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Plus de compétences et de personnages de combat Slitterhead révélés

Bokeh Game Studio détaille également la terrifiante scène de Mong Tsui. Bokeh Game Studio continue de révéler des détails plus obsédants sur le prochain titre d’action-aventure Tête découpéeprésentant cette fois trois personnages supplémentaires, des compétences…
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Todd Howard explique pourquoi les jeux Bethesda sont si massifs

Parfois, plus c’est gros, mieux c’est. Dans une nouvelle interview avec BAFTA, Todd Howard, producteur exécutif et directeur de Bethesda Game Studios, explique pourquoi les jeux de la société sont toujours aussi « irresponsables »….
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39 jeux d'horreur à ne pas manquer

Les jeux d’horreur vont et viennent, comme n’importe quel autre genre. Il peut y avoir de gros titres AAA grandiloquents qui sont tous à la mode et sans peur, tandis que les petits jeux indépendants…