the calm before mansion in fallout 76

Le calme avant est la mission dans Fallout 76La mise à jour Skyline Valley de ‘s qui devrait vraiment vous enthousiasmer. C’est la mission dans laquelle vous entrez dans l’Abri 63 et commencez à en apprendre un peu plus sur les ennemis perdus qui vous tourmentent depuis tout ce temps.

Vous commencerez The Calm Before dès que vous aurez terminé Into Lands Unknown en Fallout 76. Cela commence juste au moment où vous entrez dans le domaine du manoir effrayant au cœur de la tempête rouge qui se développe sur le nouvel emplacement massif sur la carte du jeu. C’est certainement la quête la plus difficile de la région jusqu’à présent, mais les révélations qui suivent valent bien les efforts que vous devez fournir.

Comment terminer Le calme avant dans Fallout 76

Ci-dessous, j’ai expliqué exactement comment terminer The Calm Before dans Fallout 76 par étapes claires. Cette quête est tout un défi et comporte une section qui pourrait vous déstabiliser complètement, mais vous pouvez la terminer tant que vous disposez de ces conseils.

Étape 1 : Nettoyer le manoir Dark Hollow

se battre dans un manoir sombre et creux dans Fallout 76

Vous seriez pardonné de ne pas vouloir entrer dans un endroit appelé Dark Hollow Manor, mais, malheureusement pour vous, vous devez entrer et tuer toutes les goules et tous les perdus que vous pouvez voir. Ne vous y trompez pas, c’est une rencontre incroyablement difficile à surmonter car la plupart des goules exploseront dès qu’elles s’approcheront de vous.

La meilleure tactique pour survivre ici est d’utiliser des armes à longue portée pour éliminer tous les ennemis possibles. Les Lost sont légèrement plus robustes, mais j’ai réussi à m’en débarrasser avec un ou deux coups de ma fidèle batte hautement améliorée. Le dernier ennemi que vous devrez tuer est un Champion perdu.

Cet ennemi revêt une armure assistée et n’est qu’une éponge à balles. Utilisez toutes les grenades et explosifs dont vous disposez pour réduire sa santé jusqu’à ce qu’il soit mort. J’ai réussi à me cacher derrière certains piliers du niveau supérieur tout en prenant des photos quand je le pouvais. Finalement, j’ai dû m’éloigner avec ma batte pour l’enlever.

Étape 2 : Entrez dans le coffre-fort 63

interphone pour l'abri 63 dans Fallout 76

Avec tous les ennemis morts, il est temps de descendre. Il y a une porte dans le mur du côté droit de cette pièce principale du manoir qui mène au sous-sol. Une fois en bas, vous trouverez un mur avec un scanner manuel à droite et un interphone à gauche.

mort dans Fallout 76

Interagissez avec l’interphone pour recevoir l’instruction très étrange pour trouver une main qui vous permettra d’entrer dans l’Abri 63. Cela m’a d’abord étonné car nous avons tué des Lost tout le long du chemin jusqu’à cet endroit et tout autour. Cependant, j’ai vite découvert, comme vous le constaterez, que n’importe quel cadavre perdu ferait l’affaire.

Heureusement, j’avais tué un Lost en haut des escaliers, alors je lui ai coupé la main et je l’ai utilisé sur le scanner en dessous pour déverrouiller le faux mur de pierre et ouvrir le passage vers l’Abri 63.

Étape 3 : Terminez une tâche pour Hugo Stoltz

Hugo fier dans Fallout 76

Après être entré dans le coffre-fort proprement dit, vous serez dirigé vers le surveillant, un homme appelé Hugo Stolz qui ressemble à un perdu. Contrairement au Lost insensé que vous avez tué, il conserve son humanité et vous aime tout de suite.

Cette partie de la quête est assez simple à réaliser. Stoltz veut que vous obteniez un rapport de situation de James Oberlin en bas. Prenez la porte sur votre gauche et suivez-la jusqu’au coffre-fort principal jusqu’à ce que vous trouviez Oberlin dans une pièce sur le balcon supérieur, près de l’endroit où vous entrez dans l’atrium principal.

Oberlin se méfie immédiatement de vous, mais vous pouvez obtenir le rapport de situation sans aucun problème simplement en lui parlant. Si vous disposez d’une intelligence suffisamment élevée, vous pouvez également lui demander des détails sur le coffre-fort, par exemple pourquoi Stoltz ressemble à un égaré, quelle est la météo et pourquoi tout le monde est une goule.

Remettez le rapport à Stoltz pour terminer la quête. Après cela, vous recevrez deux nouvelles quêtes que vous pourrez accomplir, une pour Oberlin et une pour Stoltz. Celui de Stotlz est bien plus intéressant, mais c’est bien de gagner les faveurs d’Oberlin car il ne sait pas quoi penser de vous.


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