Destiny 2 Le raid Salvation’s Edge est l’expérience finale de La forme finale L’extension, propulsant les Gardiens au plus profond du monolithe de The Witness pour mettre un terme à son règne de terreur. Si certains joueurs ont déjà bravé le raid et terminé chacune de ses cinq rencontres, une autre couche de défis les attend : les Triomphes du raid. Bien que certains de ces Triomphes soient assez simples et secs, d’autres sont plus ésotériques dans les indices qu’ils fournissent. Les joueurs voudront probablement terminer autant de Triomphes du Salut que possible, car la plupart offrent des récompenses précieuses.
Chaque raid dans Destin 2 Le raid Salvation’s Edge est associé à des Triomphes, constitués principalement de défis et de restrictions auto-imposés. Cela dit, il vaut souvent la peine de terminer les Triomphes de raid, car nombre d’entre eux récompensent des équipements comme des moineaux exotiques uniques, des titres et même une plus grande chance de gagner l’exotique de raid une fois terminés. Il existe 26 Triomphes pour Salvation’s Edge, dont beaucoup contribuent à la progression vers le titre d’Iconoclaste. Voici comment chacun d’eux peut être terminé.
Le bord du salut
Pour obtenir ce Triomphe, il suffit de terminer chaque rencontre du Raid à n’importe quel niveau de difficulté. Il n’est pas nécessaire de le faire en une seule fois.
Récompenses : l’emblème d’édification. Compte pour le titre d’iconoclaste
Maîtrise de la difficulté Le bord du salut
Comme pour le Triomphe précédent, il est demandé au joueur de terminer chaque rencontre du Raid, mais avec la difficulté supplémentaire du mode Maître.
Récompenses : la carapace fantôme de lien intemporel et une augmentation de +2 au taux de drop de l’exotique de raid Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Modèles de Salvation’s Edge collectés
Chacune des armes que les joueurs peuvent gagner dans Salvation’s Edge peut être fabriquée. Les joueurs peuvent obtenir une version à bordure rouge d’une arme en récompense ou via le puzzle à bordure rouge tout au long du raid. Ces armes peuvent être démontées, ou les joueurs peuvent interagir avec l’onglet Deepsight de l’arme pour progresser vers l’obtention de ce modèle. Il existe six modèles d’armes au total.
Récompenses : augmentez les chances de gagner une arme d’adepte avec des avantages supplémentaires.
Déblocage des livres de traditions de Salvation’s Edge
Tout au long du raid Salvation’s Edge, les joueurs peuvent tomber sur des objets interactifs qui ressemblent à une pomme disséquée par The Witness. Chacun d’entre eux récompense non seulement un onglet Lore, mais également une progression dans ce Triomphe. Il y a huit livres Lore au total, chaque objet interactif se trouvant à un endroit différent tout au long du raid.
Emplacements des livres de Salvation’s Edge Lore
- Sur le chemin de la rencontre avec Substratum, vous finirez par atteindre une pièce bien éclairée avec un mur au centre avec un sablier dessus. Depuis l’entrée de la pièce, dirigez-vous vers la droite et sautez par-dessus le petit espace. Faites demi-tour et entrez dans le tunnel sur le côté de la plate-forme d’où vous venez de sauter. Le livre Lore se trouve au bout du chemin.
- Après la rencontre avec Dissipation, commencez le long voyage jusqu’à la troisième rencontre. En chemin, un livre de Lore peut être trouvé parmi toutes les statues après avoir traversé les blocs bleus. Il se trouve devant la grande statue au centre du côté gauche.
- Sur le chemin de la rencontre avec le Dépôt, une fois que les joueurs atteignent la zone extérieure où ils doivent sauter entre les chevrons pour revenir dans le monolithe, traversez la zone normalement. Une fois que les joueurs sont de retour à l’intérieur du monolithe, faites demi-tour. Le livre de Lore se trouve sur un petit morceau des chevrons le plus proche de l’entrée du monolithe.
- Après avoir terminé la rencontre avec Verity, pendant l’ascension jusqu’au Témoin, le quatrième livre de Lore peut être situé sur la plate-forme la plus éloignée juste en face de l’endroit où vous êtes entré dans la zone. La plate-forme apparaît légèrement plus sombre que les autres qui l’entourent.
- Dans la même zone que le livre Lore 4, continuez à grimper et, près du sommet, vous finirez par tomber sur un mur circulaire construit dans la racine que vous traversez. Le livre Lore se trouve de l’autre côté du mur.
- Complétez les puzzles du module Raid (blocage hebdomadaire)
- Complétez les puzzles du module Raid (blocage hebdomadaire)
- Complétez les puzzles du module Raid (blocage hebdomadaire)
Compte pour le titre d’iconoclaste
Parangon
Ce triomphe ne peut plus être gagné, car il était attribué à ceux qui ont terminé Salvation’s Edge pendant son mode concours de 48 heures à sa sortie.
Récompenses : Emblème Hunker Down.
À tout prix
Ce triomphe nécessite que tous les membres de l’équipe survivent à chaque rencontre de Salvation’s Edge. L’accomplissement ne permet pas de se déconnecter ni de renvoyer un membre de l’équipe en orbite.
Récompenses : Shader Diametric Crush et une augmentation de +3 au taux de drop d’Eupony.
Encore une fois, ensemble
Ce triomphe nécessite qu’une équipe d’intervention composée de membres du clan se rassemble pour renverser le raid.
Compte pour le titre d’iconoclaste
Force électrostatique
Pour terminer ce triomphe, l’équipe d’élite doit utiliser la sous-classe Arc pour chaque rencontre du raid.
