Pendant Disney Dreamlight Valley Dans la quête du programme Mushu, vous et Mushu encouragerez la Bête à devenir plus confiante. Au début, vous et Mushu lui montrez le test classique de la tache d’encre avant de passer à la destruction de vieux meubles et à la fabrication d’un mannequin. Mais avant de pouvoir fabriquer le mannequin, vous aurez besoin de certains des vieux vêtements de la Bête.
Emplacement des vieux vêtements de la Bête à Disney Dreamlight Valley
Les vieux vêtements de la Bête se trouvent dans sa chambre derrière un séparateur près de la baignoire. En cherchant près des séparateurs, vous trouverez une pile de vêtements pliés qui, en interagissant avec elle, révèle les vieux vêtements de la Bête. Prenez ces vêtements dans l’interface de stockage pour progresser dans la quête du programme Mushu.
Si vous ne savez pas comment accéder à l’ancienne chambre de la Bête, avancez depuis le point de départ du Royaume de la Belle et la Bête. Passez devant le piano et les plantes en pot avant de monter les escaliers et d’entrer dans la pièce devant vous. Une fois entré dans la pièce, regardez à gauche pour repérer la baignoire, les cloisons et la pile de vêtements.
Une fois que vous avez l’ancienne tenue de la Bête, retournez sur le continent et interagissez avec une station d’artisanat. Vous aurez désormais accès au mannequin bestial dans le menu Meubles, que vous fabriquez en utilisant les vieux vêtements, le dessin de la bête de Stitch et le mannequin de Mushu que vous avez obtenu de Daisy.
Avec ces trois objets en main, fabriquez le mannequin et placez-le près de la maison de la Bête comme vous l’avez fait avec les vieux meubles de la tâche précédente. Faire cela vous rapproche de la réalisation de la quête du programme Mushu.