Durant le week-end, un Appel du devoir direct a eu lieu qui a dévoilé Opérations noires 6. De nombreux détails ont été partagés sur la campagne et de nouvelles fonctionnalités multijoueurs ont été révélées. Opérations noires 6 les opérateurs obtiendront plus de zones de frappe que jamais et voici ce que cela signifie pour vos futures fusillades.
Le Xbox Games Showcase était notre premier aperçu officiel de l’entrée prochaine dans la franchise, mais il y a bien plus encore à découvrir. Appel du devoir fans à attendre avec impatience. Le 28 août, Activision organisera son événement annuel Appel du devoir suivant événement, y compris une révélation multijoueur complète, des détails sur ce qui va arriver Zone de guerre, et bien plus.
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Jouer avec la mort
Précédemment Appel du devoir titres, lorsque vous tuez un ennemi, il réagit aux dégâts subis en fonction de la zone de frappe dans laquelle vous l’avez frappé. La détermination de l’animation que vous voyez lors de l’élimination était basée sur l’emplacement du tir et la quantité de dégâts infligés. Dans Opérations noires 6, il y aura neuf régions Hit Zone, contre seulement quatre que nous avons vues dans le passé. Avec plus d’endroits à cibler, il y aura plus de suppressions visuelles pour rendre les morts encore plus réalistes.
Activision a fourni l’exemple suivant, démontrant comment cela fonctionnera. « Il est désormais possible de déterminer si un ennemi a reçu une balle dans la jambe gauche ou droite et de diffuser une animation de mort sur mesure liée au tir. Ou, si un opérateur prend un tireur d’élite de gros calibre sur le bras droit pendant qu’il sprinte, cet appendice se rétractera et le fera tourner tandis que le poids du corps avancera alors qu’il s’effondrera au sol.
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Nous verrons par nous-mêmes comment fonctionnent les zones de frappe ajustées dans Opérations noires 6 pendant la bêta. Les dates n’ont pas encore été annoncées, alors assurez-vous de rester à l’écoute pour plus de mises à jour.