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Critique: Streets of Rage 4

Critique: Streets of Rage 4

Tu veux sortir?

Cela fait 10 ans que les événements de Streets of Rage 3 et Oak Wood City ne sont que légèrement plus sûrs qu'autrefois. Après avoir quitté les forces de police il y a des décennies pour entreprendre leur carrière de justicier fiscal, Axel Stone et Blaze Fielding se sont depuis retirés de ce concert dangereux au clair de lune pour mener une vie banale et relativement normale.

Mais vous savez ce qui ne prend jamais sa retraite? Mal. Et maintenant, la métropole opprimée fait face à une nouvelle menace sous la forme des mystérieux frères et sœurs "Y": deux jeunes psychopathes privilégiés qui ramènent la mort et la destruction dans les ruelles tachées de pluie d'Oak Wood. Avec l'application de la loi locale sur la masse salariale du syndicat, il ne reste qu'une option: Axel et Blaze, accompagnés d'alliés anciens et nouveaux, doivent retourner dans les rues méchantes et sauver les bergs brûlés de la seule façon dont ils savent comment: dans l'entreprise fin d'une bouteille cassée.

Plus de 25 ans après sa dernière entrée officielle, Streets of Rage est enfin prêt à faire son retour tant attendu et très attendu. L'ère 16 bits était il y a toute une vie, et les jeux d'action ont dépassé de loin les bagarreurs d'arcade traditionnels d'autrefois – y a-t-il même une place pour Blaze et son équipage à l'ère du jeu moderne? Je parie que oui, Jack.


Streets of Rage 4 (PC (testé), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Développeur: Dotemu, Guard Crush Games, Lizardcube
Éditeur: Dotemu
Sortie: 30 avril 2020
PDSF: 24,99 $

Streets of Rage 4 est un projet collaboratif entre les développeurs Dotemu et Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon's Trap) et Guard Crush Games (Streets of Fury). Dotemu et Guard Crush ont géré le développement global de SoR 4, tandis que Lizardcube a été chargé de meubler la suite post-rétro dans son style visuel distinctif.

Alors que sur le papier, une alliance de développement à trois équipes pourrait être un désastre, il apparaît clairement dès les premières minutes que les talents individuels de chaque partie se sont combinés en parfaite synergie. Presque chaque élément de Streets of Rage 4 excelle, en grande partie grâce à l'expérience et aux connaissances respectives que chaque équipe a apportées à la table.

Le gameplay de SoR 4 consiste à marcher avec défi dans 12 emplacements du centre-ville, à écraser la baise toujours amoureuse de tous ceux qui se tiennent devant vous. Nos héros se frayeront un chemin à travers les bidonvilles, les bars, les junkyards, les chantiers de train, les égouts et … euh … les galeries d'art d'Oak Wood City, se livrant à des bris d'os, à des coups de pied, à des bris de table, à des pommes. grabuge. Quand tout le monde est mort, vous êtes le meilleur. Des questions?

Chaque personnage a un style de combat distinct, apportant ses propres compétences très particulières au chahut. Les attaques d'Axel à plusieurs coups. Blaze peut utiliser des armes dans des combos. Adam peut entrer et sortir du danger, changeant de camp avec son adversaire, tandis que sa fille Cherry est dotée à la fois d'attaques de tableau de bord et d'autres capacités acrobatiques. Floyd est le morceau de viande «o» résident, brisant les imbéciles avec des lancers dévastateurs qui laisseraient Bane dire «Relaxez-vous, mec».

Les fans de SoR seront ravis de voir le retour de mouvements classiques tels que Blaze's Kikoushou et Axel's Grand Upper, ainsi que les roues de charrettes, suplexes, lancers de judo, cassures et chutes sournoises traditionnelles de la série. Toujours aussi bien exécutées, avec un système de contrôle facile à vivre, ces attaques familières et ces nouveaux super-mouvements passionnants laisseront les temporisés de longue date hurler de joie.

Là où la suite prend tout son sens, c'est avec sa dynamique combinée fluide, semblable à celle d'un jeu de combat typique. Chaque personnage peut enchaîner des normales, des spéciaux, des attaques d'armes et des lancers créer des combos étendus. Les spéciaux coûtent des points de vie, donc un système de risque / récompense vous demande de parier des dégâts contre votre propre barre de vie. Ce mécanicien intelligent encourage la variété au combat, avec de longues chaînes de coups consécutifs marquant des bonus majeurs. Pensez Rock Band, mais avec des poumons plus perforés. Ajoutez des jonglages, des rebonds aux murs et des dommages environnementaux, et vous vous êtes procuré une recette pour le chaos.

