The Plucky Squire est rempli d’énigmes à résoudre, dont certaines sont nettement plus complexes qu’elles ne le paraissent au premier abord. Dans le chapitre 5, vous serez chargé de traquer des cochons errants, et ce sont vraiment des cochons maladroits.
Dès que vous poserez le pied à Artia, vous serez approché par la mère de Violet. Elle fera d’abord ce que font toutes les mères et commentera l’apparence de sa fille, puis vous enverra aider l’oncle Umber à résoudre son problème de cochon.
Il y a six cochons que vous devez rapporter, ainsi qu’un cochon bonus trop gros portant le nom ironique de Tiny. En terminant ce puzzle, vous pourrez non seulement avancer dans l’histoire, mais l’oncle Umber vous récompensera également avec un parchemin d’art pour vos efforts.
Comment débloquer les gantelets Tilt dans The Plucky Squire
En termes de gameplay, c’est la principale raison pour laquelle vous êtes à Artia, il est donc logique de couvrir cela en premier.
La première étape pour débloquer les gantelets Tilt consiste à observer le cochon géant qui fait une sieste dans la zone nord-est d’Atria. En vous approchant du cochon, Moonbeard vous dira que vous devez trouver un portail pour sortir du livre. Plus facile à dire qu’à faire.
Pour trouver le portail, dirigez-vous vers le sud-ouest et trouvez le chien portant un chapeau à côté du bâtiment vert et violet. Il cache le portail, mais il ne bouge pas, vous devrez donc le faire bouger. Violet vous dira que son propriétaire pourrait avoir des idées et qu’il porte un chapeau melon assorti.
Le propriétaire du chien est M. Magri, qui se trouve à l’est de la maison citrouille. Malheureusement, il a besoin d’inspiration avant de pouvoir vous dire comment déplacer son animal de compagnie, et il demande une pomme, que vous pouvez trouver dans le bar à jus à l’ouest.
Récupérez la pomme, rencontrez quelques-uns des anciens camarades de classe peu amicaux de Violet, puis retournez voir M. Magri et donnez-la-lui. Ensuite, une fois qu’il vous a dit que la meilleure façon de faire bouger le chien est de lui dire qu’il est l’heure de sa sieste, revenez et parlez à nouveau au chien pour découvrir le portail.
Vous êtes maintenant libre de sortir du livre et de chercher les gantelets Tilt. Ils se trouvent dans le grenier de la maison de poupée. Heureusement, le chemin qui y mène est assez bien indiqué, et tout ce que vous avez à faire est de suivre les pavés et les flèches.
Une fois que vous avez pénétré dans la maison de poupée, assurez-vous d’attaquer tous les meubles. Cela vous permettra de trouver toutes les clés dont vous avez besoin pour avancer et d’obtenir les gantelets Tilt. Une fois que vous les avez, revenez au livre et, en guise de tutoriel, utilisez-les pour faire rouler le cochon géant dans son bain de boue.
Où trouver tous les cochons de l’oncle Umbers
Il y a quatre cochons qui sont très faciles à trouver, comme le montrent les images ci-dessus :
Ensuite, il y a deux cochons qui posent plus de problèmes, car vous devrez trouver deux portails cachés pour les atteindre :
Un cochon se trouve dans le coin sud-est du livre. Vous ne pouvez pas atteindre cette zone tant que vous êtes dans le livre, car elle se trouve de l’autre côté de l’eau. Approchez-vous-en depuis l’extérieur du livre et le portail caché apparaîtra :
Le deuxième cochon gênant se trouve dans le coin nord-ouest du livre, et vous devrez également vous approcher de celui-ci depuis l’extérieur du livre car vous ne pouvez pas franchir le mur. Une fois que vous avez attrapé le cochon, utilisez le portail pour sortir du livre, puis revenez par le portail principal où le chien était assis.