Point / contrepoint
(CJ et Holmes Disagree sont une série où CJ Andreissen, rédacteur en chef de TrucsetAstucesJeux Features, et Jonathan Holmes, animateur de Dtoid Show, sont en désaccord avec les jeux vidéo. Avec qui serez-vous d'accord ou en désaccord?)
Quand j'ai vu le direct de Smash Bros. cette semaine, ma première réponse a été: "Wow, ce n'était pas le meilleur moment pour annoncer un autre personnage de Fire Emblem pour Smash." Après la distribution entièrement tierce du pack de DLC de personnage jusqu'à présent, obtenir une entrée de première partie à la fin semblait anti-climatique, et cela n'entre même pas dans le fait que la série Fire Emblem est sans doute le plus surreprésenté de toute l'histoire de Smash.
Ensuite, une fois la poussière retombée, j'ai pensé que c'était vraiment la meilleure façon pour Nintendo de promouvoir le nouveau DLC Fire Emblem 3 Houses qu'il venait d'annoncer. Avec six (!) Autres personnages DLC à venir pour Smash, il est maintenant temps de mettre fin à un cliffhanger. Autrement dit, s'il y a jamais eu un bon moment pour Nintendo pour risquer de décevoir les fans de Smash pour le bien de la série Fire Emblem, c'est un moment où ils peuvent mettre fin à un direct en criant: "Mais regardez! Vous en avez six de plus les futurs personnages qui s'exciteront! ", atténuant ainsi leur fureur.
Et c'est là que ça m'a vraiment frappé … six autres personnages DLC?!? Si le schéma actuel reste stable et que tous ces personnages sont nouveaux pour Smash, cela ajoute au total 11 combattants. D'après ce que nous avons obtenu dans les versions précédentes de la franchise, c'est la valeur d'un nouveau jeu Smash de nouveaux combattants. Plus encore, avec la façon dont Nintendo a laissé entendre qu'Ultimate est la dernière fois que vous rassemblerez tous ces personnages en un seul endroit, il semble que ce DLC soit tout aussi "obligatoire" qu'un achat pour les fans comme le ferait un tout nouveau jeu Smash. être.
De même, Nintendo et Game Freak viennent également d'annoncer qu'à la place de la création de la 3e itération standard de la dernière génération de jeux Pokémon, ils créent à la place un pass d'extension DLC uniquement. Encore une fois, il semblerait que Nintendo déplace ses offres déjà abondantes de DLC au-delà du style "contenu bonus si vous voulez", ou des options "vous pouvez l'obtenir en tant que DLC ou en tant que préquelle de détail" qu'ils nous offrent avec Xenoblade Chronicles 2. expansion, et dans le territoire de "nous avons fait ce contenu en ligne uniquement au lieu d'une suite" la pensée.
Je ne sais pas si je suis d'accord avec ça. CJ, d'autre part, ne semble pas penser que c'est quelque chose à craindre.
CJ: J'ai déjà des doutes sur l'acceptation de cette fonctionnalité, mais je vais tenter de mettre un vieil homme à sa place. Écoutez grand-père, je pense que vous êtes en train de travailler sur quelque chose qui, si quelque chose, est la jonction de la "vieille Nintendo" avec les exigences modernes de l'industrie du jeu. Nous sommes en 2020 et ça fait toujours bizarre de discuter du DLC, mais l'autre jour, j'ai vu quelqu'un dans les commentaires essayer de lancer un argument pour savoir si Breath of the Wild était un bon jeu, donc clairement, tous les mauvais arguments sont cycliques et je vais devoir endurer cette merde jusqu'au jour de ma mort. Ce qui, selon ce diseur de bonne aventure 1-900, devrait se produire vers octobre.
Permettez-moi de commencer par dire que vous présentez deux arguments différents. En ce qui concerne Smash et si Sakurai et compagnie font ou non un nouveau jeu, vous avez raison. Le support étendu de Nintendo pour Smash Ultimate les empêche de créer un autre jeu. Mais le prochain match de Sakurai n'est pas nécessairement le prochain Smash.
Sakurai développant des jeux Smash dos à dos n'est pas une constante avec lui. Oui, il est entré en production sur Melee presque juste après l'original, et oui, il n'a développé aucun jeu entre Smash Wii U / 3DS et Ultimate, mais dans les écarts entre Melee et Brawl, et Brawl et Wii U / 3DS, il a travaillé sur d'autres titres. Grands titres. Et je pense que s'il n'avait pas accepté de faire encore deux ans de DLC pour Ultimate, il travaillerait probablement déjà sur un titre non-Smash. S'il ramenait Kid Icarus avec tant d'élégance, j'aimerais voir à quoi ressemblerait un Star Fox développé par Sakurai.
