Critique : Miitopia

Les Mii sont de retour

Miis … ils me manquent!

J’ai l’impression qu’hier encore, j’utilisais StreetPass pour accumuler un nombre infini d’amis Mii. Rappelez-vous que tout le monde vote ? Ah, nous avons dépassé notre limite de nostalgie pour la journée.

Il est temps de regarder vers l’avenir! Ou le passé, dans le cas de Miitopia sur Switch.

Miitopia (3DS, commutateur [reviewed])
Développeur : Nintendo EPD
Éditeur: Nintendo
Sortie : 21 mai 2021
PDSF : 49,99 $

Au cas où vous auriez manqué Miitopia sur 3DS en 2017, l’essentiel est que Nintendo a pris le mini-jeu Find Mii pour le 3DS StreetPass Mii Plaza et a couru avec, créant un JRPG à part entière, bien que simpliste et rationalisé.

Les personnages s’exécutent automatiquement lorsqu’ils sont sur le terrain, les membres du groupe se battent automatiquement, le héros du joueur utilise l’une des quelques capacités, et en tant que « Dieu », vous pouvez mettre la bataille en pause et utiliser des « sprinkles » réparateurs sur les gens. CJ décompose tout bien dans sa critique originale. La question est la suivante: est-ce que cela tient quatre ans plus tard, avec des améliorations mineures? Eh bien, un peu.

Miitopia dégage toujours une ambiance insouciante, ce qui pourrait être ce dont certains d’entre vous ont besoin en ce moment. Si vous vous dirigez vers une zone et que vous êtes écrasé, il vous suffit de redémarrer en dehors de celle-ci et de revenir après avoir un peu nivelé. Parfois, vous serez chargé d’un choix mineur: ouvrir un coffre ou le laisser, ou emprunter le chemin A ou le chemin B. Ou votre Mii pourrait « rêver » d’acheter une nouvelle armure cool, et quand vous lui donnez de l’argent faites-le, ils achètent des haricots magiques à la place. C’est mignon, à faible enjeu et aéré.

Vous arriverez probablement au point où vous jouez au jeu avec des zombies, en réglant la plupart des batailles sur « auto » pendant que vous maintenez le bouton B enfoncé pour avancer rapidement … une bonne partie de l’aventure. C’est parce qu’il n’y a vraiment pas beaucoup de nuances à Miitopia de quelque manière que ce soit. Il compte vraiment beaucoup sur le fait que vous appréciez simplement le trajet, avec des tropes JRPG de «redémarrage» douteux en cours de route. Ce n’est certainement pas quelque chose que vous devez nécessairement expérimenter deux fois, si vous l’avez déjà joué sur 3DS.

Cela dit si vous êtes vraiment en faisant des Miis, vous allez adorer ce jeu. Cela a toujours été le cas avec Miitopia même sur 3DS, mais le nouveau menu « option perruque et maquillage » vous épatera en matière de personnalisation des personnages. « Maquillage » le sous-estime. Si vous y réfléchissez, vous pouvez essentiellement créer tout ce que vous voulez, comme en témoignent les efforts de la communauté comme ceux-ci.

Vous vous souvenez quand vous nommiez les membres de votre groupe Final Fantasy après des amis et des membres de votre famille (était-ce juste moi) ? C’est de là que vient le plaisir de Miitopia. Vous vous attachez à certains de ces personnages, surtout si vous explorez le système relationnel et que chacun d’eux commence à développer des capacités utiles dans le jeu.

Il y a une limite, cependant. Ces liens sont frais au début, mais lorsque le dialogue est insensé et ne s’aligne pas, ou que vous avez vu une capacité de lien pour la 100e fois, cela peut devenir un peu obsolète. Le nouveau gimmick de membre du groupe équestre ajoute un peu plus de saveur aux combats et aux interactions quotidiens, mais pas beaucoup.

Miitopia est à peu près le même sur Switch, à un défaut. Si vous n’étiez pas fou de celui-ci sur 3DS, cela ne changera pas d’avis, et les mêmes défauts sont intacts ici. Pourtant, si vous êtes une personne incroyablement créative qui aime passer ses journées à perfectionner sans cesse les Miis, vous trouverez beaucoup à aimer ici. Alors que ses défauts sont mis à nu, sa force fondamentale, sa personnalité, est au premier plan.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]