C'est pourquoi vous ne faites pas un puzzle délicat avec moins d'un cœur dans Zelda: Breath of the Wild

:: Le bras de Link se détache: « Et c’est pourquoi, tu ne plaisantes pas dans les sanctuaires! »

Au cours des dernières années, les joueurs de Zelda: Breath of the Wild ont appris de dures leçons. Des choses comme «ne vous approchez pas trop des dragons» ou «ne jouez pas avec les rochers à côté d’une famille de loups». Maintenant, le brenrob de Reddit a beaucoup de temps pour réfléchir à pourquoi vous ne devriez jamais errer dans un jeu Zelda avec moins d’un cœur.

Partageant leur récente conquête sur Reddit, Brenrob a noté qu’il leur avait fallu des « âges » pour attraper un coffre bonus spécifique dans un sanctuaire: des micro-donjons plus petits en quelque sorte avec des puzzles divers. Mais tout comme ils l’enroulent lentement et déposent leur prix au sol, le coffre a son propre esprit, saute et tue Link mort. C’est tout droit sorti de Dark Souls: c’est le comportement Mimic.

Pour ceux qui sont curieux, la scène est tirée du DLC Champion’s Ballad, où vous êtes chargé d’un quart de cœur jusqu’à la fin du défi. Ils n’avaient pas le choix!

Ça m’a pris beaucoup de temps pour attraper ce coffre de r / Breath_of_the_Wild

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