Correction du nouveau correctif d'Horizon Zero Dawn PC ... plus de bugs

1,03

Alors que la quête pour améliorer Horizon Zero Dawn sur PC se poursuit, Guerrilla a abandonné son troisième patch majeur depuis le lancement du 7 août.

C’est encore un autre patch long avec quelques réserves: à côté des corrections de bogues se trouve la déclaration implicite de l’équipe de développement selon laquelle il reste du travail à faire. Les problèmes majeurs actuellement connus sont toujours très sur leur radar (notamment les problèmes spécifiques d’optimisation GPU / matériel), et certains correctifs de crash sont déjà mis en œuvre à ce jour.

Deux bugs GPU majeurs (une fuite de ressources et un blocage) devraient renforcer l’instabilité générale du jeu, ainsi qu’au moins quatre plantages qui déclencheraient des instances spécifiques. La zone DLC est également un peu plus lisse (les particules de neige posaient des problèmes aux joueurs dans le passé), tout comme le fonctionnement de la mise à l’échelle 4K (pas besoin de revenir au menu pour l’échanger à chaque fois après le démarrage).

Il y a encore du travail à faire, mais une grande partie du travail de départ est déjà faite. Vous pouvez trouver des récapitulatifs de 1.01 et 1.02 aux liens précédents.

Horizon Zero Dawn 1.03 [Reddit]

Patch 1.03 pour Horizon Zero Dawn

Problèmes connus

  • Certains joueurs rencontrent une erreur de mémoire insuffisante pendant le processus d’optimisation du jeu.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de paramètres graphiques, tels que le filtrage anisotrope ou le HDR qui ne fonctionne pas correctement.
  • Certains joueurs rencontrent des problèmes de performances sur des GPU ou des combinaisons matérielles spécifiques.

Notes de patch

Corrections de crash

  • Correction d’une fuite de ressources GPU qui pouvait s’accumuler au fil du temps et provoquer une instabilité.
  • Correction d’un blocage du GPU qui provoquait un plantage pouvant survenir lorsque le calcul asynchrone était utilisé.
  • Correction d’un crash lorsque l’IA tentait de viser une position invalide.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque l’obstruction sonore était calculée dans des zones très détaillées.
  • Correction d’un crash qui se produisait lors du déplacement du jeu vers un moniteur avec différents paramètres DPI dans le menu.
  • Correction d’un problème où certains joueurs plantaient au démarrage en raison d’une allocation de mémoire incorrecte.
  • Correction d’un blocage du GPU qui se produisait lorsque la fenêtre était redimensionnée à une très petite taille.

Problèmes de progression

  • Correction d’un problème de progression où certains joueurs restaient un enfant et ne passaient pas à Aloy adulte.

Problèmes de fonctionnalité

  • Correction d’un problème où la déformation de la neige ne fonctionnait pas correctement dans la zone Frozen Wilds.
  • Correction d’un problème où la compétence Concentration pouvait cesser de fonctionner.

Autres améliorations

  • Mise à l’échelle 4K – Correction d’un problème où le jeu ne rendait pas correctement en 4K au démarrage.
  • Limiteur de fréquence d’images – Fonctionnalité améliorée du limiteur de fréquence d’images pour être plus précis.
  • Localisation – Messages d’erreur spécifiques localisés.
  • Vérification de la version de Windows – Le jeu vérifie si Windows 10 Build 1809 ou supérieur est utilisé (les versions inférieures provoquent une instabilité dans DirectX 12).
  • Avertissement de spécification minimale – Amélioration du message et des options d’avertissement de spécification minimale.
  • Avertissement de problème d’enregistrement – Texte clarifié qui s’affiche lorsque vous n’avez pas accès à votre dossier Mon document ou à un espace disque suffisant.
  • Validation du profil du joueur – Le profil du joueur est maintenant validé et les profils corrompus (causés par l’édition manuelle ou les outils d’ajustement) rejetés.

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