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Ce mod Cyberpunk 2077 récemment mis à niveau lui donne un aspect étrangement réaliste

Ce mod Cyberpunk 2077 récemment mis à niveau lui donne un aspect étrangement réaliste

FWIW, cet effet n’est pas créé en utilisant la fréquence d’images et la résolution.

Nous avons une histoire intéressante sur un nouveau Cyberpunk 2077 mod qui soulève des questions sur les graphismes dans les jeux vidéo. Aimez-vous que vos jeux paraissent réels ou voulez-vous qu’ils soient meilleurs que la réalité ?

Désormais, la quête du réalisme dans les jeux vidéo peut nous emmener dans des endroits très étranges. Un jeu comme celui de cette année La saga de Senua : Hellblade II atteint son hyperréalisme en simulant certains effets visuels que l’on voit dans le film et la vidéo. Puisque le jeu est une représentation audiovisuelle d’une personne avec un état mental instable, il est difficile de dire qu’il est réaliste, sauf pour toutes les fois où il y ressemble.

À l’extrémité opposée de ce spectre, un jeu comme Horizon : l’Ouest interdit repousse les limites de la technologie, en offrant des graphiques à une fréquence d’images et une résolution que nous n’expérimentons pas dans la vie réelle. Cela peut paraître impressionnant, mais il est très discutable si cela semble « réel ».

Entrez dans DreamPunk. Ce mod existe depuis un certain temps, car il s’efforce de rendre Cyberpunk 2077 semblent plus réalistes que ce que CD Projekt RED a fait. La dernière mise à jour de DreamPunk repousse les limites à ce sujet à un degré qui exige de l’attention.

Nous allons reprendre la description de cette vidéo du YouTubeur NextGen Dream pour vous donner une meilleure idée de ce que les développeurs de DreamPunk ont ​​accompli :

« Présentation d’un tout nouveau mod graphique hyper réaliste qui brouille les frontières entre le jeu vidéo et la réalité avec un suivi de chemin avancé en temps réel et un étalonnage dynamique des couleurs.

Le but de cette vidéo n’est pas d’obtenir la qualité de résolution la plus élevée possible, mais plutôt de faire tout son possible pour que Cyberpunk 2077 ressemble à de vraies images en temps réel sans utiliser de post-traitement IA.

Pour simuler les images réelles de la caméra corporelle, le FPS est verrouillé à un niveau bas et la résolution est réduite en temps réel pour fournir des effets visuels similaires aux images réelles de la caméra corporelle.

C’est donc un ensemble d’objectifs très intéressants pour ces développeurs. Ils n’ont pas réellement augmenté la résolution du jeu et n’ont pas utilisé la technologie de post-traitement de l’IA, qui inclurait des technologies telles que les upscalers.

Il s’avère que l’étalonnage des couleurs, le traçage de chemin et d’autres effets visuels peuvent simuler une vidéo de la vie réelle, comme des images de caméra corporelle. Nous vous suggérons de prendre votre temps pour revoir la vidéo que nous partageons ici, car elle pourrait vous faire réfléchir à deux fois aux mesures de performances que vous recherchez dans vos jeux vidéo.

Il y a peut-être des situations où 60 FPS et plus sont l’idéal, comme dans les jeux d’action. Mais DreamPunk ne pousse pas Cyberpunk 2077 pour fonctionner à une vitesse constante de 60 FPS. En fait, nous supposons qu’il est bien inférieur. Comme La saga de Senua : Hellblade IIDreamPunk doit rester plus proche des 30 FPS, et même plus bas. C’est parce qu’il est plus proche du framerate auquel l’œil humain voit le monde réel.

On pourrait dire que ce mod perturbe l’atmosphère onirique et néon de Cyberpunk 2077. C’est juste, mais bien sûr, vous devriez simplement rester à l’écart de ce mod. En fait, les mises à jour DreamPunk sont actuellement disponibles sur Patreon, pour un minimum de 7 $ par mois. Ce n’est pas trop cher, mais vous devrez vouloir suffisamment DreamPunk pour le payer avant même de pouvoir l’essayer.

Ce qui est vraiment intéressant ici, c’est de savoir si nous devrions avoir plus de jeux utilisant ces effets visuels dès le début. Bien sûr, tous les jeux ne ressemblent pas Cyberpunk 2077 non plus et nous n’avons pas encore vu un grand jeu sortir avec cette esthétique, comme PlayStation, Microsoft Gaming, EA, Ubisoft, etc. Nous ne pensons pas que ce jeu doive nécessairement être un jeu de tir militaire, ou d’ailleurs , un tireur.

Mais cela dit, vous pouvez découvrir à quoi ressemble une véritable expérience de jeu vidéo « réaliste » en regardant cette vidéo de mise à jour de DreamPunk ci-dessous.

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