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The Legend of Zelda: Breath of the Wild était un jeu révolutionnaire qui a changé la formule de la série et a fait avancer le genre du monde ouvert d’une manière que l’industrie n’avait jamais vue auparavant. Un chef-d’œuvre à coup sûr, mais il y avait encore certains aspects du jeu que Nintendo aurait pu faire différemment pour amener ce jeu à un niveau encore plus élevé. Avec la suite, La légende de Zelda : les larmes du royaumenous avons décidé de regarder ce changements que nous aimerions voir faire en sorte que cette entrée soit supérieure à celle qui la précède, ce qui n’est pas une mince affaire.

Changements que nous voulons voir dans Tears of the Kingdom

Pour que Tears of the Kingdom améliore Breath of the Wild, nous devons voir quelques changements, donc ce n’est pas un clone générique. Voici les cinq changements nous aimerions voir dans la suite quand elle sortira en mai 2023.

Réorganiser le système d’arme

Le système d’arme était fantastique dans Breath of the Wild, mais le frustration d’avoir vos armes cassées était une fonctionnalité qui n’était pas favorisée par la majorité des fans. Trouver une arme puissante était une grande récompense, mais le jeu vous l’enlevant en raison de sa durabilité était une énorme déception. L’épée maîtresse était la seule arme qui pouvait durer toute votre partie, et même cette arme serait à court de puissance, ce qui vous obligerait à attendre qu’elle se recharge. On comprend pourquoi Nintendo a fait cela, pour ajouter une nature stratégique au combat, mais rétrospectivement, cela a complètement affaibli le système de combat.

Nous voulons voir un système d’arme qui implique une mise à l’échelle au lieu de la durabilité. Nintendo peut apprendre beaucoup d’Elden Ring à ce sujet, et nous espérons qu’ils ont pris des notes solides pour l’intégrer correctement. La capacité à gérez vos armes en fonction des attributs de mise à l’échelle n’enlève pas la nature stratégique du système ; en fait, cela y ajoute et enlève également la frustration de savoir que votre arme finira par se casser. Avoir ce système de mise à l’échelle et la tâche de rechercher Armes « fin de partie » serait un changement que tout le monde accueillerait à bras ouverts.

Rendre le monde moins vide

Il ne fait aucun doute que le monde de Breath of the Wild est magnifique. Pouvoir escalader tout ce que vous voyez au loin était un mécanisme qui n’était pas présent dans de nombreux jeux, et le planeur de Link ne faisait qu’ajouter à ce fait. Le seul inconvénient du monde était que des tonnes de zones ouvertes juste se sentait vide et solitaire. Vous rencontriez parfois des villages ou des villes, mais ils étaient rares et peu importants à la fin de la journée. Nous avons compris; c’est un monde post-apocalyptique, et cette voie était plausible, mais ce changement est essentiel pour faire prospérer la suite.

Explorer le monde est la meilleure partie de tous les jeux en monde ouvert. Il ne fonctionne à son plein potentiel que si vous avez un plus de chance de découvrir un endroit que vous n’avez jamais vu auparavant. Le monde de Tears of the Kingdom doit se sentir plus vivant et plus robuste. Il devrait avoir des villes éparpillées partout, des villages souterrains et un système de vie animale retravaillé pour vous faire avoir l’impression de faire partie de ce monde. Le nouveau planeur de Link semble ajouter un nouveau chemin de traverséeet la bonne nouvelle est que Nintendo a montré que nous irons dans le ciel, ce qui montre l’espoir qu’il y aura plus dans le monde que ce que Breath of the Wild a offert.

Conception de donjon classique

La les sanctuaires étaient un excellent ajout à la série Zelda et ne doit pas être supprimé de la suite. Cela dit, tout cela fourni était un court casse-tête qui devait être résolu et non un donjon approfondi vu dans des titres précédents tels que Ocarina of Time. La les donjons de la vieille école étaient phénoménaux comme le temple de l’eau, le ventre de Jabu Jabu et l’arbre Deku, pour n’en nommer que quelques-uns. Ces donjons longs et étendus vous ont fait sortir du monde ordinaire pour vous offrir une expérience différente dans chacun d’eux.

Cela devrait être mis en œuvre dans les larmes du royaume. Ayant donjons géants bifurquant de la carte serait un changement nostalgique qui pourrait ajouter à l’exploration de la carte, surtout si celles-ci étaient bien cachées et difficiles à trouver. Les Divine Beasts ont essayé de le faire, mais ce n’étaient que de courtes séquences de puzzle au lieu d’être à grande échelle. Peut-être que le mot « Royaumes » dans le titre implique que nous traverserons des zones semblables à des donjons appelées royaumes. On ne peut qu’espérer.

Plus de capacités

Les capacités que Link pouvait utiliser dans Breath of the wild étaient fantastiques et ajoutaient des styles de jeu uniques avec lesquels les joueurs pouvaient jouer. Cela a ajouté au niveau de physique dans le jeu et était puissant à utiliser au combat. Nous voulons que tout cela reste le même, mais ce serait cool si nous pouvions voir certains capacités supplémentaires ajouté à l’arsenal de Link.

Nous avons déjà vu quelques-unes de ces capacités en action dans la bande-annonce, nous savons donc qu’elles arrivent, mais ce n’est qu’un des changements qui nous espérons que Nintendo se développera pour la suite. Pour l’instant, nous avons vu Link remonter le temps et traverser les murs sous une forme gluante, ce qui a l’air plutôt cool, mais cela devrait être le début, et Nintendo devrait ajouter beaucoup plus d’options pour ajouter à l’originalité du style de jeu à travers l’aventure.

Nintendo a fait des choses extraordinaires dans la plupart des aspects pour son premier jeu en monde ouvert. Il est temps pour Tears of the Kingdom de porter la série encore plus haut et au niveau supérieur. Le mois de mai de l’année prochaine ne peut pas arriver assez tôt, mais j’espère que nous aurons bientôt plus de réponses avec une révélation de gameplay. Pensez-vous que Nintendo sera l’un des meilleurs jeux de tous les temps ? Avec ces changements, ils pourraient avoir une chance.

La légende de Zelda : les larmes du royaume sortira exclusivement sur Nintendo Switch le 12 mai 2023.