Parmi toutes les annonces du dernier Xbox Games Showcase, celle qui a le plus piqué ma curiosité était Clair Obscur: Expedition 33, le premier titre de Sandfall Interactive. Il suffisait qu’il s’agisse d’un nouveau RPG au tour par tour pour susciter mon intérêt, et des détails supplémentaires sur son combat réactif vous ont confirmé non seulement que vous appuyez sur les boutons pour exécuter vos attaques, mais également pour esquiver et parer les attaques ennemies. Ce détail singulier n’a fait que me rendre encore plus enthousiasmé par le jeu car il rappelle beaucoup l’une de mes séries RPG préférées, Mario et Luigi.
Dans un article de blog Xbox Wire du 10 juin, Sandfall a expliqué à quel point son équipe est fan non seulement des RPG au tour par tour, mais aussi des jeux d’action et Âmes-aime. En tant que tels, ils « voulaient créer quelque chose d’unique qui combine la profondeur d’un jeu au tour par tour avec le plaisir d’exécuter une esquive ou une parade parfaite ». Ainsi, en mémorisant les schémas d’un ennemi, vous pouvez esquiver, parer ou sauter par-dessus ses attaques afin de lancer un contre-attaque et d’infliger des dégâts supplémentaires.
Même si Sandfall s’est peut-être inspiré de jeux comme Âmes sombrescette approche du combat au tour par tour est pratiquement identique à la façon dont se déroulent les combats dans le Mario et Luigi Jeux. Autre Mario Les RPG, comme Mario en papier et Super Mario RPGavait également des pressions sur des boutons (ou des commandes d’action) chronométrées pour effectuer des attaques et des gardes, mais Mario et Luigi a permis aux frères d’utiliser leurs compétences en matière de saut et de marteau pour esquiver et contre-attaquer, ce qui signifie que les joueurs expérimentés pouvaient sortir indemnes des combats.
C’est une petite chose, mais c’est l’une des raisons pour lesquelles j’ai apprécié les combats dans le Mario et Luigi jeux, et pourquoi il est triste que la série soit restée en sommeil. Après 2015 Mario et Luigi : bourrage de papierle développeur Alpha Dream a travaillé sur deux remakes d’entrées précédentes qui ne se sont malheureusement pas particulièrement bien vendues, avec des ventes pour le L’histoire intérieure de Bowser Le remake serait si médiocre que, selon l’ancien rédacteur en chef de Game Informer, Imran Khan, Nintendo a en conséquence mis en conserve d’autres projets 3DS. Moins d’un an après la sortie de ce jeu, Alpha Dream a déposé son bilan et a fermé ses portes en octobre 2019, et il n’y a aucun signe de la Mario et Luigi la série continue.
Le récent Mario en papier et Super Mario RPG les remakes me donnent l’espoir que Mario et Luigi fera un retour. Sinon, Expédition 33 on dirait que cela pourrait être le substitut parfait, même s’il offre évidemment un style et un ton différents aux aventures plus comiques du plombier italien. Le billet de blog mentionne également un système de visée libre qui vous permet de cibler des points faibles spécifiques, « vous offrant un avantage substantiel contre les ennemis les plus coriaces ou les ennemis volants ». Si l’on ajoute à cela le fait que chaque membre du groupe possède un style de jeu et une mécanique uniques, ainsi que des arbres de compétences personnalisables, il semble qu’il y aura beaucoup de complexité à résoudre. Expédition 33le combat de par rapport aux batailles plus simples de Mario et Luigi.
Situé dans un monde où un être appelé la Peintre tue chaque année des personnes d’un certain âge en peignant un numéro sur son monolithe, Expédition 33 voit l’équipe titulaire se lancer dans une mission visant à détruire la Peintre avant de succomber à sa malédiction. Il sera lancé en 2025 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.