C'est à côté du point. Les options DLC continues pour Smash Ultimate sont quelque chose que je préfère de loin en tant que fan de jeux vidéo et en tant que personne qui ne veut pas acheter beaucoup de jeux. J'ai joué aux consoles Nintendo la plupart de ma vie et j'ai l'habitude de n'obtenir qu'une seule entrée d'une franchise multijoueur à chaque génération. Il en a toujours été ainsi pour Smash et Mario Kart et, jusqu'à présent, Splatoon. Maintenant que les jeux sont tous en ligne – même si Nintendo est nul en ligne – je détesterais diviser la base de joueurs en introduisant un suivi pour Smash sur Switch de la même manière que je ne veux pas de Mario Kart 9 pour Switch. Je préfère avoir un DLC pour garder la base de joueurs aussi grande que possible. Vous savez, comme ce que Blizzard fait avec Overwatch ou ce que Capcom a tenté de faire avec Street Fighter 5.
La franchise Smash a une route difficile devant elle et oui, nous n'obtiendrons peut-être plus jamais un autre jeu de la série comme celui-ci. Peut-être que sur le Switch 2, Nintendo suivra la voie Deluxe et relancera simplement le jeu et tous ses DLC dans un ensemble complet. Mais je ne vais pas perdre de vue une entreprise qui continue de soutenir un jeu avec DLC payant pendant trois ans après son lancement. Je veux dire, c'est 30 $. C'est littéralement un voyage à Taco Bell que je dois couper par an pour payer.
Quant à votre argument sur les extensions Pokémon, c'est un peu différent. Il s'agit de Nintendo et de Game Freak, éliminant complètement une option pour les joueurs qui se sont habitués à attendre la sortie de la troisième version ou de la semi-suite pour se lancer dans la génération actuelle. Si quoi que ce soit, je suis surpris que les joueurs ne soient pas plus contrariés par l'élimination des nouveaux légendaires gratuits plutôt que par l'élimination d'une troisième version en faveur du DLC. Et je ne vais pas entrer dans l'argument selon lequel Game Freak a retenu le contenu pour le vendre en DLC, alors ne vous embêtez pas avec cette merde "Game FrEAk".
L'épée et le bouclier ont des problèmes de contenu, je ne vais pas le contester, et ses messages sur les Pokémon manquants sont nulles depuis que le Dexit a été rendu public. Mais, comment n'est-ce pas la meilleure option pour les joueurs? Bien sûr, cela craint pour les joueurs de la troisième version, mais ceux qui ont acheté la nouvelle génération le premier jour n'auront pas à débourser 60 $ supplémentaires pour Pokémon Armor. Cinq nouveaux Pokémon ont été inclus avec Ultra Sun et Ultra Moon. Il n'y a aucun moyen qu'un ensemble de DLC à 30 $ soit pire que potentiellement 60 $ pour une poignée de nouveaux Pokémon et de nouvelles zones. Pour les collectionneurs de contenu physique, manquer ce boîtier de jeu rendra probablement leur collection incomplète, mais c'est un prix que je suis prêt à laisser les autres jouer afin que je puisse continuer à avoir une icône sur mon Switch pour tous mes besoins Pokémon.
Holmes: Whoa. Vous m'avez dit que je suis stupide de penser que Nintendo pourrait faire plus d'extensions DLC à leurs jeux à la place de suivis complets de SKU de détail, et avez expliqué pourquoi vous vouliez qu'ils fassent la chose que je crains qu'ils ne fassent , EN MÊME TEMPS. Vous êtes vraiment le serpent qui mange son propre cul de blogueurs de jeux, et je veux dire cela comme un compliment.
Comme toujours, vous marquez des points valides. Nintendo n'est pas aveugle au fait que le modèle des jeux en tant que service fonctionne. Ils ont vu Fortnite, Minecraft et bien sûr, Pokémon Go gagne plus d'argent que la quasi-totalité de leurs plus récentes sorties de briques et de mortier. C'est dans cette direction que va toute l'industrie, et juste au moment où Nintendo est finalement tombé en panne et a commencé à publier des applications iPhone, ce n'est qu'une question de temps avant que leurs jeux de combat et leurs jeux traditionnels d'action-exploration prennent également ce modèle. Je ne suis pas pressé de voir ça arriver.
Mais là encore, j'ai également arrêté de jouer à Breath of the Wild à environ 20 heures parce que je m'ennuyais hors de mon crâne, alors qu'est-ce que je sais.
Et vous, cher lecteur? Pensez-vous que Nintendo pourrait commencer à remplacer leurs SKU au détail par des extensions en téléchargement uniquement de leurs jeux précédents, et si oui, serait-ce une mauvaise chose?
CJ: J'ai toujours dit que je suis bien meilleur en écriture que je ne le dis au hasard, comme vous le dirait toute personne qui a écouté Podtoid depuis que je suis devenu producteur. Mais bon, c'était amusant et nous devrions certainement le refaire.
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