Cyberpunk 2077 proposera plus de 70 quêtes secondaires basées sur des histoires

L’un des plus grands titres de jeux vidéo que les fans attendent est CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077. C’est des mêmes personnes qui ont fait ressortir Le sorceleur trilogie qui a prouvé que le studio peut créer un titre de RPG convaincant. Cyberpunk 2077 est leur prochain grand jeu vidéo après Le sorceleur jeux vidéo et nous sommes ravis d’avoir la chance de profiter du jeu lors de son lancement en novembre. Cependant, il semblait que le studio avait du mal à faire sortir le titre sur le marché car Cyberpunk 2077 a eu une bonne part des retards.

Cyberpunk 2077 a été retardé pour la dernière fois en novembre et il semble que le studio se prépare à sortir le jeu sur le marché cette fois-ci. En fait, on a beaucoup parlé dans le passé de la façon dont le studio a un jeu complet, mais a plus ou moins rassemblé les éléments finaux tels que l’élimination des bugs ou des problèmes. Dans le passé, CD Projekt Red ressemblait à un studio qui ne tomberait pas dans le domaine des autres entreprises qui ont forcé les employés à traverser la crise, mais maintenant un nouveau rapport est publié indiquant que le studio fait exactement cela.

Crunch est un terme laid que la plupart des studios espèrent éviter. Dans l’ensemble, le crunch fait référence aux studios de développement travaillant de longues heures avec très peu de pauses. Certains studios sont aussi un peu mauvais dans ce domaine, ce qui oblige les employés à endurer ces mauvaises conditions sans offrir beaucoup plus en termes de salaire ou de sécurité d’emploi. Comme mentionné, il y a eu des rapports qui Cyberpunk 2077 ne mettrait pas le studio en difficulté, mais une source d’un initié de longue date de l’industrie du jeu vidéo, Jason Schreier, a révélé que le studio met les employés dans des semaines de travail de six jours. Selon le rapport, il semble que le studio paie au moins les heures supplémentaires.

Depuis que ce rapport a augmenté, le directeur du studio Adam Badowski avait confirmé que le studio était en crise sur Twitter. Cependant, il déclare que ce sont les six dernières semaines pour que le studio travaille sur le jeu et que les employés sont bien rémunérés pour les heures supplémentaires. En outre, il a été souligné que 10% des bénéfices annuels générés par l’entreprise en 2020 seront répartis directement entre l’équipe de développement.

Bien que cela revienne certainement aux déclarations précédentes affirmant que le studio ne verrait pas le lancement de Cyberpunk 2077 à travers la crise, il semble que le studio s’efforce de s’assurer de pouvoir sortir le titre attendu en novembre. Cyberpunk 2077 arrive sur le marché le 19 novembre 2020 pour les plates-formes PC, PlayStation 4 et Xbox One.