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Critique: Mafia II: édition définitive

Critique: Mafia II: édition définitive

Decentfellas

Mafia II est une pièce d'époque, un spectacle effronté du crime organisé sur fond de vision romantique de la métropole américaine des années 40 et 50. Il a un argot ancien, des voitures qui conduisent comme des bateaux et des succès radio à big band. Il y a aussi le trafic de stupéfiants, le racket, le grand larcin et le meurtre.

Dix ans après sa sortie initiale, la version remasterisée de Mafia II finit par se sentir comme une pièce d'époque elle-même. C'est un retour en arrière lorsque les mondes ouverts n'étaient pas incroyablement grands et devaient entraîner le joueur dans un million de directions différentes. C'est un rappel que les jeux avaient du mal à raconter des histoires en dehors des cinématiques – et Mafia II en a plus de deux heures. Rétrospectivement, les temps n'étaient peut-être pas meilleurs, mais ils étaient certainement plus simples.

Mafia II: édition définitive (PC (testé), PS4, Xbox One)
Développeur: Hangar 13, remasterisé par D3T Limited
Éditeur: 2K Games
Sortie: 19 mai 2020
PDSF: 29,99 $ autonome, 59,99 $ dans le cadre de la mafia: trilogie

Ce conte macabre de mafioso sur la maturité est un récit sinueux qui commence avec l'anti-héros Vito Scaletta qui a du mal à payer les dettes de son père décédé. Finalement, Vito gravit les échelons d'une importante famille mafieuse italienne en montrant une loyauté inébranlable aux gangsters au-dessus de lui. C'est un arc de type Goodfellas, une sorte de biopic qui détaille la montée, la gloire et la chute de la grâce.

Mafia II parvient à raconter une histoire convaincante et convaincante principalement grâce à la façon dont il contrôle étroitement son intrigue. Ce n'est pas tellement un jeu en monde ouvert, mais plutôt un jeu qui se déroule dans un monde ouvert. Il y a peu d'activités étrangères à part une collecte super optionnelle. Mafia II bat Vito de l'intrigue au rythme de l'intrigue sans autant de répit pour profiter du butin de son nouveau succès.

Même si Mafia II évolue toujours à un rythme effréné, elle a souvent du mal à maintenir son élan. Trop de chapitres s'enchaînent en accomplissant des tâches subalternes et fastidieuses. Il y a une scène au début où Vito essaie de gagner sa vie honnêtement en chargeant des caisses dans un camion. Il le fait environ deux minutes avant de se tourner vers une vie de crime, notre indication que Vito ne se contente pas de gagner sa vie comme tous ces autres drageons. Ensuite, il passe une journée à décharger des cigarettes d'un camion, ce qui n'est vraiment que l'inverse illégal.

Cependant, Mafia II livre la marchandise le plus souvent en mettant ses plus gros conflits dans des environnements pulpeux. Ces fusillades dans des couloirs dans des endroits comme les distilleries, les hôtels gratte-ciel et les restaurants chinois injectent un sens de l'action dramatique à chaque fois que Mafia II commence à devenir terne. Le rythme est très inégal – en particulier les cris d'arrêt à chaque fois que Vito est forcé de traverser la ville pendant une mission – mais cela ne distrait pas beaucoup en raison de la rapidité avec laquelle le récit avance.

Aussi, sérieusement: la prise de vue est tellement nue, même par rapport aux normes de 2010. C'est le tir de base le plus fondamental, assis accroupi derrière des caisses jusqu'à ce qu'un ennemi montre sa tête. Essayer de jouer sur mobile est une condamnation à mort, car la rupture de la couverture transforme Vito en aimant de balle. Il n'y a pas d'autre choix que de jouer à Mafia II comme une galerie de tir pop-up où les cibles ripostent.

Le plus criminel des faux pas de Mafia II est que le développeur Hangar 13 a créé un faux-New York incroyable à Empire Bay, mais il n'y a pas de points de repère intéressants dans toute la ville. Les zones se distinguent par les divisions raciales et la classe sociale, mais la plupart des endroits finissent par se confondre de toute façon. Empire Bay est une ville dans laquelle vous voulez vous immerger, mais Mafia II ne vous donne aucune raison de passer du temps à flâner et à interagir avec le monde.

Quant à cette version remasterisée, il n'y a pas grand-chose de vraiment nouveau. Les visuels ont obtenu la refonte nécessaire pour prendre en charge la résolution 4K. Il semble surtout bien avec sa nouvelle couche de peinture. Tous les DLC post-lancement de Mafia II – The Betrayal of Jimmy, Jimmy's Vendetta et Joe's Adventures – sont également inclus.

Il y a tellement de choses sur Mafia II qui ressemble à une relique d'une époque révolue. La conception de jeux vidéo a depuis longtemps dépassé et évolué au-delà de cette approche de la narration. Pourtant, je m'en trouve étrangement charmé. J'ai joué à Mafia II deux fois maintenant, une fois en 2010 et une fois en 2020. Ses faiblesses qui m'irritaient il y a une décennie semblent plus pardonnables maintenant. C'est peut-être parce que je savais m'attendre à une expérience imparfaite, c'est peut-être parce que je deviens plus indulgent dans ma vieillesse. Quoi qu'il en soit, j'ai adoré souffler à travers un drame de gangsters passionnant au cours d'un week-end, sachant que je n'aurais pas à consacrer la meilleure partie du mois suivant pour le terminer. À bien des égards, Mafia II n'a pas très bien vieilli; étrangement, c'est pourquoi je pense que c'est un meilleur jeu qu'il y a 10 ans.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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Mafia II: Definitive Edition révisé par Brett Makedonski

7

BIEN

Solide et a certainement un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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