Critique: Fury Unleashed

Rage débridée

J'approche les roguelikes et leurs frères poseurs roguelites avec un minimum d'hésitation. Ce n'est pas que je n'aime pas le style de jeu, c'est juste que je ne suis jamais sûr de les terminer. Souvent, mon enthousiasme pour le jeu s'épuise bien avant que j'arrive à la fin. Cependant, cette hésitation ne m'empêche pas de tenter un jeu qui attire mon attention, comme c'est le cas avec Fury Unleashed.

Fury Unleashed (PC, Switch (révisé), Xbox One, PS4)
Développeur: Awesome Games Studio
Éditeur: Awesome Games Studio
Sortie: 8 mai 2020
PDSF: 19,99 $

Fury Unleashed s'inspire de jeux tels que Metal Slug et Contra et le mélange avec des roguelites modernes. Vous vous retrouvez avec un run-et-gun qui vous emmène à travers des niveaux créés de manière procédurale, dans ce cas sous la forme de panneaux de bandes dessinées.

Typique pour les descendants de Rogue, une certaine quantité de répétition est une donnée car vous mourez fréquemment et êtes renvoyé au début pour recommencer. Empêcher les choses de devenir trop intimidantes est un système de mise à niveau permanent qui vous fait dépenser la monnaie du jeu, l'encre, pour renforcer votre Fury.

Ne vous y trompez pas, Fury Unleashed est un jeu assez difficile sur sa difficulté par défaut et peut devenir encore plus un défi une fois que ses deux autres modes de difficulté sont débloqués. Si c'est trop pour vous, il existe un mode simple qui vous permet d'ajuster le défi. Cependant, le jeu vous assurera de savoir à quel point il pense à vous lorsque vous l'utilisez en verrouillant les classements et certaines réalisations.

L'histoire principale de Fury Unleashed est simple. Vous êtes un personnage de bande dessinée chargé d'éliminer tout le chaos des pages. Cependant, en plus de cela, se trouve l'histoire du créateur en difficulté de la bande dessinée, qui fait face à la baisse des ventes et des critiques des lecteurs et à la forme de vie la plus basse d'Internet: les critiques professionnels.

L'histoire est racontée efficacement en utilisant le téléphone portable du créateur sur de courtes scènes que vous parcourez. Au téléphone, il y a les différents messages qu'il a reçus concernant sa bande dessinée, et il est facile de voir le poids s'accumuler sur ses épaules. C'est simple et maigre, mais il est suffisamment convaincant pour dire que cela m'a largement incité à voir la fin du jeu.

Le gameplay lui-même est assez solide. Vous tirez avec le joystick droit, et tout ce qui est important est mappé sur les boutons de l'épaule, vous n'avez donc jamais à retirer vos pouces de l'action.

Le mécanisme le plus frais que Fury Unleashed apporte à la table est son système de combo. Le score tue sous une limite de temps sans subir de dégâts et vous commencerez à voir des récompenses de plus en plus grandes. Avec certaines améliorations, les ennemis perdront même des points de vie après un certain seuil de destruction et, éventuellement, vous pourrez également gagner des boucliers pour cinq ennemis tués. Ce n'est pas difficile de continuer votre combo si vous pouvez éviter d'être touché. Fury Unleashed est généreux en prolongeant la minuterie combo tant que vous restez agressif.

Cependant, ce facteur ne fait pas grand chose à la répétitivité inhérente du genre. Il n'y a que quatre thèmes de niveau dans le jeu et ils se confondent au bout d'un moment. Les trois premiers sont créés de manière procédurale dans le même format, tandis que le quatrième est un peu plus intéressant.

Cela dit, il existe une belle variété de boss, d'ennemis et d'armes. Si vous pouvez les trouver, bien sûr, ce n'est pas garanti. Vous aurez de meilleures pistes où le jeu vous fournit les armes les plus puissantes et d'autres où vous ne trouverez rien pendant de longues périodes. C’est la même chose pour le cours du genre, mais ça vaut quand même la peine d’être mentionné.

Cela aide également à ce que le gameplay permette un plafond de compétences extrêmement élevé. Le double saut, le tiraillement horizontal, le piétinement de la tête, le lancer de grenade et le tapage au corps à corps vous offrent un ensemble complet d'outils pour jouer. Se souvenir de chaque capacité lorsque la situation l'exige peut être très difficile, mais si vous parvenez à tout lier ensemble, cela peut être très satisfaisant. Les boss et les ennemis qui sont en difficulté pendant que vous apprenez les cordes peuvent être facilement surmontés une fois que tout commence à devenir naturel.

J'ai trouvé que la progression manquait quelque peu. Plus de grenades, plus de santé, de plus grandes baisses de santé, mais rien qui ne change vraiment le jeu. Le pire d'entre eux a été l'ajout de clignotement – invulnérabilité temporaire après avoir été touché – qui n'est pas une fonctionnalité par défaut. Vous débloquez de précieuses millisecondes, ou du moins c'est ce que l'on vous dit. Je n'ai jamais vraiment remarqué de moments d'invulnérabilité temporaire, même avec la compétence au maximum, il était donc possible d'être abattu par une seule rafale de mitrailleuse à tout moment.

Néanmoins, chaque fois que je retournais à Fury Unleashed, je me retrouvais à apprécier ce que je jouais. Ce n'est peut-être pas quelque chose qui m'a aspiré et qui m'a gardé collé à l'écran jusqu'à la fin, mais ça divertissait chaque fois que je lui donnais une chance. Pour son prix, c'est un détournement intéressant. Je ne serais tout simplement pas surpris si rien en vous ne se déchaînait.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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Fury Unleashed révisé par Adzuken

7,5

BIEN

Solide et a certainement un public. Il pourrait y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
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