Alors que vous commencez votre voyage dans Destin 2la dernière extension majeure de La forme finale, vous devrez entrer dans le Voyageur, récupérer votre nouvelle sous-classe et trouver votre chemin dans The Pale Heart. Pour ce faire, vous devez terminer la Transmigration, mais c’est une mission avec des rebondissements à chaque instant pour les nouveaux arrivants.
Quand tu commences La forme finale faire la promotion de Destin 2, la première mission dans laquelle vous serez lancé est Transmigration. Dans cette mission, Mara Sov utilise son pouvoir pour maintenir ouvert le seuil du voyageur afin que vous puissiez le franchir, mais vous devez le faire avant qu’elle ne soit vaincue par le témoin. Cette mission est une introduction fantastique aux choses étranges qui deviendront monnaie courante dans The Pale Heart, mais elle peut être délicate par endroits.
Comment terminer la transmigration en Destiny 2 : la forme finale
Ci-dessous, je suis tombé en panne Destiny 2 : la forme finaleLa mission de transmigration de en étapes. Bien que certaines parties de la mission soient faciles à réaliser, certaines m’ont fait me gratter la tête ou me heurter à des ennemis coriaces pendant des lustres.
Étape 1 : Atteindre et activer le puits
Une fois la mission commencée, suivez le marqueur de quête jusqu’à atteindre le puits. Il s’agit d’un nouveau mécanisme de jeu dans Destin 2 que vous utiliserez beaucoup. Lorsque vous vous approcherez du puits, cela deviendra un orbe de ténèbres. Le filmer révélera un chemin à suivre, mais vous ne pouvez pas encore y accéder.
Une fois que vous aurez résolu ces ténèbres, des ennemis apparaîtront. Vous devez tous les tuer jusqu’à ce que vous en trouviez un puissant portant une icône de lumière. Dès que vous récupérerez cet objet, d’autres ennemis apparaîtront, alors soyez prêt. Vous devez remettre l’icône de lumière dans le puits et l’activer pour concrétiser le chemin que vous avez vu et progresser.
Étape 2 : Atteindre la trappe bloquée
Empruntez le nouveau chemin et vous serez arrêté par une barrière. Il y a trois verrous sur la barrière que vous devez tirer pour franchir. Rappelez-vous comment vous avez fait cela car ces obstacles sont sur le point de devenir assez fréquents. Ensuite, vous progresserez dans ce cauchemar tordu et affronterez certains membres de The Dread, la nouvelle race ennemie de La forme finale.
Le prochain obstacle de votre voyage est une trappe bloquée par une autre barrière. Celui-ci dispose également de trois verrous, mais vous n’en remarquerez qu’un pour commencer. En plus du verrou sur la barrière, il y en a un dans l’environnement en haut et à gauche et un derrière la structure en face de la trappe. Vous pouvez voir la structure sur le côté droit de l’image ci-dessus.
Après avoir ouvert la trappe, vous entrerez dans une arène où vous devrez vaincre une série de vagues d’ennemis Corrompus assez puissants. Vous devez obtenir une autre icône de lumière pour activer un puits, mais cette fois, une barrière bloquera le puits après avoir récupéré l’objet. Tirez sur les trois mèches disséminées dans l’arène. Il y en a un au-dessus de la barrière, et les deux autres se trouvent à gauche et à droite de celle-ci dans l’environnement.
Étape 3 : Évadez-vous et échappez-vous
Parcourez la section de saut courte et vous rencontrerez votre premier ennemi Bound Taken. Ignorez ces gars pour le moment car vous ne pouvez pas encore les tuer. Échappez-leur simplement et accédez à la rencontre sur le net. La zone est une répétition de ce que vous venez de vivre, alors activez le puits, tuez le puissant ennemi et récupérez l’icône de lumière.
Lorsque vous devez cette fois-ci abaisser la barrière, regardez à nouveau par-dessus et sur les côtés. Les écluses flottent juste au bord de la plate-forme. Activez le puits et vous obtiendrez une autre section de saut à parcourir. À ce stade, Mara Sov est vraiment en difficulté, vous devez donc franchir le seuil pronto.
Heureusement, une fois que vous êtes en haut de la section de saut, vous serez emmené dans The Pale Heart. Il y a une cinématique légèrement effrayante qui se joue, ce qui est un excellent rappel à l’original. Destin et alimente le nombre d’histoires que nous avons jouées depuis lors.
Étape 4 : Entrez dans The Pale Heart et obtenez votre sous-classe prismatique
Après avoir parcouru l’espace, vous émergerez dans une arène lumineuse avec des plates-formes qui apparaissent en ligne que vous pouvez suivre. Après quelques-uns d’entre eux, la seule voie à suivre sera une branche sombre, et si vous la suivez, vous entrerez dans ce nouvel emplacement époustouflant.
