Si vous êtes fan des versions explosives de Remnant 2, vous souhaiterez probablement mettre la main sur le Detonator Mutator le plus rapidement possible. Heureusement, je suis également très passionné par les explosifs et je peux vous expliquer exactement comment obtenir ce puissant matériel.
Où trouver le détonateur dans Remnant
Detonator est l’un des nombreux nouveaux Mutators introduits avec le DLC The Dark Horizon, et il offre un sacré coup de fouet. Ce Mutator améliore considérablement les dégâts explosifs, ce qui en fait un incontournable pour les joueurs qui privilégient un style de jeu à haut risque et à haute récompense. Cependant, l’acquérir peut être tout un défi.
Le trouver est délicat en raison de la nouvelle zone vaste et labyrinthique de N’erud, difficile à parcourir en raison de ses sentiers fracturés et de ses dangers cachés. L’atmosphère brumeuse et les ennemis qui se cachent rendent également l’exploration potentiellement mortelle, vous obligeant à rester en état d’alerte. Cette combinaison de facteurs est la principale raison pour laquelle le Detonator Mutator est si difficile à trouver.
Cependant, pour obtenir le Detonator Mutator, vous devrez d’abord relancez votre mode Aventure jusqu’à ce que vous atterrissiez sur la zone de départ, Sans Quietus. Cette zone est unique au DLC Dark Horizon et sert de point de départ critique pour votre voyage. Sans cette zone spécifique, obtenir le Mutateur est impossible, il est donc essentiel de relancer jusqu’à ce que vous l’ayez sélectionné.
Ensuite, dirigez-vous vers le Devoid Quietus et suivez le chemin vers la gauche jusqu’à atteindre le bord d’une falaise. Le chemin est linéaire, il devrait donc être facile à trouver. Une cinématique devrait se jouer au moment où vous atteignez le bord de la falaise.
Regardez ou sautez la cinématique et vous vous retrouverez dans la partie inférieure de la zone avec un Pierre de point de contrôle proche. Vous obtiendrez également le Tête prototype si vous êtes au bon endroit. Cependant, vous n’utiliserez en aucun cas cet objet pour obtenir du détonateur.
Suivez le chemin devant vous et vers la droite jusqu’à ce que vous rencontriez un PNJ dans la zone. Parlez-lui et épuisez tous ses dialogues pour débloquer le Planeur au bord de la falaise, à sa gauche. Vous en aurez besoin pour atteindre les prochains emplacements.
Une fois le planeur déverrouillé, faites-le traverser le ravin de l’autre côté. À partir de là, vous commencerez à rencontrer des ennemis, alors traitez-les si nécessaire avant de continuer.
Quand tu auras fini de te battre, suivre le chemin à gauche vers un autre planeur et flottez à travers l’immense canyon devant vous. Contrairement au ravin, le chemin est plutôt long, mais vous saurez que vous allez dans le bon sens si vous trouvez un chemin. entonnoir à vent blanc devant toi.
Flottez jusqu’à cet entonnoir à vent et laissez-le vous projeter vers le haut pour avoir plus de temps dans les airs. De là, continuez sur le chemin jusqu’à un deuxième entonnoir à vent et faites la même chose. En suivant le deuxième entonnoir, atterrissez sur la plateforme devant celui-ci. Vous devriez voir une deuxième pierre de point de contrôle si vous êtes au bon endroit.
Activez la pierre de point de contrôle et suivez le chemin linéaire jusqu’à ce que vous atteigniez un chemin divisé à gauche et à droite. Suivez le chemin le plus à droite. Il devrait à terme s’ouvrir sur un vaste espace doté d’un grand extraterrestre ressemblant à une araignée errant.
Évitez-le et continuez à serrer la partie la plus à droite de la zone jusqu’à ce que vous atteigniez le flanc de la falaise où un autre planeur vous attend.
Maintenant, prends le planeur et flotte vers le bas sous la plateforme vous étiez dessus avant de le prendre. Cela peut prendre un peu de temps pour descendre, mais soyez patient. Si vous rencontrez des problèmes avec cette étape, flottez d’abord vers la zone ouverte. Ensuite, cherchez un chemin caché sous vous, recouvert de stalagmites. Flottez vers eux dès que vous les voyez.
Une fois entré dans cette zone cachée, vous rencontrerez un troisième entonnoir à vent que vous devrez utiliser pour maintenir le temps d’antenne. Flottez dedans et permettez-vous de vous tirer vers le haut. Puis, immédiatement à votre gauche, flottez vers le quatrième entonnoir à vent et laissez-le vous tirer vers le haut également. Si vous avez du mal à prendre de l’air, revenez plusieurs fois dans ces entonnoirs jusqu’à ce que vous ayez acquis une certaine attitude.
Lorsque vous laissez le quatrième entonnoir vous lancer, vous devriez immédiatement voir une masse terrestre sur laquelle atterrir, ainsi qu’un grand extraterrestre ressemblant à une araignée rouge errant. C’est le Moissonneur astral rencontre avec le patron. Tuez cette monstruosité et le Détonateur tombera de son cadavre.
Que fait le Détonateur Mutateur ?
Le principal avantage du Detonator Mutator est qu’il augmente les dégâts explosifs de l’arme sur laquelle il est équipé de 20 % au niveau 10. Il s’agit d’une incroyable augmentation des dégâts sur toutes les armes qui infligent naturellement des dégâts avec des explosions, comme le Méridien.
Cependant, chaque fois que vous tirez 10 % du chargeur maximum de l’arme équipée, une petite explosion se produira également sur la cible, infligeant des dégâts explosifs mineurs. Cela n’a pas beaucoup d’impact en soi, mais lorsqu’il est combiné avec d’autres équipements bénéficiant des explosions, cet effet est plus puissant qu’il n’y paraît.
Par exemple, si vous équipez le collier Detonation Trigger, toutes les explosions que vous provoquez appliqueront le statut Burning et infligeront des Fire DoT (dégâts sur la durée). Naturellement, les explosions miniatures provoquées par Detonator comptent également, vous permettant effectivement d’appliquer le statut Burning avec n’importe quelle arme avec le Mutator équipé.
De plus, étant donné que Detonator nécessite que vous utilisiez 10 % du chargeur de l’arme équipée pour l’activer, les armes dont plus de 10 % de leur chargeur sont tirés à chaque pression sur la gâchette seront activées. activer le détonateur effet. Par exemple, lorsque vous équipez ce Mutator sur un arc (taille du chargeur : un), chaque flèche provoquera une explosion et, avec le déclencheur de détonation équipé, enflammera également votre cible.