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Comment faire exploser les charges du mur de biomasse dans Warhammer 40K: Space Marine 2

Mine plant warhammer 40k space marine 2

L’une des missions de Warhammer 40K: Space Marine 2 vous demande de faire exploser un mur de biomasse dégoûtant alors que vous tentez de sauver ceux qui ont été pris dans une explosion. Les Tyranides peuvent se mettre en travers de votre chemin, il est donc utile de savoir comment faire pour que l’histoire continue de progresser.

Dans la troisième mission principale de Warhammer 40K: Space Marine 2, vous allez sauver un Magos. Ce n’est ni un mage ni un magicien. C’est l’équivalent dans Warhammer 40K d’un prêtre ou d’un scientifique. Ils sont chargés de rechercher la technologie la plus avancée de l’univers, de développer des armes puissantes et de garder des secrets. Le problème, c’est que les Tyranides font ce qu’ils font le mieux et ont créé un grand mur de biomasse sur votre chemin.

Comment faire exploser les charges du mur de biomasse dans Warhammer 40K: Space Marine 2

Titus avec jetpack dans Warhammer 40k Space Marine 2

Cette mission vous permettra de jouer pour la première fois avec le Jump Pack. Il vous permet de vous lancer dans les airs, de planer et de tirer, d’atterrir avec une attaque de mêlée dévastatrice ou de vous précipiter pour atteindre des points élevés. C’est ainsi que vous placerez les charges autour du mur de biomasse. Mais ce n’est que la partie facile.

Pour faire exploser ces charges, vous devez combattre les Tyranides autour de la zone et vous rendre au point de rassemblement. Vous pouvez voir une icône pour cet endroit une fois que vous avez placé toutes les charges. Lorsque vous et votre équipe êtes rassemblés là-bas, vous pouvez appuyer sur le bouton pour faire exploser les charges et faire tomber le mur de biomasse.

charges détonantes sur le mur de biomasse warhammer 30k space marine 2

Il y a beaucoup de Tyranides dans cette zone, et ils vous rendront tous la vie incroyablement difficile. En y jouant, j’ai découvert que j’avais besoin de toutes les exécutions possibles pour restaurer mon armure et continuer à me battre. Il y a des Tyranides à distance, des soldats Tyranides lourds, des essaims de petits ennemis et quelques-uns qui flotteront pour renforcer les autres.

Jusqu’à cette partie de la mission, vous avez utilisé des armes à base de flammes, car vous étiez dans les intérieurs sombres d’un laboratoire avec de minuscules Tyranides qui ont peur de la lumière. Maintenant, vous pouvez utiliser ce que vous voulez. Je recommande les grenades à fragmentation pour la foule et un lanceur de boulons avec l’accessoire grenade si vous pouvez en trouver un qui traîne.

Faites exploser les Tyranides depuis le ciel et atterrissez parmi eux avec une puissante attaque de mêlée. C’est le meilleur moyen de gérer la foule. Il y a des grottes autour de la zone dans lesquelles vous pouvez vous cacher si votre santé devient trop basse, mais si vous obtenez toutes les exécutions possibles, cela ne devrait pas être trop un problème.

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