Capcom prépare un correctif PC pour corriger les données de sauvegarde défectueuses d'Iceborne

Soyez à l'affût de la version 10.12.01

Des correctifs indispensables arrivent dans la nouvelle version PC de Monster Hunter World: Iceborne.

Dans les "prochains jours", Capcom cherche à résoudre deux problèmes majeurs: une utilisation du processeur "anormalement élevée" qui cause des problèmes de performances et enregistrer le bogue de compatibilité des données qui a gâché les progrès des joueurs.

L'entreprise a résumé la situation en deux séparé des postes sur Steam.

  • Nous avons remarqué un problème qui entraînait un niveau d'utilisation du processeur anormalement élevé pendant le jeu actif. Le prochain patch, qui devrait être publié dans les prochains jours, devrait améliorer l'utilisation du processeur.
  • Un problème a été découvert où les données de sauvegarde ne seraient pas converties au nouveau format de fichier si les données de sauvegarde et le jeu n'avaient pas été mis à jour après le 30 octobre 2018 (UTC 23h00), le jour où Kulve Taroth avait été ajouté à le jeu via Title Update. Nous publierons un correctif dans les prochains jours pour résoudre ce problème.
  • Veuillez noter que le prochain patch mettra à jour Iceborne vers Ver. 10.12.01.

On ne sait pas jusqu'où ira la solution de sauvegarde pour les joueurs déjà affectés. Dans l'intervalle, si vous voyez un message "Impossible de lire les données enregistrées" vous demandant de créer un nouveau fichier, arrêtez le jeu.

L'expansion elle-même est fantastique, et la communauté Monster Hunter PC est en plein essor en ce moment (World a attiré plus de 200000 joueurs simultanés sur Steam), il est donc dommage de voir certains fans laissés pour compte en raison de problèmes hors de leur contrôle. Je ne peux pas imaginer avoir à recommencer la mouture.

Chasseur de monstre (Twitter)

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