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Castaway apporte son ambiance Link’s Awakening sur consoles et PC cette année

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Les inspirations du développeur Canari Games Naufragé sont apparents dès le début de sa bande-annonce. Avec une esthétique et un gameplay affectueux, des clins d’œil à La Légende de Zelda : Link’s Awakening à la pointe, Naufragé cherche à se tailler une place à part dans l’espace des jeux d’aventure descendants lorsqu’il sortira sur consoles et PC cette année.

L’ajout de consoles et la fenêtre de sortie 2024 ont tous deux été révélés lors de l’AG French Direct Showcase le 29 mai. Après quelques images animées et des airs entraînants, le fondateur de Canari Games, Johan Vinet, intervient pour un bref journal des développeurs mettant en évidence certains de ce qui fait Naufragé unique. Vous vous souvenez peut-être de Vinet pour son premier projet, un jeu de plateforme cinématographique. LUNAIRE, dont le développement a duré environ quatre à cinq ans. Découvrez ci-dessous plus d’informations sur les travaux de Canari Games.

Vinet dit immédiatement que Naufragé rend hommage à « la Zelda jeux sortis sur Game Boy au début des années 90 », uniquement sous forme miniature. L’histoire suit Martin, un garçon dont le vaisseau spatial en orbite s’écrase sur une plage mystérieuse. De là, il se lance dans l’une des quêtes les plus nobles connues de l’humanité : retrouver son chien. Il s’avère que des ptérodactyles ont kidnappé son chiot ; une situation que nous ne connaissons que trop bien.

Deux aventures en une

Castaway, montrant son style artistique qui ressemble à une vieille inspiration 2D de Zelda

Le premier des deux jeux qui composent Naufragé se déroule sur l’île principale, où Martin sera chargé de traverser un trio de donjons et leurs patrons respectifs. En pensant à un large public, Vinet espère aussi Naufragé pourrait servir d’introduction aux parents qui souhaitent amener leurs enfants à jouer à ce type de jeux. Ainsi, il existe un mode pacifiste qui vous permet de vous concentrer sur la résolution d’énigmes, ainsi qu’un mode invincible qui vous donne l’occasion de vous entraîner avant de vous lancer dans la vraie affaire. Pour ceux qui ont joué au genre de bout en bout, il existe un « mode injuste » et un mode pour les speedrunners.

Une fois l’aventure principale terminée, le deuxième jeu est débloqué. Dans celui-ci, vous essayez d’atteindre le sommet d’une tour de 50 étages tout en survivant à ses nombreux défis. Au fur et à mesure de votre ascension, vous collecterez de l’argent et augmenterez une jauge qui vous permettra de choisir entre trois cartes d’amélioration à chaque fois qu’elle sera pleine.

Ce qui m’intéresse encore plus Naufragé est qu’il s’adresse aux gens qui n’ont peut-être pas beaucoup de temps libre, mais qui souhaitent vivre une petite aventure. Hé, c’est mon trou, il est fait pour moi !


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