Bungie taquine l'avenir de Destiny 2 : épisodes, destinations et année 11

Destin 2 a enfin terminé sa saga de 10 ans de la Lumière et des Ténèbres. Le témoin est mort, des enfants de diverses espèces jouent avec des chiots War Beast dans les rues de la dernière ville et Bungie n’est pas enchaîné à un récit plus vaste. Aujourd’hui, le développeur a célébré l’occasion avec un teaser de ce qui va arriver.

Le témoin est peut-être mort, mais Destiny 2 perdure

Épisode I : Échos est le premier arrêt dans un post-témoin Destin 2. Les épisodes sont conçus pour être des intrigues autonomes et sont racontés en trois parties. Échos traite de ces nouvelles combinaisons paracausales de Lumière et d’Obscurité qui se sont répandues à travers le système Solaire, en particulier celle qui a atterri sur Nessus.

L’Écho de Nessus s’est profondément ancré dans la planète et change radicalement la terre et ses habitants. Pour un aperçu en avant-première, les joueurs peuvent désormais se rendre à Nessus pour vivre les tremblements de terre. Sinon, une fois l’épisode commencé le 11 juin, les joueurs pourront travailler avec Failsafe et combattre les Vex dans la nouvelle activité Breach Executable. Cette activité à trois est une « offensive d’arène » où les Gardiens doivent boucher les geysers de radiolaires pendant que les Vex avancent.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent au cœur de Nessus, ils rencontreront un nouvel ennemi qui tire les ficelles. Au-delà de cette taquinerie et de ce que l’on peut tirer des objets du jeu, on ne sait pas grand-chose. Étant un épisode centré sur Vex, je m’attendrais à beaucoup de contributions d’Osiris et de Saint-XIV.

Une image teaser du flux Destiny 2 Future, montrant une personne avec un look biotechnologique et une peau violette craquelée

Épisode II : Revenant se concentre sur les Eliksni et les Fallen. Il est promis d’avoir plus de thèmes de fantasy sombre et si l’on en croit les images en cours de développement, l’équipe de conception l’a tué. Les Gardiens deviendront des « Slayer Barons », un rang d’élite de chasseurs de monstres dans la culture Eliksni. Les images montrent Eliksni combattant Hive Worms, alors peut-être verrons-nous un autre combat dans la veine de Xol, Will of the Thousands.

Dans les extraits d’interview, le terme « chasseur de vampires » est utilisé à plusieurs reprises avec des concepts artistiques pour les armes et les armures canalisant cette énergie. Avant de vous perdre dans la création de mode, Eido enfile un nouveau chapeau de maître des potions. Les joueurs pourront créer des potions qui améliorent directement l’artefact saisonnier ou aident à cibler le butin pour l’agriculture.

Nous pourrions enfin voir une conclusion à l’histoire du Mépris puisque Fikrul est de retour et a obtenu un écho. Le chef du Scorn s’est installé dans un donjon des Éveillés appelé le Donjon des Vampires de Fikrul. Cela vaut peut-être la peine de dépoussiérer votre Donjons & Dragons armure pour le Destin 2 version de Ravenloft.

Épisode III : Hérésie ramène notre attention sur la Ruche, en particulier sur son panthéon de Savathun, Xivu Arath et Oryx. De nouvelles forces surnaturelles sont en jeu, ce qui nous ramène finalement au Dreadnaught de Le roi pris. Au cas où vous ne seriez pas aussi excité que moi, relisez cette dernière phrase.

Le mot « Eldritch » évoque immédiatement des images d’horreur cosmique, et le retour du Dreadnaught en est le cadre idéal. Le navire et les armes sont littéralement décollés pour révéler des formes squelettiques en dessous. Pour refléter ce concept de deux apparitions, Bungie déploiera deux ensembles d’armures : le contingent d’Eris Morn et le navigateur Hive Ship. Les deux ensembles sont absolument incroyables et j’ai hâte de vivre mon fantasme Hive avec eux.

Année 11, Nom de code : Frontières C’est ce qui vient après les épisodes de 2025. A part le nom, rien n’a été donné. J’espère que nous obtiendrons quelque chose comme reprendre Torobatl ou enfin découvrir qui ou ce que sont les Neuf. Bon sang, je prendrais même un Piste de l’Oregon une histoire où nous aidons nos forces alliées à se diversifier, maintenant que la menace des Ténèbres a disparu.

Destin a été une aventure en montagnes russes, mais La forme finale m’a donné la clôture dont j’avais besoin. Maintenant, je suis prêt à passer à autre chose et à découvrir de nouvelles histoires qui ne sont pas liées au destin de l’univers, surtout si elles sont suffisamment effrayantes.


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