La campagne principale est accompagnée de trois modes secondaires. Le mode de combat oppose les personnages les uns aux autres dans un combat gratuit, Boss Rush vous permet d'affronter les plus grands et les plus méchants de SoR en action de survie, et le mode arcade oblige les joueurs à endurer l'intégralité du jeu en une seule séance, sans continuer. Pas un exploit facile. SoR 4 propose cinq niveaux de difficulté, prenant en charge quatre joueurs en multijoueur local et deux joueurs en ligne. Je n'ai malheureusement pas été en mesure de tester complètement l'élément en ligne au moment de la publication, mais je mettrai à jour l'examen lorsque j'en serai capable.

Lizardcube s'est surpassé en ce qui concerne les visuels de Streets of Rage 4. La suite dégouline de style et d'attitude. Les passionnés de la série seront ravis de voir la nouvelle conception de la galerie des voleurs SoR, offrant de nouveaux looks aux scumbags classiques Y Signal, Diamond, Fog et à l'arnaque Poison préférée de tous: Nora. Pendant ce temps, une poignée de tout nouveaux personnages – dont le flic de combat impressionnant Estel Aguirre – menacent de voler entièrement la vedette. Ah je vous supplie de la rendre jouable, devs.

Les talents de Lizardcube sont également mis en évidence dans la réalisation moderne d'Oak Wood City, qui éblouit par ses détails complexes et ses effets réfléchissants de lumière, d'ombre et de météo. Le monde crasseux et dangereux de Streets of Rage 4 est à la fois tout nouveau et immédiatement familier à la fois.

Il serait criminel de ne pas aborder la bande originale, pour certains fans l'épine dorsale de la saga Streets of Rage. SoR 4 revendique une grande partition moderne-rétro. Chaque étape utilise plusieurs pistes, ponctuant chaque coup écrasant de mâchoire avec des rythmes lourds de boîte de nuit et des échantillons de piano rave des années 90. Alors que les contributions du compositeur original Yuzo Koshiro sont mineures, une multitude de nouveaux talents se mobilisent pour capturer cet esprit SoR. En outre, si vous voulez vraiment la magie de Koshiro, vous pouvez à tout moment désactiver l'OST pour les partitions classiques de 16 et 8 bits.

Streets of Rage 4 a quelques déceptions, qui semblent se rapporter aux circonstances plutôt qu'au design. Bien que la campagne comprenne de brèves cinématiques, l'histoire n'a pas de conclusion satisfaisante, se limitant simplement au générique et aux éclaboussures, ce qui est un peu anti-climatique. C'est génial de voir l'inclusion de personnages rétro Skate, Max, Shiva et Dr.Zan, mais Roo de SoR 3 semble être entièrement M.I.A. Quelques personnages de boss sont recyclés dans les étapes ultérieures, malgré le catalogue de méchants SoR classiques à invoquer et, curieusement, la bande-annonce de deux ans sert maintenant d'intro du jeu.

On pourrait supposer que le projet a manqué de temps, d'argent ou les deux. Ce serait compréhensible, l'animation de la main est un processus très long et coûteux. Mais comme l'équipe de développement a travaillé avec un tel dévouement pour offrir une expérience complète avec SoR 4, ces omissions mineures sont évidentes. Comme indiqué, cependant, ce ne sont que des déceptions, pas des ruptures de marché.

Tous les développeurs se soucient de leurs adresses IP et souhaitent sans aucun doute que leurs jeux soient un succès, mais lorsqu'un développeur est vraiment séduit par son travail, il se manifeste dans le produit final. Dotemu, Lizardcube et Guard Crush Games clairement amour Rues de rage. Il n'y a aucun élément de Streets of Rage 4 qui présente l'équipe à rien de moins que son meilleur. Lettre d'amour à la marque et à son public, SoR 4 est le jeu vidéo le plus passionnément "personnel" auquel j'ai joué depuis longtemps.

Il est presque impossible d'imaginer un passionné de Streets of Rage qui ne soit pas ravi de cette suite. Il a la profondeur de combat et la variance de caractère pour les fans dévoués, tandis que son action chaotique "quick-fix" et son mode multijoueur coopératif offrent même aux amateurs les plus décontractés une expérience solide. Bien qu'il puisse souffrir de problèmes de longévité inhérents au genre. Le gameplay gratifiant et le prix raisonnable de SoR 4 en font un achat qui vaut de l'argent à tout le monde.

Streets of Rage 4 est un triomphe absolu. Il a l'air magnifique, il semble sublime et il joue comme un rêve. SoR 4 offre des poignées d'action à toute épreuve pour les fans anciens et nouveaux, le tout à un prix modeste. Cela a été une longue attente pour les fidèles de Streets of Rage, mais les retours sont rarement bien meilleurs que cela. GRAND UPPAH!

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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Streets of Rage 4 évalué par Chris Moyse

9

SUPERBE

Une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et n'endommageront pas massivement.
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