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Bungie précise que ses studios de création ne sont pas partis, mais ont également rejoint l’équipe du service Live de PlayStation

Luke Smith et Mark Noseworthy, directeurs créatifs de Destiny, ont quitté Bungie

Il est difficile de savoir dans quelle situation se trouve actuellement le studio.

Bungie a clarifié une partie du remaniement en cours au sein de l’entreprise.

Hier, nous avons parlé de plusieurs employés de Bungie annonçant leurs nouveaux rôles au sein de Sony Interactive Entertainment.

Aujourd’hui, l’une des personnes que nous avons couvertes, Bridget O’Neill, a clarifié son nouveau statut chez Bungie et Sony. Elle a partagé cette déclaration sur Twitter :

« Annonce d’un nouvel emploi+ : j’assume un nouveau rôle de directeur principal de la création chez PlayStation Studios, mais je ne quitte pas Bungie !

Bungie Creative Studios rejoint PlayStation pour jeter les bases d’une équipe créative capable de prendre en charge tous les jeux du service PlayStation Live.

O’Neill a également parlé à GameDeveloper du remaniement de l’entreprise. Elle a expliqué que le Creative Studio de Bungie travaillerait toujours sur Destiny 2 et Marathon.

Dans le même temps, ils vont désormais « partager notre expérience… avec d’autres studios qui créent des jeux en direct.

…Grâce à la collaboration entre PlayStation et Bungie, nous serons en mesure de donner un énorme coup de pouce au développement de nouveaux jeux à mesure qu’ils entreront sur ce marché ultra-compétitif.

Lorsque Bungie a initialement annoncé des licenciements, on nous a dit qu’une partie de son personnel serait transférée sur PlayStation, pour aider à atténuer les changements dans son activité. Bungie et Sony n’ont pas dit qu’ils garderaient certains employés travailler à la fois pour Sony ou pour Bungie.

Nous pouvons prendre cela de deux manières. Soit Sony essaie d’être intelligent en communiquant cela, soit ils ont apporté de nouvelles modifications à leurs arrangements depuis cette annonce.

Nous devons donc y réfléchir une minute. Cela n’a pas tout à fait de sens que ces employés de Bungie perçoivent désormais deux salaires pour deux nouveaux postes. Cela n’a pas non plus de sens que Sony ait trouvé l’opportunité de donner deux emplois à temps plein aux employés de Bungie.

S’il s’agit d’utiliser un langage plus doux, alors Bungie Creative Studios peut être formé pour décrire leur nouveau poste de manière spécifique. Après tout, ils peuvent continuer à travailler sur les jeux de Bungie dans leur nouveau poste chez Sony. Destin 2 et Marathon Il existe également des jeux Sony Live Service, ils continueront donc à travailler dessus au même titre.

Si la situation est que Sony a pris de nouvelles dispositions, alors peut-être pouvons-nous espérer que Sony aura trouvé une nouvelle façon de faire à nouveau du succès à Bungie. C’est peut-être parce que Sony a pris la direction de Bungie qu’ils ont réalisé que la situation du studio n’était finalement pas si désastreuse.

Au contraire, Bungie et Sony devraient nous montrer à quel point les choses se sont bien déroulées lorsqu’ils publieront du contenu futur pour Destin 2et quand ils lancent Marathon l’année prochaine.

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