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Cette construction Warframe Dread fera peur à vos ennemis

A being with black armour and a glowing red face against a dark sci fi background

L’une des stars de la dernière mise à jour de l’histoire de Warframe, le mystérieux Stalker, possède un ensemble d’armes réputé pour être cool (Dread, Despair et Hate). Vous pouvez dès à présent obtenir l’ensemble complet dans le cadre du pack d’armes « What Stalker ? » pour 800 platines.

Le célèbre arc du Stalker, Dread, est probablement le plus connu de son équipement et est extrêmement impressionnant sur n’importe quelle Warframe. Voici comment créer un Warframe Construire autour de cela.

Obtenir la terreur

Si vous préférez conserver votre platine, Dread sera probablement un premier drop dès que le Stalker sera sur votre piste. Lorsque vous aurez terminé une mission d’assassinat pertinente, vous recevrez un mystérieux message du Stalker promettant de vous traquer.

Chaque mission suivante a une chance de faire apparaître le Stalker, indiqué par les lumières clignotantes et un message catastrophique du Stalker lui-même. Il peut être un ennemi difficile au début, mais une fois que vous l’avez éliminé, il a environ 30 % de chances d’abandonner le plan de Dread.

Pourquoi utiliser Dread ?

Outre la fraîcheur d’un arc capable de décapiter les gens, Dread présente plusieurs avantages que vous pouvez développer pour améliorer :

  • Chance critique élevée
  • Un tir chargé qui augmente vos dégâts
  • L’un des effets de statut les plus puissants du jeu (slash)
  • Complètement silencieux
  • Disposition élevée de Riven

Construire la peur

Vous aurez besoin des mods suivants en main et entièrement maximisés, ainsi que d’un réacteur Orokin et de trois Forma (pour les polarités des emplacements Madurai) pour en tirer le meilleur parti.

  • Dentelure
  • Chambre divisée
  • Point de frappe
  • Sens vital
  • Armements de Vigilante
  • Déclencheur de vitesse
  • Déchiquetage apprêté
  • Munitions de chasseur

Les armements Serration, Split Chamber et Vigilante augmentent les dégâts de base avec un combo classique dégâts/multishots, mais le point crucial de cette version Dread est la combinaison de la chance critique et de l’effet de statut slash. Avec Point Strike, vous pouvez augmenter les chances de coup critique sur Dread à 125 %, faisant de chaque tir un coup critique (critique jaune) et 25 % de chances d’obtenir le deuxième niveau de dégâts critiques (critique orange). Bien que les dégâts critiques sur Dread soient inférieurs à la moyenne (2x), vous pouvez les augmenter à 5,6x avec un Vital Sense entièrement classé.

Dread excelle vraiment avec des tirs entièrement chargés, donc Speed ​​Trigger est utile pour accélérer cette charge afin de tirer le meilleur parti de cet arc, et vous pouvez ajouter Primed Shred pour augmenter la pénétration ainsi que la vitesse de charge. Vous pouvez également utiliser Hunter Munitions pour doubler les dégâts de la lame, car chaque coup critique (donc chaque coup, avec cette configuration) a une chance d’appliquer l’effet de statut de la lame.

Boum, tir à la tête

Dread a une ligne de statistiques décente, même pour les tirs au corps, mais si vous êtes un tireur d’élite précis, vous voudrez peut-être envisager les arcanes Longbow Sharpshot ou Primary Deadhead sur le Dread lui-même, car les deux vous donnent un gros bonus après un tir à la tête.

Si vous êtes comme moi et que vous vous retrouvez à maudire les petites têtes des Grineer, vous vous en sortirez peut-être mieux avec Impitoyable primaire, qui vous demande seulement de tuer votre cible avec succès pour obtenir un bonus aux dégâts qui se cumule avec lui-même jusqu’à 12 fois. Étant donné l’importance accordée par cette configuration aux dégâts de saignement continus, vous pourriez vous retrouver avec des bonus de dégâts extrêmement élevés tout au long de votre mission.


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