Le Cœur Pâle est magnifique et votre seule instruction est d’explorer. Suivez le corbeau bleu si vous ne savez pas où aller. Il s’envole dans la direction dans laquelle vous devriez vous déplacer. Après une petite exploration, vous rencontrerez davantage de The Dread, alors éliminez-les et continuez à avancer.
Cette section suivante est une pièce de théâtre sur ce que vous venez de faire. Il y a une barrière qui vous bloque le chemin, mais vous ne pouvez pas tirer sur la serrure. Au lieu de cela, vous devez tuer les ennemis jusqu’à ce que l’un d’eux laisse tomber une icône des ténèbres. Cela ouvrira ensuite la barrière après avoir généré plus d’ennemis pour tenter de vous tuer.
C’est après cela que vous rencontrerez plus d’ennemis Bound Taken, sauf que cette fois, vous pourrez les tuer. Il y a des puits prismatiques au sol qui vous chargeront d’énergie prismatique. Vous pouvez le voir se remplir dans le bar sous votre santé. Une fois plein, vous pouvez appuyer sur les deux joysticks pour transcender.
Dans ce nouvel état, vous pouvez endommager les ennemis liés et supprimer le bouclier prismatique dont ils disposent. Vous perdrez votre charge chaque seconde après avoir activé l’état, mais vous n’aurez besoin que de quelques bons tirs pour retirer ce bouclier, et vous pourrez ensuite achever l’ennemi sans lui.
Vous y êtes presque maintenant. Cette section suivante reprend tout ce que vous venez d’apprendre, le mécanisme de transcendance pour les ennemis liés et les puits qui nécessitent des icônes des ténèbres et les écrase ensemble. Vous devez débloquer une barrière avec deux icônes des ténèbres, une de chaque côté de la zone, tout en affrontant de puissants ennemis liés et The Dread.
Descendez la barrière et continuez. La zone suivante est celle que vous pourriez reconnaître grâce à l’original. Destin. À l’intérieur, vous mêlerez la Lumière et les Ténèbres et débloquerez votre sous-classe prismatique. Cela vous permet de combiner les capacités de toutes vos sous-classes et Transcend sans utiliser de puits, ce qui signifie que vous pouvez faire tout ce dont vous avez besoin pour affronter le boss final de la mission.
Étape 5 : Vaincre Vrihn, subjugateur des jardins
Le prochain domaine de la mission est le dernier de Transmigration. Déposez une bannière de campagne pour restaurer les munitions, l’énergie et la santé, puis avancez. Cela apparaîtra dans une vague d’ennemis Corrompus. Ne vous installez pas à l’aise, car le véritable ennemi apparaîtra après que vous l’ayez vaincu.
Vrihn, Subjugator of Gardens est un énorme ennemi Dread avec trois niveaux de santé et une maîtrise de Strand. Il apparaît avec des ennemis redoutables et en apparaîtra davantage à chaque fois que vous atteindrez un seuil de santé. Cette chose attendra que vous soyez distrait par les ennemis plus petits, puis lancera un trio d’attaques Strand sur vous qui vous hisseront et vous suspendront. Ensuite, il interviendra et tentera de vous tuer avec un mouvement rapide au corps à corps.
Tuez d’abord les plus petits ennemis et évitez ces attaques Strand. L’autre attaque que Vrihn, Subjugator of Gardens lancera est un ensemble de lances Strand qui peuvent presque vous tuer d’un seul coup. Éliminer d’abord les plus petits ennemis vous donne suffisamment d’espace pour vous déplacer, maintenir la distance et infliger les dégâts dont vous avez besoin.
J’ai trouvé que mon Super était plutôt inutile contre cet ennemi. Au lieu de cela, je me suis concentré sur les grenades, les attaques de mêlée et mon lance-roquettes. Si vous mourez face à Vrihn, Subjugator of Gardens, vous devrez recommencer toute la rencontre, et c’est incroyablement ennuyeux, croyez-moi. Prenez votre temps, vous tuerez l’ennemi et le regarderez se transformer en arbre avant de terminer la mission.
Une fois que vous avez terminé la transmigration en Destiny 2 : la forme finale, vous aurez droit à une cinématique décente où votre Gardien retrouve Cayde-6 et parle pour la première fois depuis je ne sais même pas combien de temps. C’est une récompense fantastique pour la mission et m’a donné envie d’y revenir pour voir davantage de mon personnage préféré et la suite de l’histoire.