Football universitaire 25 est enfin sorti après des années de développement, et en tant que simulateur de football universitaire, le jeu reflète avec précision presque tout ce qui se passe sur le terrain.
Si les touchdowns sont toujours décisifs, les field goals sont inestimables, surtout lorsque le temps est presque écoulé. Maîtriser vos coups de pied vous aidera à marquer ces field goals, et envoyer des punts plus longs rendra la tâche plus difficile aux adversaires.
Il y a deux éléments différents que vous devrez maîtriser.
- Le réticule directionnel, qui est contrôlé par le LS.
- La barre d’alimentation, contrôlée par le bouton X/A.
Frapper le ballon est assez simple et la barre de puissance est votre meilleur guide.
- Maintenez le bouton X/A enfoncé lorsque la petite flèche est verte. Le vert est le résultat idéal, et votre coup de pied sera imprécis si vous appuyez sur le bouton jaune ou rouge.
- Maintenez le bouton X/A enfoncé pendant que la puissance commence à augmenter.
- Assurez-vous que la puissance n’atteigne pas la zone rouge. Si c’est le cas, votre coup de pied sortira des limites.
- Une fois que vous êtes satisfait de la puissance de votre coup de pied, relâchez le bouton X/A.
Voici un autre point essentiel à garder à l’esprit : n’essayez pas de modifier la direction du réticule si vous tirez depuis le milieu du terrain. D’après mon expérience, le laisser par défaut fonctionne très bien. Cependant, si vous devez changer la direction latéralement, assurez-vous de garder à l’esprit la vitesse et la direction du vent.
Pour pratiquer vos coups de pied Football universitaire 25vous pouvez le faire dans la section « entraînement libre ». Alternativement, le mode Ultimate Team propose des défis spécifiques qui vous demandent de marquer un field goal.
Le contrôle d’un punt dans le jeu est le même que celui d’un field goal. Cependant, il est essentiel de maîtriser le power meter. Pour marquer un field goal, il n’est pas nécessaire d’utiliser la puissance maximale. Dans le cas d’un punt, il est essentiel d’utiliser la puissance maximale (sans toucher la marque rouge).
Le réticule de direction doit être conservé par défaut, sauf si la vitesse du vent a une influence majeure. Avec les punts, le risque de se tromper est bien moindre qu’avec les field goals.