Avant de pouvoir affronter le dernier colosse en mode normal dans Le premier descendantvous devrez vaincre Swamp Walker. Cette monstruosité recouverte de mousse est une version beaucoup plus agressive et mortelle du Grave Walker. Vous devrez développer une résistance à l’attribut Toxic et garder la tête froide si vous voulez en sortir indemne.
De « Ken » à « Ryu » de Grave Walker
Swamp Walker est un combat de niveau 82 qui se joue presque de manière identique au combat d’introduction du Colossus. La plus grande différence est la quantité impressionnante d’attaques toxiques et d’AoE que ce tank ambulant lance. Au minimum, votre résistance toxique devrait être de 2600, mais si vous avez le Kuiper à dépenser, chaque petit plus compte.
Ce colosse est très faible face aux attaques électriques, alors assurez-vous d’ajouter des modules d’amélioration électrique à vos armes. Ils sont relativement peu coûteux à améliorer et font une grande différence.
Descendants, armes et mods recommandés
- Descendant:Lapin, lapin ultime
- Swamp Walker est faible contre les attaques électriques, ce qui fait de Bunny et de sa version ultime les lapins de Caerbannog.
- Armes
- Dompteur:Une arme fantastique à tous points de vue grâce à ses DPS élevés, sa portée et sa capacité de munitions.
- Exécuteur:La capacité unique Jugement imminent électrocute l’ennemi et augmente l’ATK des armes à feu.
- Mods descendants
- Anticorps toxique: Fournit une résistance aux attaques toxiques.
- Augmentation de la DEF: Fournit un bonus basé sur un pourcentage à la statistique de défense.
Les attaques des marcheurs des marais
Swamp Walker n’a pas beaucoup d’attaques uniques. Au lieu de cela, le crabe blindé déchaîne continuellement une salve de projectiles toxiques, créant des flaques de dégâts au sol. Il n’est pas conseillé de se cacher sous le colosse pour éviter ces attaques, car il déchaînera un grand nuage toxique pour vous débusquer.
Stratégie du Swamp Walker
Les Roly-Poly, de minuscules versions beiges du Swamp Walker, apparaîtront occasionnellement au cours du combat. Ils ne font pas beaucoup de dégâts et se déplacent lentement. C’est cette similitude avec les zombies qui les rend mortels. N’en laissez pas apparaître trop, de peur d’être submergé. Bien qu’ils ne soient pas remplis de délicieuse chair de crabe, ils contiennent des munitions et des packs de santé.
Pendant le combat, Swamp Walker entrera dans un état de frénésie où il ne pourra pas être endommagé tant que les cartouches de genou ne seront pas détruites. Une fois dans un état de frénésie, Swamp Walker s’accroupira sur place et continuera à utiliser sa moitié supérieure comme une tourelle avec une couverture à 360 degrés. Chacune de ses six pattes fera pousser une cartouche destructible. Montrez à Swamp Walker pourquoi vous avez échoué à l’école de médecine et testez ces réflexes comme si le Colossus n’avait pas atteint sa franchise.