CD Projekt Red toujours pas content de Cyberpunk 2077 Melee

L’un des titres de jeux vidéo les plus attendus cette année est CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077. Le titre du jeu vidéo est taquiné et discuté depuis quelques années maintenant. Venant du studio qui a livré l’étourdissement Le sorceleur trilogie, les fans sont impatients de voir comment cette prochaine IP résistera et jusqu’à présent, il semble que ce soit un titre assez ambitieux pour le studio. Pourtant, tout n’est pas à la hauteur des attentes du studio et pour le moment, il ne reste plus que quelques mois pour vraiment mettre au point la mécanique avant sa mise sur le marché.

Cyberpunk 2077 se déroule dans une ville futuriste appelée Night City. C’est un quartier difficile à vivre car il semble que la ville prospère grâce à la cupidité et aux grandes entreprises. Les joueurs joueront le rôle de V, un protagoniste personnalisé qui se transforme en mercenaire. Vous aurez la possibilité d’accepter des petits boulots pour gagner votre vie. Cependant, la manière dont V accomplit ces missions et avec qui V interagit sera finalement déterminée par le joueur.

Cela dit, les joueurs peuvent personnaliser de nombreux domaines, tels que les armes et les techniques de combat. Les joueurs peuvent utiliser des mécanismes furtifs, faire exploser des armes à feu ou se battre avec un combat au corps à corps. Cependant, ce dernier est toujours quelque chose dont les développeurs ne sont pas encore sûrs à 100%. C’est un élément que nous avons entendu dans le passé avec CD Projekt Red ayant quelques difficultés.

« Nous sommes encore quelques mois avant la sortie, et je travaille actuellement au corps à corps. Nous passons beaucoup de temps à essayer de perfectionner cela, et en gros, nous ne sommes pas satisfaits à 100%, principalement avec un retour visuel sur les coups, au corps à corps. Nous y travaillons donc toujours. Nous continuons à y travailler. Et je suis heureux de dire que, même en ce moment, c’est beaucoup mieux qu’elle ne l’était. Et ça va aller encore mieux. Et nous reconnaissons que c’est quelque chose que nous devons perfectionner, fondamentalement. Mais comme vous l’avez dit, la mêlée dans une partie à la première personne est extrêmement difficile, dès le départ. Donc, ce n’était pas une tâche facile, puisque nous venons essentiellement d’un pedigree de création de jeux TPP. C’était aussi une grande partie de notre développement de comprendre comment faire de la mêlée du point de vue de la première personne? Nous y travaillons. »

Il semble que la mêlée ait encore besoin de quelques améliorations car VG247 s’est entretenu à ce sujet avec le concepteur de gameplay Pawel Kapala. Selon Kapala, l’équipe essaie toujours de perfectionner le gameplay et un élément en particulier dans lequel ils ont du mal à clouer est le retour visuel lorsqu’un ennemi prend un coup.

Récemment, CD Projekt Red avait un autre Night City Wire qui discutait des chemins de vie et des options d’armement auxquels les joueurs auront accès lorsque le jeu tombera. En parlant de Cyberpunk 2077 lancement, les joueurs peuvent marquer leur calendrier pour le lancement le 19 novembre 2020, pour les plates-formes PC, Xbox One et PlayStation 4.

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