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Colin Moriarty révèle que la source de Concord avait confirmé des rumeurs antérieures et explique pourquoi le budget de 400 millions de dollars est crédible

Rumeur : Concord n'a vendu que 10 000 unités sur toutes les plateformes, le personnel de Firewalk est en vacances

Nous savons que Concord n’est même pas la chose la plus chère pour laquelle Sony a dépensé.

Nous avons une mise à jour intéressante sur la rumeur de Colin Moriarty à propos de Concord.

Comme nous l’avons signalé il y a deux semaines, Colin a affirmé que la faute de Sony sur le jeu était finalement due à Hermen Hulst. Cependant, une grande partie des discussions sur cette rumeur tournait autour du budget revendiqué de 400 millions de dollars.

Dans le dernier épisode du podcast Sacred Symbols, Colin a abordé le scepticisme concernant le budget et sa ligne de pensée qui l’a poussé à partager la rumeur. Il n’y a aucune nouvelle information de cette source, mais il présente un argument convaincant, que nous résumerons ci-dessous.

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Tout d’abord, la source de Colin a déjà partagé plusieurs rumeurs confirmées. L’une de ces rumeurs concernait la fuite du script du prochain Tomb Raider jeu en développement. Square Enix semble avoir confirmé cette fuite lorsqu’ils ont diffusé son podcast en DMCA.

Si c’est vrai, alors c’est peut-être la même source qui lui a dit que Bluepoint Games préparait un Transmis par le sang 2 en tant que titre de lancement de la PlayStation 5. Nous avons cité cela comme une critique selon laquelle Moriarty s’était trompé dans les rumeurs, mais nous n’avons pas réussi à confirmer qu’il avait retiré cette rumeur très rapidement. Il ne sait donc pas non plus ce qu’il faut croire de sa source, et il examine toujours attentivement les rumeurs.

  • Colin a exposé les quatre points de cette rumeur, qui, selon lui, seront corroborés avec le temps :
  • L’ambition de Sony et de Firewalk Studios Concorde j’avais était énorme
  • Concorde était extrêmement coûteux à fabriquer
  • Firewalk Studios n’a pratiquement rien fait de valable pendant le temps qu’ils ont passé à créer le jeu
  • La critique du projet était interdite en interne

Colin continue en critiquant les joueurs et les professionnels de la presse jeux vidéo, qui se sont moqués du budget de 400 millions de dollars. Il a souligné qu’ils auraient pu vérifier ces informations auprès de leurs propres sources, et nous pouvons confirmer que les critiques sur le budget étaient simplement la conviction qu’il était trop élevé.

Aujourd’hui, Colin prouve son point de vue en faisant lui-même du journalisme. Plus précisément, il a mené sa propre enquête sur ProbablyMonsters et a exposé ses sources en cours de route.

Je ne détaillerai pas tous les points qu’il a partagés ici, car, chose intéressante, cela ressemble beaucoup à l’enquête menée par Michael Bell dans sa propre vidéo sur la société d’incubation de jeux vidéo. Nous avons nous-mêmes résumé cette vidéo, que vous pouvez lire ici.

Colin a brossé le tableau de ProbablyMonsters fondé par l’ancien directeur de Bungie, Harold Ryan, et embauchant d’autres grands noms de l’industrie comme Ryan Ellis et Tony Hsu à grands frais. Probablement Monsters a dépensé gros et avait de grandes ambitions pour leurs jeux.

Colin pense que ProbablyMonsters a également dépensé beaucoup d’argent pour Concordeet a été un contributeur important à ce budget de 400 millions de dollars. Ils ont levé 250 millions de dollars en 2022, dans ce qui reste le plus grand cycle de financement de série A de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.

Pourquoi Sony a-t-il dépensé 200 millions de dollars Concordeaprès que ProbablyMonsters ait déjà dépensé ce qui aurait pu représenter jusqu’à 200 millions de dollars supplémentaires ? Colin pense que ProbablyMonsters était dans une mauvaise situation financière lorsqu’ils l’ont vendu ainsi que Firewalk Studios. D’un autre côté, il a souligné que nous savons que Sony a également dépensé beaucoup d’argent, et récemment, à un niveau irresponsable.

Et nous le savons avec certitude. Sony a révélé publiquement que le rachat de Bungie leur avait coûté 3,6 milliards de dollars, sachant que le studio et ses jeux ne valaient pas grand-chose. Le piratage du ransomware Rhysida a également révélé que Spider-Man 2 de Marvel a coûté 315 millions de dollars, ce que le chef d’Insomniac, Ted Price, a tardivement critiqué comme étant trop élevé.

Enfin, Colin estime que ce que nous avons vu de Concord n’était pas ce qui était prévu. Il pense que Sony a appris que cela n’allait pas bien se passer lorsque Firewalk leur a montré le jeu au premier trimestre 2023, dans ce que Colin avait précédemment qualifié d’« état risible ».

Comme Colin l’a souligné, rejeter catégoriquement les affirmations de la rumeur ne réfute pas réellement les rumeurs de sa source. Cette source a à la fois partagé des informations si crédibles qu’elle a obtenu un DMCA pour cela, et a également partagé des informations qu’elle devait retirer.

À moins qu’une autre fuite compromettante ne se produise chez Sony, il est peu probable que nous sachions avec certitude à quel point Concorde coût, et quelle part de cela provenait de Sony. Mais nous en serions plus certains maintenant, si davantage de jeux pressaient et faisaient vérifier leurs propres sources pour corroborer ces informations.

Et ce n’est pas grave si les sources disent aussi des choses différentes. C’est ainsi que le Mythe noir Wukong L’histoire Xbox s’est déroulée. Mais cela ne rend pas service au public, aux consommateurs qui achètent les jeux, si les rumeurs ne sont pas correctement examinées lorsqu’elles sont révélées.

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