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CJ et Holmes ne sont pas d'accord: l'E3 doit-il rester mort?

CJ et Holmes ne sont pas d'accord: l'E3 doit-il rester mort?

Vers E3 ou Zomb-E3

Je n'oublierai jamais mon premier E3. Tout a commencé avec Nick Chester, Aaron Linde, Chad Concelmo, Tiff Chow, Dale North, et je suis sûr que d'autres personnes que je cache (désolés) sont toutes entassées dans une chambre d'hôtel, préparant le début du spectacle le le prochain jour. Nick et Dale étaient des vétérinaires de l'industrie à ce moment-là, et bien que le vrai travail n'ait pas encore vraiment commencé, ils étaient déjà épuisés. Je me souviens qu'ils m'ont dit quelque chose comme "La première année est géniale Holmes, mais après cela, l'E3 vous donne envie de mourir. Vous allez le détester bientôt, juste vous attendez." Je pensais qu'ils étaient fous.

Maintenant, je suis presque sûr que tous ceux avec qui j'étais dans cette chambre d'hôtel cette nuit-là ont connu un énorme succès dans différentes parties de l'industrie. Je sais aussi qu'ils aiment beaucoup les jeux vidéo, au point où ils en parlent plus aujourd'hui que jamais. Alors, pourquoi certains d'entre eux détesteraient-ils l'E3, la célébration soi-disant suprême du meilleur des jeux? Je ne veux pas mettre des mots dans leur bouche, mais si je devais deviner, c'est parce que l'E3 représente toutes les parties les plus superficielles, manipulatrices, laides et stupides de l'industrie. C'est juste une publicité massive déguisée en un "événement important" où les blogueurs de jeux, les journalistes et les amateurs en général ont l'impression que certains jeux ont plus de valeur qu'ils ne le font réellement.

Rassembler un groupe de personnes et leur crier qu'elles sont spéciales parce qu'elles peuvent voir une publicité, et donc, leur particularité est intimement liée à cette publicité, est un excellent moyen de leur laver le cerveau en leur faisant croire qu'elles doivent aimer quelle que soit cette publicité. En ce qui concerne l'E3, la publicité concerne les jeux vidéo et ne sert qu'à inculquer des préjugés, une course vers le bas en termes d'éthique dans le marketing et une glorification totalement malsaine du «battage médiatique». La même chose se produit chez PAX chaque année, mais dans une bien moindre mesure. PAX, au moins, est beaucoup plus axé sur les humbles panels que sur les campagnes massives de marketing multimédia en direct, et il donne aux indes un pied d'égalité avec les éditeurs à gros fonds, permettant aux jeux qui n'ont pas d'énormes budgets derrière eux de trouver organiquement leur public. .

Il n'y a rien à propos de l'E3 qui ne pourrait pas être mieux fait via des flux en direct et / ou des événements dirigés par des fans comme PAX. J'espère qu'il meurt et ne revient jamais, mais peut-être que CJ n'est pas d'accord avec moi. Découvrons-le!

CJ: Mais Holmes, pensez au merch?! Sans E3, où iraient les gens courir le plus vite possible pour faire la queue pour acheter un Claptrap Funko POP exclusif noir et rouge? Si vous vous débarrassiez de l'E3, l'industrie des t-shirts de gamer de merde pourrait s'effondrer!

Ecoutez, je ne vais pas m'asseoir ici et dire que l'E3 ne craint pas. Cela peut être différent pour les gens qui vont en tant que fans, mais en tant que quelqu'un qui n'est allé qu'en tant que membre de la presse, c'est de loin la semaine la plus implacable de l'année. L'E3 n'est pas un endroit où je suis allé pour profiter. C'est du travail, et comme tout autre travail, il a ses hauts et ses bas. Je déteste les gens, donc être entouré de gens me met déjà mal à l'aise. Lorsque certaines de ces personnes marchent et parlent dans leurs smartphones sur un bâton, postulant une reprise de la pole position, cela me donne envie d'aller à Super Saiyan dans l'ensemble.

Mais c'est juste moi et je ne pense pas que le sort d'une entreprise massive comme E3 devrait reposer sur l'opinion d'un gars qui ne peut pas gérer quelques centaines de mauvaises odeurs différentes. Je veux dire, pour commencer, c'est bon pour l'économie. En 2017, l'E3 a généré 75 millions de dollars pour la ville de Los Angeles, et avec les coups que la ville prend entre les mains de COVID-19, il va avoir besoin d'événements comme celui-ci pour se remettre sur pied.

Je ne pense pas non plus que l'E3 devrait être distingué pour les péchés de l'industrie. Vous parlez de la façon dont cela contribue à un battage médiatique sans entrave et instille un parti pris chez les joueurs, mais les autres émissions ne font-elles pas la même chose? PAX a-t-il un laissez-passer parce qu'il a des panneaux? Qu'en est-il de la gamescom, de la Paris Games Week ou du Tokyo Game Show? Ils sont sûrement coupables des mêmes crimes? Parce que ce n'est pas l'émission qui pose problème, ce sont les éditeurs.

Enfer, même en l'absence d'une émission en direct, les événements numériques transportent l'eau pour le battage médiatique et les biais. Avec l'E3 sorti pour 2020, il a plus ou moins été remplacé par le Summer Game Fest de Geoff Keighley, une vitrine qui a ouvert ses portes avec une bande-annonce pour Tony Hawk's Pro Skater 1 & 2 qui a pratiquement tiré une nostalgie partout. Cela a l'air bien, mais nous savons à quel point les jeux Pro Skater peuvent être mauvais, et sans pratique pratique généralisée pour nous donner une idée de la sensation, nous nous retrouvons avec du battage médiatique. Et en ce qui concerne les préjugés, SGF a suivi Tony Hawk avec une présentation du nouveau Unreal Engine 5, montrant sa puissance sur une seule des consoles à venir tandis que l'autre se complaît encore dans la mauvaise présentation de son événement numérique. Je veux dire, putain, comme si Twitter PS5 vs Xbox Series X n'était pas assez mauvais avant.

