Hypnotiser est une mission que vous devrez accomplir au cours des 3 étapes de la semaine. Destin 2‘s A Rising Chorus : série de quêtes de l’acte I. Dans ce document, vous poursuivez Saint-14, qui inquiète Osiris car il se dirige seul vers Nessus et ne répond à aucune communication.
Vous pouvez démarrer Mesmerize à partir du Directeur dans Destin 2 en ouvrant la carte Nessus. Je me suis lancé dans cette mission juste au-dessus du niveau de puissance recommandé de 1945, mais c’était quand même incroyablement difficile. Les Vex vous jettent tout ce qu’ils ont et l’évier de la cuisine, alors préparez-vous à un grand vieux combat avec plusieurs étapes à traverser. J’ai utilisé The Call parce que c’est une arme incroyable, mais tant que vous utilisez quelque chose avec lequel vous êtes à l’aise, vous devriez avoir une chance.
Comment terminer Mesmerize dans Destin 2
Ci-dessous, j’ai décomposé la mission Mesmerize en Destin 2 en étapes faciles à suivre. Cette mission comporte quelques mécanismes que vous devez gérer dans des situations stressantes, alors lisez la suite pour vous repérer avant de vous lancer.
Étape 1 : Frayez-vous un chemin jusqu’au Puits de flammes contre Lydrion, Symphonic Mind
Cette mission ne perd pas de temps à vous opposer à des ennemis insurmontables. À peine avez-vous atterri sur Nessus que le boss, Lydrion, Symphonic Mind, apparaît pour vous gâcher. Cet ennemi a cinq morceaux de santé que vous devez réduire, et c’est une véritable éponge à balles. Combattre cette chose m’a en fait rappelé l’original Destin.
Cependant, vous n’avez pas besoin de tuer le patron à l’extérieur. Ne vous inquiétez pas. Il vous suffit de l’endommager suffisamment pour le repousser trois fois, chaque poussée représentant une partie de sa barre de santé. Cela signifie que vous êtes piégé dans des segments de la carte jusqu’à ce que vous ayez infligé suffisamment de dégâts au boss, mais si vous utilisez le terrain comme couverture et vous déplacez méthodiquement à travers les ennemis, vous ne devriez pas trop mourir.
Les ennemis les plus pénibles pour cette section de la mission étaient les Cyclopes. Quatre ou cinq d’entre eux se trouvent dans chaque section de la carte et infligent une tonne de dégâts. Vous devez progresser vers chacun d’entre eux pour éviter de subir des dégâts de la part des autres ou du boss. De cette façon, vous pouvez tous les éliminer sans mourir à plusieurs reprises.
Finalement, vous arriverez à l’entrée du Puits de Flamme, où Lydrion traîne avec son troisième morceau de santé. Infligez tous les dégâts possibles et ils disparaîtront à l’intérieur. Vous pouvez maintenant entrer.
Étape 2 : Télécharger les données
Plongez dans le Puits de flammes et traversez le portail. La zone suivante a une réapparition restreinte, ce qui signifie que vous devrez recommencer la rencontre à partir de ce point de contrôle si vous mourez à partir de maintenant. C’est une rencontre incroyablement longue, et mourir sera un énorme problème si vous avez peu de temps, alors allez-y lentement et prudemment à partir de maintenant.
Vous avez besoin de l’aide de Failsafe, vous devez donc télécharger des données depuis trois plates-formes autour de l’arène. Chaque plate-forme est protégée par un bug Vex Minotaure que vous devez tuer avant de pouvoir rester sur la plate-forme pendant environ une minute pour terminer le processus de téléchargement.
Lorsque vous vous tenez sur une plate-forme, Vex apparaîtra et vous rendra la vie incroyablement difficile. N’ayez pas peur de vous déplacer pour gagner de la place et survivre. Il est préférable d’effacer tous les Vex et de redémarrer le téléchargement plutôt que de mourir et de redémarrer tout le point de contrôle.
Je recommande de laisser la plateforme de téléchargement sur le grand podium jusqu’à la fin. Celui-ci invoque des Harpies et est le plus simple à réaliser. Cela vous met également dans une position fantastique pour cibler Lydrion car le boss apparaît dès que vous avez terminé le téléchargement final.
Étape 3 : endommager Lydrion
Une fois Lydrion apparu, rapprochez-vous un peu de lui et commencez à infliger des dégâts. Cette phase est facile car il vous suffit d’infliger des dégâts. Il est préférable de s’en sortir rapidement, alors sortez votre arme puissante ou votre Super et éliminez cette santé aussi vite que possible.
Étape 4 : vaincre le trio Cyclope
Dès que vous aurez atteint le premier des deux morceaux de santé restants de Lydrion, un trio de Cyclopes apparaîtra que vous devrez tuer avant de pouvoir achever le boss. Ces ennemis sont plus difficiles à gérer que le boss lui-même, alors trouvez une bonne couverture pour maintenir votre santé et tirez sur les Cyclopes et les Cyclopes dans l’arène.
C’est une excellente occasion de développer votre Super, qui ne fera qu’une bouchée du boss lors de la phase suivante. J’ai utilisé mon énergie prismatique pour cette phase car elle vous fait infliger un peu plus de dégâts et m’a aidé à contrôler l’essaim massif de Vex qui essayait de me faufiler pendant que je tirais sur chaque Cyclope.
Étape 5 : Tuez Lydrion et trouvez Saint-14
Après avoir tué les trois Cyclopse, vous pouvez enfin vaincre le boss. J’ai utilisé mon Super et je l’ai traité en trois coups rapides, ce qui était incroyable. Le sol s’ouvrira alors et vous devrez sauter à l’intérieur. Au fond dudit trou se trouve SAint-14 à l’intérieur d’une bulle Titan, mais il porte un collier Vex effrayant.
Écoutez ce que dit Saint-14 ici car cela va avoir de grandes implications historiques dans Échos des épisodes. Une fois que chaque personnage s’est téléporté, vous serez invité à retourner au HELM, mais cela marque la fin d’une mission assez excitante et intense.