Dans NBA 2K24marquer des paniers depuis des endroits difficiles peut souvent faire la différence, et savoir comment mettre en place un écran est crucial.
Dans les niveaux de difficulté les plus faciles, il est assez simple de marquer des paniers. Lorsque vous affrontez des adversaires plus coriaces, les espaces ouverts sur le terrain se réduisent considérablement, ce qui réduit les chances de marquer un panier. Lorsque vous demandez un écran, cela signale à l’un de vos joueurs de se rapprocher et de créer de l’espace pour votre meneur de balle. Cet espace supplémentaire, lorsqu’il est réalisé au bon moment, peut prendre la défense adverse au dépourvu.
Comment appeler un écran dans NBA 2K24
Vous avez deux options pour créer un écran : appeler un joueur au hasard ou appeler un joueur spécifique. Si vous optez pour la première option, le jeu considérera automatiquement un écran approprié. Ce processus est peut-être l’option la moins efficace des deux, mais il est plus adapté aux débutants.
Voici les instructions pour définir un écran avec le lecteur aléatoire.
- Maintenez le bouton L1/LB de votre manette PlayStation/Xbox enfoncé lorsque le ballon est entre les mains de votre meneur. Cela poussera automatiquement l’un de vos autres joueurs à se proposer comme écran.
- Une fois l’écran configuré, appuyez sur le bouton LS pour faire changer de côté le joueur (utile si vous pensez qu’il se tient dans la mauvaise position).
- Appuyez sur le bouton R1/RB de votre manette PlayStation/Xbox pour décider ce que l’écran doit faire.
Personnellement, je pense qu’il est important de déterminer quel joueur est appelé à jouer comme écran potentiel. Par exemple, le pivot est toujours un bon choix car il a la carrure physique imposante nécessaire pour créer l’espace.
- Au lieu de maintenir le bouton L1/LB de votre manette PlayStation/Xbox enfoncé, appuyez une fois dessus lorsque le ballon est entre les mains de votre meneur.
- Vous verrez une icône de bouton apparaître au-dessus de chacun de vos quatre joueurs restants.
- Sélectionnez le bouton du joueur pour lequel vous souhaitez définir l’écran. Le reste du processus et les options sont les mêmes que lors de la création d’un écran avec un coéquipier aléatoire.
Vous pouvez également créer un mouvement factice en annulant l’écran à mi-chemin. Pour ce faire, appuyez simplement sur le bouton L1/LB une deuxième fois avant la fin du processus de réglage de l’écran. NBA 2K24.