Destiny 2 : La Finale Forme regorge de longues quêtes en dehors de la campagne. Malgré le temps et les efforts nécessaires pour les réaliser, les récompenses peuvent être très importantes. C’est le cas de la mission Destined Heroes et de sa récompense, l’épée Ergo Sum Exotic. Voici comment obtenir la quête et terminer chaque étape.
Chaque quête dans Destined Heroes – Destiny 2 : The Final Shape
Vérifiez la radio
Après avoir terminé la campagne, vous vous retrouverez dans la Cité Perdue. Interagissez avec la radio à côté de Ghost pour commencer la mission Destined Heroes.
Reines, première partie
Après avoir écouté la radio, une nouvelle bannière apparaît dans la Cité Perdue. Utilisez-le pour démarrer Queens, Partie I. La Ruche Lucent est en mouvement et il semble que Savathun profite de notre distraction avec le Témoin.
Le mécanisme de cette mission consiste à vaincre le Hive Knight et à prendre son épée, en l’utilisant pour refléter les attaques sur les différentes runes dispersées. Chaque rune sera colorée avec l’élément qui la détruit, par exemple orange pour Solaire, violet pour Vide et bleu pour Arc.
Cela peut être une mission mouvementée car vous devrez affronter de nombreux ennemis et essayer d’aligner vos tirs sans pouvoir riposter. Le ciblage se fait entièrement avec le réticule, vous n’avez donc qu’à vous soucier de vos angles en termes de blocage et de réflexion.
Vous finirez par atteindre un point de la mission où les runes de la ruche sont protégées. Cela m’a pris un temps embarrassant à comprendre, mais l’épée peut aussi tirer des projectiles. Utilisez cette attaque pour détruire les orbes verts au-dessus de chaque rune, l’exposant ainsi.
La dernière section de la mission vous oppose à Savathun elle-même. Bien qu’Immaru soit enfermé dans la Tour, Savathun est plus que disposé à échanger des coups. Elle sera immunisée contre les dégâts au début du combat. Récupérez les orbes élémentaires des statues de la Ruche et lancez-les sur les runes correspondantes pour la rendre vulnérable.
Rencontrez Michée-10
Après avoir affronté Savathun, vous serez de retour dans la Cité perdue où il sera temps de rencontrer un nouveau donneur de quête, Micah-10. J’adore Micah-10, mais sa série de quêtes est difficile car elles sont en grande partie les mêmes. Cependant, c’est un problème pour un autre jour.
Parler à Cayde-6
Retournez à Cayde-6, caché derrière les conteneurs comme le gamin cool dans un drame de lycée des années 80, et obtenez la mission Wild Card. Contrairement aux missions de Micah-10, Wild Card est essentiel à l’histoire et à l’obtention du fusil de sniper Still Hunt Exotic.
Parler avec Ghost
Promenez-vous vers Ghost pour obtenir les missions Lost in the Light et Found in the Dark. Ces missions d’histoire couvrent les voyages personnels de Kell, Mithrax et du commandant Zavala de House Light. Les deux sont nécessaires pour faire progresser Destined Heroes et attribuent également six fragments de la sous-classe Prismatic.
Terminez « Perdu dans la lumière » et « Trouvé dans le noir ».
Reines, partie II
Queens, Part II continue la dispute entre Mara Sov et Savathun. La « leçon » de Savathun devient de plus en plus évidente. En éliminant les Taken, vous pouvez acquérir leur énergie et vous asseoir au bord du plan ascendant. Une fois sur place, vous devrez collecter de la lumière à partir des trois polices réparties dans la pièce.
Finalement, Luzaku, la dernière dame badass d’une longue lignée de badass Destin 2 mesdames, se présenteront pour vous aider à combattre deux tourmenteurs. Ces Dreads sont déjà assez résistantes à elles seules, mais deux dans une petite pièce comme celle-ci est difficile. Je recommande fortement d’exécuter Strand pour ce combat, car les tourmenteurs peuvent être suspendus, les arrêtant essentiellement.
Parler avec Ghost
De retour dans la Cité Perdue, parlez avec Ghost pour obtenir le prisme dyadique. Cet objet ouvrira la prochaine et dernière quête de cette chaîne.
Réclamez votre récompense, l’épée Ergo Sum Exotic
Ouvrez votre carte et rendez-vous au Sacrarium. Dans la salle des Fantômes se trouvera l’épée pour démarrer la quête. Vous serez téléporté dans la pièce où vous avez affronté pour la première fois le témoin. Des fantômes gravitent désormais autour de cette pièce remplie de lumière. Parlez au dissident au centre pour recevoir l’épée exotique, Ergo Sum.