Critique: Paradise Killer

Est-ce une vérité ou un fait?

De quoi diable était même Killer7? Le Japon est-il au bord de la guerre avec les États-Unis? Des partis politiques infiltrés par des terroristes? Des assassinats brutaux contre des personnalités politiques clés? Cela ressemble à un roman de Tom Clancy, et je ne veux pas dire cela comme un compliment. Alors pourquoi ai-je maintenant envie de jouer à nouveau?

Cela a certainement captivé mon imagination quand j’étais plus jeune. Des personnages sympas, des graphismes bizarres et des dialogues cryptiques, tous présentés dans un tas de puanteur d’étrangeté. C’était le jeu ultime de style sur substance. Oubliez si le gameplay était bon ou non, il n’y avait rien de tel à l’époque, et sans doute, il n’y en a toujours pas.

L’étrangeté peut ne pas vous faire vendre, mais elle vous aide certainement à vous démarquer si vous l’appliquez aux bonnes zones. Paradise Killer est enduit de pommade d’anomalie, mais guérira-t-il l’éruption du banal, ou s’occupe-t-il simplement de la démangeaison? Si je vous ai perdu avec ces analogies, croyez-moi, ça va devenir plus déroutant.

Paradise Killer (PC, commutateur [reviewed])
Développeur: Kaizen Game Works
Éditeur: Fellow Traveler
Sortie: 4 septembre 2020
PDSF: 19,99 $

Paradise Killer est vraiment l’histoire de deux mystères. Le premier est de savoir qui a tué le conseil syndical. Ils étaient protégés par quatre sceaux sacrés qui sont si impossibles à briser que la scène du crime ne peut pas faire l’objet d’une enquête pour confirmer qu’ils sont même morts. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, quelqu’un a traversé et mis fin au Paradis. Tout le monde est à peu près sûr que c’est le citoyen démoniaque qui s’est échappé cette nuit-là, car après tout, il a été retrouvé sur les marches du bâtiment du conseil avec un couteau et le ventre plein de leur sang, mais cela laisse beaucoup de questions sans réponse sur son posséder. Quelqu’un doit aller au fond des choses.

L’autre mystère est exactement ce qui se passe dans le monde du jeu. Vous appartenez à une organisation qui se consacre à la résurrection ou à l’invocation de dieux cosmiques. Les dieux ont contacté l’humanité, nous ont opposés les uns aux autres, puis ont été chassés ou tués lors de la grande trahison. Pour les ramener, le Syndicat a construit des îles paradisiaques dans des dimensions de poche, puis a kidnappé des citoyens pour qu’ils travaillent et adorent sur leur île. Cependant, chaque île a été corrompue par des démons à un moment donné et a dû être effacée de l’existence, les citoyens étant éliminés dans un rituel horrible pour récolter leur énergie psychique.

Curieusement, à la fin du jeu, ces deux mystères avaient un sens pour moi.

Vous incarnez Lady Love Dies, une enquêteuse et une partie du syndicat qui a été exilée après avoir été trompée par l’un des dieux cosmiques, ce qui a failli entraîner la disparition du syndicat. Elle est rappelée à l’action par Justice, un juge impartial qui lui a confié la tâche de découvrir qui a tué le conseil.

Le conseil a été tué la nuit où devait commencer le 25e cycle du Paradis, nommé Perfect 25 en raison de sa résistance supposée à l’influence démoniaque. En conséquence, Paradise 24 a déjà été purgé de ses citoyens et les seules personnes qui restent sur l’île sont des membres du syndicat qui se trouvaient toujours sur l’île lorsque les meurtres ont eu lieu. Il y a aussi des fantômes. Et un chien.

C’est à vous de recueillir des indices et des témoignages et de découvrir qui a tué le conseil. Était-ce le docteur musclé avec des bras de robot? L’idole à tête de chèvre? Le barman qui n’est qu’un squelette rouge avec un pantalon mal ajusté? Était-ce un meurtre sur la situation de l’Orient Express avec chacun d’eux?

