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Critique: Code Shifter

Critique: Code Shifter

Arc System Irks

Il y a un moment dans Code Shifter où l'un des personnages est invité à jouer à travers le jeu dans un jeu pour le tester pour les bugs et les difficultés. Elle accepte avec empressement au début, mais quand la scène lui revient un peu plus tard, elle en a assez, elle est fatiguée de l'expérience et veut juste passer à autre chose.

Cela résume mon expérience avec Code Shifter.

Décaleur de code

Code Shifter (Switch (testé), PC, PlayStation 4, Xbox One)
Développeur: Arc System Works
Éditeur: Arc System Works
Sortie: 29 janvier 2020
PDSF: 14,99 $

L'idée derrière Code Shifter semble exceptionnellement nette sur le papier. Stella, programmeur pour Awesome Rainbow Corp., a créé un programme connu sous le nom de Code Shifter, conçu pour aider à éliminer les bogues et les virus trouvés dans le logiciel de jeu. Code Shifter se présente comme un avatar élancé appelé Sera que le joueur doit guider à travers une poignée de niveaux pour tenter d'éliminer tous les bugs dans le mois précédant la sortie de Colorful Fighters, le jeu dans un jeu qu'ARC se développe. Tout au long de chaque niveau, Sera rencontrera des personnages Arc System Works populaires et obscurs dans lesquels elle peut se transformer, chacun présentant ses propres attaques, capacités et musique à thème de chiptune. Il y a encore plus de personnages à collecter en tant qu'assistances qui peuvent endommager les ennemis ou soigner Sera selon qui ils sont.

Encore une fois, c'est une bonne idée sur papier. Malheureusement, Code Shifter reprend cette idée et n'y fait presque rien.

Les dispositions des scènes de la plate-forme sont au-delà de la base du genre. En raison des conceptions et des arrière-plans répétitifs, la plupart des niveaux ont tendance à se fondre les uns dans les autres. Quelques-unes des étapes ultérieures tentent de sortir de la norme en embrassant la vanité centrale de ce qui est un jeu buggé, mais rien ne va au-delà de ce que j'ai déjà vu dans une douzaine de titres différents. Pire encore, le mouvement du personnage est rigide et le combat est embourbé par son exécution de brassage de boutons et sa mauvaise détection des coups. Parfois, je me suis retrouvé entouré d'ennemis qui nécessitaient des sauts et des mouvements précis, ce que Code Shifter ne fournit tout simplement pas.

L'inclusion des personnages d'Arc System Works se résume essentiellement à des power-ups. Il y a des personnages de force, des personnages de feu, des personnages de glace, des personnages électriques et plus encore; chacun avait l'habitude de franchir certains obstacles dans une étape. Chacun de ces personnages est généralement plus fort que Sera, ce qui en fait une nécessité face à des ennemis plus forts ou bien défendus. Pour la plupart, j'ai pu très bien m'adapter aux excentricités de chacun de ces personnages, même si certains se sont révélés être un fardeau plutôt qu'une aide à mon aventure.

Sera est évolutif. Pour chaque classement "S" que vous obtenez, vous débloquez un nouveau power-up que vous pouvez équiper. Il existe également des power-ups en dehors des étapes de plate-forme. Ceux-ci se trouvent à différentes parties de l'histoire lorsque vous vous promenez dans le bureau de Awesome Rainbow Corp. Le mouvement des personnages ici est gênant et aucun des personnages dispersés dans la pièce ne vaut la peine d'être discuté. Vraiment, la seule raison de trébucher dans le bureau est d'accéder à Colorful Fighters, le chasseur multisegment à quatre joueurs entièrement jouable.

Décaleur de code

Colorful Fighters est disponible dès le départ avec quatre personnages déverrouillés. Pour en tirer le meilleur parti, les joueurs devront s'aventurer dans les niveaux EX du mode histoire. Chacun comporte une poignée de combattants qui doivent être vaincus pour être ajoutés à la liste. Ce n'est pas vraiment un défi, mais il ne faut pas longtemps pour voir que Colorful Fighters a des problèmes d'équilibre. Bien que j'apprécie la vitesse à laquelle ce mode fonctionne, ce n'est pas très amusant de jouer avec ses commandes rigides et son mouvement.

Vous pouvez jouer à Colorful Fighters avec jusqu'à trois autres personnes ou contre des bots. Le multijoueur à deux joueurs devient également disponible dans la campagne une fois que vous atteignez une certaine partie de l'histoire. Les niveaux sont remboursables avec différentes difficultés à résoudre qui accordent un bonus à Sera si vous atteignez une note "S". Ce n'est pas une mauvaise motivation pour prolonger la longévité du jeu, mais j'ai peu envie de revoir à nouveau l'un de ces niveaux apathiques.

Si l'émoticône haussement d'épaules était un jeu vidéo, ce serait Code Shifter. C'est juste une expérience tiède de haut en bas, une expérience qui ne fait rien pour me faire détester mais qui ne fait certainement rien pour recueillir une recommandation.

(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)

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