Pouvez-vous croire que l'année 4 arrive?
Comme beaucoup d'autres jeux de service en direct, Bungie mesure Destiny en "années".
L'année 3 a commencé en octobre dernier avec l'extension Shadowkeep, et l'année 4, qui va probablement connaître une nouvelle baisse de contenu, approche rapidement en septembre. Abordant le futur, Bungie a consulté son blog "This Week at Bungie" pour parler de ce qui va arriver et comment aller de l'avant, Destiny 2 aura une approche plus unifiée des saisons.
Le directeur créatif Evan Nikolich a noté que le système actuel n'est "pas parfait" et que les ponts entre les saisons "peuvent certainement être améliorés". À savoir, la quatrième année va «construire de meilleurs récits interconnectés» et permettra un certain degré de valeur de rediffusion.
Nikolich dit que si un joueur reprend le jeu au début de 2021, il pourra revenir en arrière et lire le contenu narratif de la saison précédente. Les «parties essentielles» du récit «dureront également toute l'année», tout comme «sélectionneront les armes» dans la structure des récompenses saisonnières. Les primes hebdomadaires seront également modifiées pour ajouter des objectifs non expirants.
Ceci est encore un autre éloignement du "problème FOMO" que Destiny 2 a inculqué l'année dernière, faisant de nombreux événements, récompenses et défis chronométrés de manière punitive. S'il avait réussi à faire en sorte que les joueurs interviennent chaque jour, Bungie l'aurait probablement quitté, mais il est possible que l'inverse se produise, et ce sont les joueurs en hémorragie. Il est temps de pivoter.
Ce qui est fou à propos de tout cela, pour moi, c'est que Bungie parle même d'une année 4. Le destin original, qui a été publié en septembre 2014, est en fait mort quelque part à mi-chemin entre l'année 3, car Destiny 2 était déjà confirmé et prêt à aller fin 2017. Une "Année 4" pour la suite, indépendante de l'accord précédent d'Activision, est un territoire inexploré pour Bungie.
J'espère qu'ils pourront le découvrir. La série Destiny a eu beaucoup de hauts et de bas, mais Destiny 2 a récemment ressenti la même chose: des idées concurrentes qui ne se mélangent pas vraiment dans un jeu de service en direct, au point où Bungie prend un blog et dit "ce n'est pas ne fonctionne pas, nous ferons autre chose. "
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