La manière dont vous menez votre enquête dépend entièrement de vous. À tout moment, vous pouvez traduire en justice les acteurs et présenter vos preuves. Cependant, si vous n’êtes pas préparé, vous n’obtiendrez pas votre condamnation. Par conséquent, vos efforts sont mieux consacrés à parcourir l’île à la recherche d’indices et à interroger les suspects pour trouver des trous dans leurs histoires.

Cela m’amène en fait au seul fléau que j’ai trouvé à la surface du Paradis; merde, le monde est vraiment ennuyeux. Et il regorge d’objets à collectionner. De la monnaie du jeu, des cristaux de sang, que vous en prenez un à la fois, aux reliques qui révèlent une histoire mais qui n’ont pas de valeur définie, aux indices toujours importants qui aideront votre cas, les objets de collection sont dispersés partout comme un dirigeable plein. des confettis ont explosé au-dessus de la ville.

Tout dans Paradise Killer respire le style, mais pas le monde du jeu. Mis à part les statues effrayantes de dieux cosmiques qui couvrent l’île, tout est vraiment stérile. En aucun lieu, cela n’est plus apparent que les quartiers résidentiels, remplis d’immeubles et de maisons d’inspiration japonaise. Escaliers; beaucoup d’escaliers. Et ils ont pris le temps de s’assurer qu’il y avait un objet de collection dans chaque coin et recoin: sur les ponts, sur les toits, dans les arrière-cours. Il est difficile de savoir si vous avez besoin de tous ces objets de collection ou non, car vous feriez peut-être mieux de vous concentrer uniquement sur la recherche de preuves majeures. Mais, si vous êtes comme moi, vous êtes facilement tenté par des choses brillantes.

Vraiment, cependant, c’est ma principale plainte: le genre d’exploration est nul parce que le monde est tellement banal dans son essence. L’île n’est pas immense, mais elle est suffisamment grande pour que vous souhaitiez investir dans le déverrouillage de tous les points de voyage rapide.

Sinon, tout est génial. L’écriture est stellaire, turgescente avec une bizarrerie élégante, mais pas si abstraite qu’elle ne commence pas à avoir de sens une fois que vous avez appris la différence entre votre chèvre silencieuse et votre kiwami aux yeux. Il offre de multiples perspectives uniques sur cette dimension étrange dans laquelle vous êtes tombé. Le syndicat vaut-il même la peine d’être sauvé, ou est-il devenu trop corrompu pour continuer son existence? Son objectif n’était-il pas un peu tordu en premier lieu?

Chaque personnage a ses propres motivations, alibis et opinions. Chacun est aussi distinct qu’il en a l’air, tous cachent quelque chose, mais cela signifie-t-il qu’ils ont tué le conseil? Même les personnages qui ne sont jamais à l’écran ont le temps de briller, avec de nombreuses mentions des dieux cosmiques et des membres du Syndicat qui ont évolué ou sont morts. Il y a beaucoup de profondeur dans le monde sous toutes ses absurdités, et il est presque choquant de voir à quel point tout est bien rangé et bien rangé.

Après que l’île ait été récurée, chaque personnage avait épuisé son dialogue, et tous les faits étaient entre mes mains, j’ai pu porter mon cas en justice et peindre un portrait de la vérité. Les whos, les quoi, les pourquoi, les comment et les whens étaient tous étroitement liés dans une tapisserie vivante. Le jeu ne m’a jamais dit que j’avais raison, mais j’étais confiant dans la vérité que j’avais mise en place.

Paradise Killer est une expérience étrange. Même après l’avoir terminé, j’ai du mal à mettre des mots sur ce que c’était de le jouer. C’est parfois ennuyeux, souvent intriguant, souvent drôle et étonnamment profond. Je ne m’attendais pas à une expérience de détective aussi incroyable, mais c’est exactement ce que j’ai obtenu. Il est rare de voir un jeu aussi bien équilibrer le style et la substance, et même si ce n’est pas une expérience sans faille, il l’a là où ça compte. Nous n’avons peut-être pas atteint le paradis cette fois-ci, mais le prochain cycle pourrait être parfait.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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