Le capitaine Wise-Voice monte la garde au sommet d’une prison du royaume des pagodes dans Black Myth: Wukong. C’est un boss incontournable, alors quoi qu’il arrive, vous allez devoir le battre.
Jusqu’à présent, le Sage du Vent Jaune a sans doute été le boss le plus dur du jeu, mais je pense que le Capitaine Voix-Sage donne vraiment du fil à retordre au Sage. Le Capitaine est un grand être à quatre pattes qui peut infliger une tonne de dégâts en quelques coups seulement et qui possède également une réserve de santé extrêmement importante. Pour moi, cette bataille ressemblait à une guerre d’usure, mais la meilleure façon de s’en sortir est de connaître son ennemi avant d’y aller.
Comment battre Captain Wise-Voice
Avant même de commencer à combattre le capitaine Wise-Voice, assurez-vous d’avoir au moins un point dans l’arbre de posture du pilier. Une ou deux fois pendant le combat, l’orbe doré dans la tête du capitaine flotte au milieu de la pièce et tire des éclairs. Le capitaine ne peut pas subir de dégâts pendant ce temps, et si vous ne chargez pas une attaque lourde en posture du pilier lorsque l’arène clignote en rouge, vous subirez une quantité de dégâts électriques presque mortelle.
La première chose à remarquer lorsque vous commencez réellement le combat est le pied blessé du capitaine. Il se trouve sur son côté avant droit et c’est le seul endroit du corps du capitaine qui subit des dégâts. À quelques reprises au cours du combat, vous pouvez faire chanceler le capitaine, le forçant à s’agenouiller et à vous donner un bon coup sur l’orbe doré qui semble être sa tête. La plupart du temps, cependant, vous allez vouloir coller à ce pied comme de la colle.
Le capitaine Wise-Voice commence généralement le combat en vous tirant une décharge électrique. Il est possible d’esquiver l’explosion à la toute dernière seconde, mais j’ai eu plus de facilité à courir sous son corps avant que l’explosion ne se déclenche. Une fois que vous attaquez réellement le pied du capitaine, il commence généralement à lancer des coups de pied qui sont assez clairement télégraphiés et faciles à esquiver.
La plupart des attaques du capitaine infligent des dégâts électriques, il est donc judicieux d’aborder ce combat avec quelques poudres anti-choc dans votre inventaire. Parfois, les coups de pied du capitaine enverront une vague d’énergie que vous devrez sauter par-dessus, et occasionnellement, il fera apparaître des éclairs partout sur le sol que vous devrez éviter.
Il y a une autre attaque puissante à surveiller. Le capitaine chargera parfois avec un coup de pied, et ses pieds brilleront en jaune avant de s’écraser au sol. Sautez juste avant le coup, ou le capitaine vous jettera dans les airs et vous infligera une tonne de dégâts avec une attaque de saisie.
Ce sont les mouvements auxquels vous devez être prêt à faire face. Comme il est si grand, le capitaine peut être difficile à voir, mais avec le verrouillage de la cible désactivé, vous pouvez faire pivoter la caméra et observer ses mouvements plus facilement. Prenez ce combat lentement et régulièrement. Une fois qu’il est à terre, vous avez tout un voyage à parcourir à travers le chapitre trois devant vous.