Le battage médiatique et le parti pris et ces remorques à calories vides ne sont pas des produits de l'E3, ils sont les symptômes d'une industrie qui repose sur l'idée que vous êtes génial tant que vous achetez leur jeu. Cela continuera longtemps après que l'E3 devienne, comme un Denny ou quelque chose. L'E3 n'a pas besoin de disparaître, il doit évoluer.

Maintenant, je ne suis peut-être pas la meilleure source d'argument sur le fait que je ne suis allé à l'événement que deux fois, mais je pense que le plus gros problème d'E3 est qu'il essaie toujours de faire deux spectacles en un. C'est toujours une présentation à la presse des jeux sur les produits à venir, semblable au Consumer Electronics Show, mais pour ceux qui sont là en tant que fans, c'est un parc d'attractions. Au lieu de balades, il y a des jeux. Au lieu de personnes en costumes de Mickey Mouse et de la princesse Jasmine, il y a des cosplayers et des babines G-Fuel. Et tout comme un parc d'attractions, les billets sont trop chers, les files d'attente sont trop longues, la nourriture est horrible, vous devez porter un sac partout pour toutes les conneries que vous avez achetées, et vous vous retrouvez toujours avec un mal de tête à la fin du jour.

En toute honnêteté, l'ESA devrait juste louer un hôtel dans le sud de la Californie et doubler le "Press E3". Je ne pense pas que les auteurs de jeux manqueraient de devoir se frayer un chemin à travers une foule en sueur pour arriver à temps à leur rendez-vous Capcom. Non seulement cela aiderait à soulager les journalistes qui passent E3 de course en salle en essayant de couvrir autant qu'ils le peuvent, mais cela éviterait également aux participants à E3 d'avoir à entendre à quel point ils sont dégoûtants de connards comme moi.

J'ai de bons souvenirs de l'E3, mais presque tous se produisent loin du salon. Rencontrer Suda 51 est quelque chose que je n'oublierai jamais. Le fait de rencontrer des cadres qui ne savent pas qui je suis, même si je les ai rencontrés plusieurs fois auparavant, me fera toujours sourire. Debout dans une salle de cocaïne étrange avec Brett, Jordan, Slenderman Max Scoville et Brian Altano en tant que garçon dandy Mike Bithell nous donne une présentation sur John Wick Hex est un souvenir que je chérirai. Ces types d'expériences n'existent pas dans l'espace numérique.

Ecoutez, l'E3 n'est pas quelque chose que je choisirais d'assister autrement que comme un membre de la presse. Mais clairement, certaines personnes aiment y aller. Ils aiment s'envelopper dans cette industrie et le fandom qui l'entoure, les verrues et tout, plutôt que de s'asseoir sur leur canapé et de regarder un tas de remorques seuls dans leur appartement. Je veux dire, Holmes, voulez-vous vraiment priver les fans de jeux vidéo de la possibilité de rire de THQ Nordic pour avoir consacré autant d'espace au Monster Jam Steel Titans? Je sais que le battage médiatique est un problème persistant dans l'industrie. Je sais que les développeurs AAA éclipsant les Indes sont un problème dans l'industrie. Mais ces problèmes ne disparaissent pas si vous tuez E3. Ils passeront simplement à la prochaine émission et soudain, cela deviendra celui avec lequel toute la presse de jeu a un problème.

Franchement, j'ai toujours trouvé l'idée de tuer E3 comme une sorte d'argument de journaliste de jeux élitistes. "Oh, c'était mieux avant les fans bla bla bla." Je ne veux pas tuer quelque chose que les gens aiment, je veux l'améliorer. Pour 2021, l'ESA devrait repenser son approche de l'E3 et devrait s'inspirer de l'industrie des parcs d'attractions et mettre en œuvre des passes rapides pour toutes ses lignes. En ce qui concerne le battage médiatique, eh bien, nous allons simplement continuer à faire face au battage médiatique généré sur et hors du salon, comme nous l'avons toujours fait. Parce que tout jeu est capable de créer une frénésie d'excitation.

À moins que ce soit Konami et que le jeu qu'ils présentent est Hyper Sports R, qui, bien qu'il soit jouable à l'E3 il y a près de deux ans, n'a toujours pas réussi à stocker des étagères et que personne ne s'en soucie.

Holmes: Grands points comme toujours CJ. Je suppose que c'est la nature du marketing prédateur que je déteste vraiment, et l'E3 est devenu le symbole le plus grand et le plus facile à cibler pour cela, donc je veux qu'il aille. Est-ce 100% juste? Peut-être pas, mais c'est au moins 80%, ce qui est aussi le pourcentage de l'émission qui ressemble à quelque chose de They Live.

L'événement tout entier est devenu une risée pour une raison. Cela pousse l'idée que les marques, et non la substance, méritent des applaudissements. C'est la philosophie qui nous a amené des gars comme M. Caffeine, qui, ironiquement, sont les moments exacts qui me disent qu'il est temps pour la marque E3 elle-même de mourir. S'il est remplacé par quelque chose de mieux après cela, alors tant mieux! En fait, je dirais que c'est déjà le cas. J'ai entendu beaucoup de choses sur EGLX, qui est aussi proche que nous l'avons d'une convention TrucsetAstucesJeux.

Et vous, cher lecteur? Seriez-vous d'accord avec cela si l'E3 n'est jamais revenu, ou pensez-vous que les avantages l'emportent toujours sur les inconvénients?

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