Compte pour le titre d’iconoclaste
Abîme sans fin
Ce triomphe nécessite que tous les membres de l’équipe d’incendie utilisent la sous-classe Void tout au long du raid.
Compte pour le titre d’iconoclaste
Étreinte brûlée
L’équipe d’incendie doit utiliser la sous-classe solaire pour terminer chaque rencontre de raid.
Compte pour le titre d’iconoclaste
Gelé
Pour gagner ce triomphe, chaque membre de l’équipe d’élite doit utiliser la sous-classe Stasis dans chaque rencontre de raid.
Les fils du destin
Ce triomphe nécessite que chaque membre de l’équipe d’incendie utilise la sous-classe Strand tout au long de chaque rencontre de raid.
Kaléidoscopique
Chaque membre de l’équipe d’incendie doit utiliser la sous-classe prismatique tout au long du raid pour terminer ce triomphe.
Compte pour le titre d’iconoclaste
Front uni
Ce triomphe nécessite une escouade composée de la même classe pour terminer chaque rencontre de raid.
Récompenses : récompense une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Vérités fragmentées
Les joueurs terminent ce Triomphe après avoir pillé chacun des deux coffres cachés de Salvation’s Edge. Le premier se trouve entre les rencontres deux et trois, dans le long couloir orange rempli d’ennemis de la Terreur et parsemé de trois salles. Dans la troisième salle, une découpe dans le cristal vous permettra d’accéder à une salle cachée abritant un coffre. Le deuxième coffre se trouve juste avant la rencontre avec Zenith. Avant d’approcher de l’arène du boss, vous remarquerez des plateformes menant vers le centre. Au bord de ces plateformes, les joueurs peuvent voir un rebord de l’autre côté du trou, sous l’arène. Suivez ces rebords jusqu’à une salle cachée contenant le deuxième coffre secret.
Récompenses : Shader Cellweave de résonance. Compte pour le titre d’iconoclaste
Route panoramique
Ce Triomphe est le défi rotatif de la première rencontre et ne peut être tenté que lorsqu’il est actif. Pour relever le défi, les joueurs ne doivent pas tuer le premier champion Overload rencontré par une équipe, mais plutôt le deuxième. Les équipes devront faire très attention à ne pas mettre en danger le premier champion Overload sans pour autant éliminer Hyrdas. Sinon, la rencontre se déroule normalement.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Posé-décollé
Ce Triomphe est le défi statique de la première rencontre, ce qui le rend accessible à tout moment. Pour relever le défi, les joueurs doivent terminer Substratum tout en s’assurant que chaque membre de l’équipe d’élite possède la même quantité de résonance avant que quiconque n’en obtienne plus. Le moyen le plus simple de procéder est de demander aux joueurs en charge des plaques de récupérer la résonance dans leurs salles au fur et à mesure qu’elle apparaît, tandis que les deux joueurs supplémentaires la récupèrent dans la salle centrale. Une fois que tout le monde a deux piles de résonance, les joueurs en plaques sont libres de récupérer leur troisième pile.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
À pleine capacité
Ce Triomphe est le défi rotatif de la deuxième rencontre, disponible uniquement une fois toutes les cinq semaines. Pour relever ce défi, les joueurs ne doivent jamais plonger moins de trois charges de Résonance dans le coffre. Pour que cela fonctionne, le joueur qui verrouille chaque conducteur ne doit collecter qu’une seule Résonance, qui sera consommée lorsque le conducteur est verrouillé. Cela permet à chacun des autres joueurs de collecter librement trois Résonance avant que le conducteur ne soit verrouillé.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Changement de tactique
Ce Triomphe est le défi statique de la deuxième rencontre, ce qui le rend disponible à tout moment. Pour relever ce défi, les joueurs doivent terminer la rencontre en enfermant les conducteurs dans un endroit différent de celui où ils ont récupéré la résonance. Le moyen le plus simple de le faire est de faire changer de camp les joueurs enfermant les conducteurs juste avant le verrouillage. Cela signifie probablement que les joueurs devront éliminer au moins deux ennemis majeurs, car l’un d’eux apparaît à chaque fois que la chaîne de rebond se brise entre deux joueurs en plaques.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Régime équilibré
Ce Triomphe est le défi rotatif de la troisième rencontre, ce qui signifie qu’il ne sera pas disponible tout le temps. Pour relever ce défi, les joueurs doivent terminer la rencontre sans récupérer le même type de résonance deux fois de suite. La meilleure façon de gérer cela est d’en récupérer un de chaque type, les joueurs chefs d’orchestre devant récupérer la résonance requise de leur chef d’orchestre en dernier. Le seul problème supplémentaire est que la règle persiste d’une salle à l’autre, ce qui signifie que si les joueurs ont récupéré l’énergie pyramidale en dernier dans la salle précédente, ils ne peuvent pas commencer avec elle dans la salle suivante.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Tourment singulier
Ce Triomphe est le défi statique de la troisième rencontre, il est donc disponible à tout moment. Pour relever le défi, un seul joueur peut éliminer les Tourmenteurs tout au long de la rencontre. Les autres joueurs peuvent les aider à réduire leur santé, mais un seul doit porter le coup de grâce. Le joueur sélectionné sera également chargé de déterminer le type de résonance dont chaque chef d’orchestre a besoin.
Récompenses : une arme de raid et une augmentation du taux de drop d’Euphony. Compte pour le titre d’iconoclaste
Géométrie variée
Le Varié…