Comment terminer Lost in the Light dans Destiny 2: The Final Shape

Alors que La forme finaleLa campagne de a peut-être été maigre en termes d’histoire, il y a beaucoup à faire avec de vieux Destin 2 favoris une fois terminé. La mission Lost in Light vous associe à Kell, Mithrax de House Light, pour réparer les torts du passé. Voici où obtenir la mission et comment la terminer.

Réduire le salut de la maison

Après avoir complété La forme finale campagne, votre Ghost vous donnera la mission Destined Heroes. Cela conduira à l’obtention de la mission Wild Card de Cayde-6 qui ouvrira ensuite deux autres quêtes de Ghost, dont Lost in the Light.

Le point de départ se situe à l’est de The Lost City et The Landing. Marquez-le dans le Directeur et suivez l’icône une fois que vous avez chargé dans The Landing. Après avoir quitté le chemin principal, vous passerez dans The Refraction. Il y a beaucoup de Lucent Hive sur le chemin, mais ils ne devraient pas poser trop de problèmes.

Finalement, vous rencontrerez les portails miroir introduits dans la campagne. Suivez le chemin jusqu’à trouver les statues de Crow et Mara Sov. Ouvrez le coffre pour obtenir une nouvelle capacité prismatique. Vous pouvez interagir avec les statues pour acquérir des connaissances ou vous pouvez les ignorer et commencer immédiatement la mission suivante. Il n’y a aucune pénalité si vous n’aimez pas l’histoire.

Le creux, première partie

Vous vous retrouverez sur la propriété de Zavala pour une raison quelconque, car Ikora et Mithrax vous appellent immédiatement dans un autre portail pour aider Kell of House Light. À l’intérieur se trouve une base de salut de maison qui a désespérément besoin d’être ruinée.

Aidez Mithrax à éliminer le groupe de Déchus et il vous demandera de l’aider à compromettre les systèmes défensifs. À ce stade, la pièce sera divisée par un champ de force. Levez les yeux et à droite pour trouver un éperon rocheux avec un passage. Sautez et déployez votre Ghost sur la console à l’arrière de la pièce. Les Déchus continueront à apparaître jusqu’à ce que Ghost soit terminé. Restez proche car il peut être interrompu. Il est facile de le rater si cela se produit, alors gardez un œil sur le suivi de mission.

Une fois le piratage terminé, rejoignez Mithrax et poursuivez les membres en retraite de House Salvation. Il y en aura un groupe près du champ de force protégeant les racines de l’arbre. Éliminez-les pour recevoir des instructions supplémentaires de Mithrax.

Il existe deux générateurs de boucliers ayant l’audace de bloquer votre chemin qui doit être détruit. L’astuce consiste à tuer les mangeurs de lumière et d’obscurité et à récupérer cinq des particules qui tombent. Vous amènerez ensuite les particules sur le pad adverse, donc Light to Dark et Dark to Light.

Avec ces infâmes boucliers baissés, sprintez vers l’arbre et retrouvez votre frère, Mithrax. Vous affronterez tous les deux un spectre du passé de Kell, Korha the Hollow. Ce Fallen brandissant la Stasis a deux segments de vie qui doivent être détruits. Avec la destruction de chacun, il deviendra immunisé. Utilisez la stratégie que vous venez d’apprendre pour détruire ses boucliers. Une fois les deux segments de vie détruits, Korha battra des pieds.

Vous serez téléporté dans la grotte depuis le début. A côté de la statue du prince Uldren assis sur le trône de sa sœur. Ouvrez le coffre pour obtenir une autre capacité prismatique et interagissez avec la balise pour déclencher la mission suivante.

Le creux, partie II

Korha a dû être traumatisé par les coups que vous et Mithrax lui avez infligés, car il est maintenant à mi-chemin du système sur Europa. Travaillez à travers la base de House Salvation avec des préjugés extrêmes.

Vous serez présenté au mécanisme de cette mission une fois que vous aurez atteint la porte d’entrée. Invoquez la tige de l’exploseur pour la faire dériver lentement vers la porte où vous pourrez lui tirer dessus pour ouvrir la voie.

Après avoir parcouru la base, vous rencontrerez des renforts Dread immunisés. Détruisez les serviteurs pour obtenir une charge d’arc qui doit ensuite être déposée pour invoquer d’autres tiges d’exploseur qui iront directement sur l’effroi, détruisant leurs boucliers. Après avoir éliminé ces imbéciles, vous êtes libre de continuer.

Comme tout donjon ou raid, cette mission reprend les mécanismes précédents. Vous rencontrerez une autre station de tiges d’exploseur. Le but est de protéger ce garçon explosif des Déchus qui gardent la porte. Escortez la clé volatile et faites-la apparaître une fois que vous avez atteint votre destination.

À l’intérieur de ce bâtiment se trouvera un autre groupe de Dread qui aura besoin d’éclater ses bulles. Vous savez quoi faire ici : tuez les serviteurs, récupérez les charges d’arc, invoquez les tiges de l’exploseur et tuez le Dread.

La section suivante devrait rappeler de bons souvenirs de Ghost faisant sa meilleure imitation de Drifter. Laissez-vous distraire par cet heureux souvenir pendant que vous escortez votre bombe à travers les voies et jusqu’au côté opposé de la pièce. Essayez de ne pas vous laisser distraire par les ennemis derrière vous, car la tige continuera à bouger si rien ne la gêne.

Avec un total de trois portes désormais détruites, il est temps d’abattre Korha pour de bon. Ce combat utilise le même mécanicien serviteur/tige. Vers la fin du combat, Korha deviendra immunisé, mais continuera de tirer. Cachez-vous simplement derrière une colonne car sa mort est scriptée.

Vous serez téléporté dans la grotte une fois qu’Ikora et Mithrax auront terminé leur conversation. Ouvrez le coffre final pour une autre capacité prismatique et une autre dose de savoir. N’hésitez pas à partir à tout moment après avoir ouvert le coffre et assurez-vous de vous féliciter d’avoir réussi cette mission.


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