Connaissez-vous bien les références et les hommages trouvés dans Genshin Impact?

Avec Vergil de Devil May Cry

L’une de mes choses préférées dans Genshin Impact, ce sont les références qui me permettent vraiment de m’accrocher au monde et à ses personnages. Je me souviens que le slogan de Mihoyo – tech otaku save the world – n’est probablement pas juste pour le spectacle. Il y a beaucoup de références qui ne font que passer des références verbales ou visuelles, mais ce que je préfère à propos de Genshin Impact, c’est que plusieurs personnages peuvent être considérés comme des hommages, jusqu’à leur conception visuelle et même leur jeu de mouvements.

Une référence que vous avez peut-être vu flotter est la réalisation qui est une référence directe à l’aventure bizarre de JoJo appelée Gold Experience Requiem. La réalisation elle-même est le nom mot pour mot du stand de Giorno Giovanna de la partie 5, Golden Wind. Sur une note plus petite, les doubleurs japonais pour Diluc et Kaeya sont les mêmes que Giorno et Mista Guido respectivement. Curieusement, j’ai immédiatement reconnu la voix de Diluc en raison de la similitude de son tempérament avec Giorno, mais je n’ai réalisé que bien plus tard le doubleur de Kaeya. Kaeya est très calme et composée, ce qui contraste avec le calme excité et généralement paniqué de Mista. J’aurais mis deux et deux ensemble plus tôt si Kaeya se blessait accidentellement de la même manière que Mista finissait par se tirer dessus plus que ses ennemis.

En parlant de références JoJo, il est assez facile de pointer vers Razor et d’appeler son esprit de loup intérieur un stand. Personnellement, je considère Razor comme une référence à Nero, en particulier de Devil May Cry 4. Lorsque Nero déverrouille son déclencheur diable dans DMC4, il se différencie de la transformation complète de Dante en étant un esprit fantomatique qui se manifeste exactement comme l’esprit du loup de Razor fait directement derrière lui . Mais je reconnais que JoJo existe depuis si longtemps que les gens ont probablement appelé Nero’s Devil Trigger une référence à l’époque où DMC4 était nouveau. Pourtant, l’explosion élémentaire de Razor avec son esprit de loup fonctionne mécaniquement de manière similaire au déclencheur du diable de Nero, étant un état renforcé qui ajoute des coups supplémentaires à votre DPS plutôt qu’une augmentation brute des dégâts.

Fischl est un favori des fans en raison de ses manières extravagantes de chuunibyo et de son design flashy. Cela ne fait pas de mal qu’elle soit un personnage très fort et efficace qui peut s’intégrer dans une variété de compositions d’équipe, du DPS de caractère ponctuel au soutien élémentaire. Mais Fischl était en fait le premier personnage dont j’ai réalisé que c’était un hommage grâce à un podcast couvrant le jeu. Et même si vous n’êtes peut-être pas d’accord avec moi sur ce point, je pense que les faits de la conception de Fischl indiquent assez solidement où je pense qu’ils vont. Fischl est un personnage émo maussade qui utilise un vocabulaire fleuri et verbeux pour parler de façon dramatique aux gens et décrire des choses banales, tout en étant accompagné d’un corbeau familier qui contraste souvent sa personnalité théâtrale avec un langage simple.

Fischl est un hommage en gros à V de Devil May Cry V, avec son corbeau Oz étant un analogue du Griffon de V, bien sûr, et je ne pense jamais le contraire.

Xingcui est une autre de mes références préférées en raison de la proximité avec laquelle il reflète le matériel source, les épées d’invocation de Vergil de Devil May Cry. La compétence élémentaire de Xingcui, Guhua Sword – Fatal Rainscreen, est une double coupure rapide avec des lames d’eau avant d’être entourée et protégée par des épées bleues et éthérées en orbite. Les épées bleues en orbite à elles seules pourraient être une simple référence, mais son éclat élémentaire, Guhua Sword – Raincutter, fait voler les épées directement sur ses cibles de la même manière que Vergil tire des projectiles d’épée d’invocation dans chaque jeu Devil May Cry dans lequel il est apparu. Ce pouvoir rend Xingcui très apprécié dans les compositions d’équipe qui se concentrent sur la maîtrise élémentaire et les réactions élémentaires, car Fatal Rainscreen et Raincutter persistent lors du changement de personnage.

Tartaglia, alias Childe, était le personnage cinq étoiles de novembre et la plupart de ses créations semblent totalement uniques. C’est un personnage d’arc qui admet d’emblée que l’arc est sa pire arme, il l’utilise donc comme une forme d’entraînement car il est un maniaque de combat. Sa compétence élémentaire le transforme en combat au corps à corps avec deux lames d’eau. Il est le seul personnage du jeu avec un style de jeu aussi unique et son style de jeu a été quelque peu polarisant. Mais un commentaire errant m’a rappelé que même le style de jeu unique de Childe a un rappel: Archer de Fate / Stay Night. Archer est également un personnage qui utilise un arc pour des circonstances spéciales, mais qui est à son meilleur dans le combat au corps à corps avec deux lames qu’il évoque lui-même.

Diluc a été l’un des premiers personnages cinq étoiles disponibles, et il est une prise prisée pour son pouvoir d’hyper carry. Il existe une multitude d’épéistes enflammés auxquels Diluc peut être comparé, mais il a en fait une référence beaucoup plus simple qui vous est montrée de manière très visible au cours de sa quête de personnage.

Il est le riche propriétaire d’une entreprise de premier plan qui agit comme un pilier de l’économie de sa maison. Son père est mort d’une tragédie quand il était jeune et il a perdu ses illusions sur son chemin dans la vie en raison des injustices entourant la disparition de son père. Après un voyage pour s’entraîner, il est rentré chez lui pour prendre le contrôle de son entreprise familiale, où il utilise secrètement son immense richesse pour aider à établir ses patrouilles de vigiles nocturnes, qui fonctionnent en dehors de la loi.

Les habitants appellent ce mystérieux justicier le Darknight Hero. Cela ne pourrait pas être plus évident si vous essayiez.

La dernière référence a fait plusieurs tours sur les médias sociaux et a même obtenu une vidéo de comparaison directe pour démontrer les similitudes. Ayaka Kamisato était un personnage de la version bêta, actuellement inédit dans le jeu actuel. C’est un personnage cyro du pays d’Inazuma, qui a été promis dans les futures extensions, qui est basé sur le Japon. Donc, en tant qu’utilisatrice d’épée, elle manie son épée un peu comme un samouraï brandirait un katana. Et ses mouvements sont presque une pour une recréation de Judgment Cut et Rapid Slash de Vergil.

Alors que Mihoyo puise beaucoup plus d’inspirations pour donner à Genshin Impact sa saveur, les gens de Mihoyo ont certainement bon goût lorsqu’ils mettent quatre références distinctes à Devil May Cry dans leur jeu. Je l’ai déjà dit, et je le répète, le slogan de Mihoyo est très approprié: la technologie otaku sauvera le monde.