Le boss final de Warhammer 40K: Space Marine 2 est une revanche contre Imurah, mais il a amené un ami avec lui. Un portail vers le Warp a été ouvert, et grâce à lui, un Démon du Chaos peut rejoindre ce combat à pleine puissance.
Après avoir vaincu Imurah plus tôt dans la campagne de Warhammer 40K: Space Marine 2, je pensais que le deuxième combat contre lui serait difficile, mais c’était à peu près pareil. Je n’aurais pas pu me tromper davantage, car ce combat de boss met en scène le plus grand ennemi que vous affronterez directement dans le jeu, un Démon du Chaos aux proportions épiques. Vous devez donc non seulement vaincre un sorcier du Chaos, mais vous devez le faire tout en vous faisant marteler par une ancienne créature divine.
Comment vaincre le boss final Imurah et Chaos Demon dans Warhammer 40K: Space Marine 2
La première partie du combat contre Imurah et le Démon du Chaos dans Warhammer 40K: Space Marine 2 vous verra affronter le Space Marine du Chaos. Il est assez difficile à toucher car il se précipite et se téléporte dans l’arène. Il a également l’habitude d’invoquer des Mille Soleils dans l’arène, que vous devrez éliminer assez rapidement si vous ne voulez pas être submergé.
Après avoir suffisamment endommagé Imurah, il téléporte Titus dans un royaume sombre. Il n’y a pas de munitions ni de santé ici. C’est juste un endroit où vous devez vous défendre contre les attaques d’Imurah. Après quelques parades réussies, vous serez transporté dans l’arène, mais un Démon du Chaos apparaîtra.
Ce Démon du Chaos a quelques attaques différentes contre lesquelles vous ne pouvez rien faire. Vous devez les esquiver et passer chaque phase pour combattre Imurah une fois de plus. Les attaques que j’ai vues comprenaient plusieurs trous noirs s’ouvrant et tirant des boules d’électricité, une attaque avec des murs de lumière qui se précipitent vers vous et une attaque où le Démon du Chaos claque sa lance pour générer une onde de choc que vous devez esquiver.
Vers la fin du combat, le Démon du Chaos apparaîtra avec un œil rouge brillant et commencera à faire exploser l’arène sous vos pieds. Vous devez tirer sur l’œil rouge jusqu’à ce qu’il soit suffisamment endommagé pour que le Démon du Chaos se retire pour arrêter cette attaque et passer à la phase suivante.
Imurah deviendra plus agressif à chaque phase du combat. Il va se rapprocher et s’attaquer à vous, alors n’ayez pas peur d’utiliser vos tactiques spéciales pour le frapper avec quelques attaques de mêlée surpuissantes pour lui infliger des dégâts massifs.
J’ai trouvé que la parade était la meilleure approche pour cette partie du combat. Si vous esquivez, Imurah sort simplement une attaque rouge que vous ne pouvez ni bloquer ni parer. En parant ses attaques bleues, vous empêchez Imurah de tirer des attaques rouges et vous pouvez également lui faire quelques contre-attaques insolentes.
Finalement, après un combat brutal, Imurah vous transportera, vous et votre équipe, au même endroit que Calgar. Cet endroit sombre n’est pas dangereux. Il vous suffit de le traverser. Tirez sur les Mille Soleils qui apparaissent pour les réduire en poussière. Chaque sorcier que vous rencontrerez sera tué par Calgar lorsqu’il s’approchera d’eux.
La fin de Warhammer 40K: Space Marine 2 se déroulera une fois que vous aurez atteint la lumière rougeoyante, et elle est magnifique. Il y a tellement de choses à voir, alors sautez le générique si vous ne voulez pas tout regarder et passez aux bonnes choses à la fin.