Critique: The Wonderful 101: Remastered

C'est à faire

Toute la question "si vous deviez emmener un (x) sur une île déserte" est assez piratée, mais si la question était "quel catalogue d'éditeur prendriez-vous", les œuvres de Clover / Platinum seraient en lice.

Viewtiful Joe, Okami, Bayonetta, Metal Gear Rising, NieR: Automata: tous ces titres sont considérés comme des classiques dans leur genre, sans parler des nombreux autres que je pourrais encore apporter à cette destination finale. J'ai délibérément omis God Hand, car il est en lice pour "un seul jeu que j'apporterais sur une île déserte". J'ai des choix ici, les gens.

Tu obtiens le point. Wonderful 101 figurera probablement sur de nombreuses listes de personnes, mais tout le monde n'a pas pu y jouer en raison du sort malheureux de la Wii U. Cela change ce mois-ci.

The Wonderful 101: revue remasterisée

The Wonderful 101: Remastered (PC, PS4 (test), Switch)
Développeur: Platinum Games
Éditeur: Jeux de platine
Sortie: 19 mai 2020
PDSF: 39,99 $

Laissez à Platinum le soin de prendre le concept de "petite armée" de Pikmin et ses semblables et d'en faire un jeu d'action. Le Wonderful 101 est charmant à bien des niveaux, principalement parce qu'il est différent de presque tous les jeux en ce moment (toujours) du point de vue esthétique et du gameplay.

En prenant le contrôle d'un essaim de super-héros, vous affronterez la méchante Fédération extraterrestre Geathjerk sous la direction de Wonder-Red, un dur à cuire qui enseigne également à l'école primaire. L'ensemble de la prémisse et des touches légèrement martelées sentent la science-fiction de la vieille école et l'espion Americana, tout en ajoutant une touche de Kaiju teintée au Japon. Alors que le récit est souvent un bruit de fond, toute la symphonie de la folie vient avec le gameplay chaotique. Ce mécanisme de combat «essaim», l'esprit, est surtout ce qui rend Wonderful 101 si spécial, même s'il tombe parfois dans une routine par cœur.

Pour lutter contre la menace extraterrestre, vous allez boucler ou plier votre collectif de héros en lignes pour fabriquer des armes: une ligne droite est une épée, un gribouillis est un fouet, etc. Des lignes plus longues signifient des armes plus fortes, et vous pouvez fabriquer quelques éléments auxiliaires comme des deltaplanes avec d'autres formes. L'esquive du jeu (une manœuvre fluide) et le bloc (gélatine) sont également uniques et ajoutent des tropes d'action calculés à la folie du système. Il existe un "système de parade légère utilisant Jell-O". Combien de fois puis-je taper une phrase comme ça?!

Pouvoir sauter dans de nouvelles zones, résoudre rapidement des puzzles légers et naviguer dans des endroits cachés et des missions secrètes est du pur Platine. Au-delà de la campagne de 15 à 20 heures, les missions multijoueurs sont également toujours en cours et, heureusement, peuvent être jouées en solo ou avec un équipage de jusqu'à quatre joueurs. Plus de contenu arrive également sur la ligne.

Malgré toutes ces grandes bizarreries, certaines des touches les plus fines de Platinum se perdent dans la folie. Certaines parties de Wonderful 101 ressemblent à du travail, prises en sandwich entre certaines des sections les plus folles qui réinventent la façon dont vous abordez le jeu. Alors que certains ennemis nécessitent un peu de réflexion stratégique, beaucoup sont de la chair à canon pure, destinée à augmenter votre score ou à maintenir votre combo. Ce fluff est bien dans la plupart des beat'em ups, mais il peut devenir fastidieux dans les niveaux plus longs de 101.

Cela peut aussi parfois être un frein dans le département mécanique. Devoir basculer entre un morphing à cible unique / à distance / contrôle de foule est amusant au début, mais peut devenir une routine au fil du temps, en particulier pendant les étirements qui n'accordent pas de nouveaux jouets. De même, tracer des lignes autour des citoyens pour les "collecter" est toujours bancal et imprécis. Le système d'artisanat semble à moitié cuit et superflu. Souvent, les raccords basés sur des menus peuvent entraver l'action. De nombreuses améliorations de vaisseaux sont également des améliorations mineures, et sans l'aide du Wii U GamePad, l'écran peut devenir très occupé.

Vous pouvez affirmer que Wonderful 101 n'a jamais été conçu pour être aussi technique. Il y a un enthousiasme joyeux qui forcera même les gens les plus froids à sourire. Stylistiquement, il a toujours régné sur la Wii U (qui a franchement eu des triomphes visuels sous-estimés comme Super Mario 3D World), mais le remasteriste lui rend encore plus justice en éclaircissant et en affinant un peu tout, avec seulement quelques occasions de ralentissement.

Esthétiquement, le Sentai l'apparence ne fait que l'élévation, tout comme la tradition farfelue d'individus "mentalement sains et en bonne forme physique" du monde entier portant des exosquelettes motorisés: Platinum se soucie de ce monde et des conceptions du personnage de Polly Pocket. Bien qu'il y ait des moments graves, Platinum n'a pas peur de devenir idiot le plus souvent possible, avec des éléments comiques comme les héros normalement fidèles tombant sur eux-mêmes lors de victoires triomphantes, ou beaucoup de combats entre les membres de l'équipage. Il existe également des options pour les pistes vocales anglaises et japonaises, et vous pouvez activer ou désactiver les didacticiels.

The Wonderful 101: contrôles remasterisés

Vous vous demandez probablement comment le remaster – qui n'utilise pas le Wii U GamePad franchement brillant – se présente comme une expérience sur un seul écran. Bien que la nouvelle couche de peinture sur le style visuel déjà brillant soit excellente, la suppression de tout un style de contrôle est certainement le plus grand départ cette fois-ci. Le fait est que la Wii U a toujours eu un plan de sauvegarde au cas où vous ne voudriez pas dessiner de symboles sur le pavé, et la méthode du stick analogique se traduit encore une fois sur les plates-formes modernes.

Étant donné que j'ai principalement opté pour la méthode analogique dans l'original, il n'a pas fallu longtemps pour s'y habituer. L'édition PS4, à laquelle j'ai joué pour cette revue, permet aux joueurs de dessiner des formes Wonder-Liner sur le TouchPad. Ce n'est pas aussi infaillible que l'écran géant du GamePad et peut devenir très difficile, mais encore une fois, la méthode analogique fonctionne très bien. Au moins, c'est là en option.

Le Wonderful 101 mérite ce nouveau bail Remastered après la façon dont il a été traité sur la Wii U. Depuis près de sept ans, nous réclamons une réédition, et nous l'avons maintenant. Allez jouer cette fois.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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The Wonderful 101: Remastered révisé par Chris Carter

8

GÉNIAL

Effort impressionnant avec quelques problèmes notables qui le retiennent. Ne surprendra pas tout le monde, mais vaut votre temps et votre argent.
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