Les capacités sont une nouvelle fonctionnalité dans Football universitaire EA Sports 25 qui différencie les joueurs de la concurrence et donne à votre équipe un avantage supplémentaire le jour du match. Voici tout ce que vous devez savoir sur le système multicouche.
Contrairement à la NFL, qui compte 32 équipes composées des meilleurs athlètes professionnels du monde, EA Sports College Football 25 comprend 134 écoles, ce qui signifie qu’il existe un énorme gouffre de talents. Les recrues cinq étoiles au lycée fréquentent de grands programmes comme l’Alabama, tandis que les recrues deux et trois étoiles se retrouveront dans des écoles plus petites dans une conférence moins distinguée.
Pour obtenir ce sentiment authentique d’écart de compétences entre les différents programmes, EA a créé des capacités, afin que les joueurs qui sont destinés à être recrutés un jour dans la NFL ou qui étaient les meilleurs athlètes du lycée se sentent ainsi sur le terrain.
Dans Football universitaire 25, il existe 80 capacités différentes classées en catégories physiques ou mentales. Chaque groupe est divisé en quatre niveaux : Bronze, Argent, Or et Platine. Un joueur peut avoir au maximum cinq capacités physiques et trois capacités mentales. Par exemple, la capacité mentale Field General permet à un joueur d’identifier les blitzers après le snap pour le niveau bronze. Quant au niveau Platine, le joueur peut identifier les blitzers, une coque de couverture et un pré-snap de couverture déguisé.
Un exemple de capacité physique est la descente. Le joueur obtiendra un peu plus de tacles cassés en Bronze après avoir atteint la vitesse maximale, et en Platine, il obtiendra la capacité ultime de casser des tacles après avoir atteint 80 % de sa vitesse maximale.
EA s’est engagé à s’assurer que les capacités ne soient pas trop maîtrisées. Dans un article de blog, l’équipe de développement a utilisé la capacité Pocket Shield comme exemple. Les joueurs de ligne offensive retiendront mieux les blocs sur les joueurs de passe standard, mais même au niveau Platine, la distance jusqu’au premier essai ne s’applique pas si elle est supérieure à 10 mètres. Chaque capacité est situationnelle et ne sera pas disponible pour chaque jeu, afin que les jeux restent équilibrés.
EA n’est pas entré dans les détails sur la manière dont les joueurs acquièrent des capacités et les améliorent. Nous en apprendrons davantage sur les capacités et leur impact sur chaque mode de jeu à l’approche du lancement.