Borderlands 3 dernière mise à jour apporte de nouveaux contenus, Mayhem 4 et plus

Gearbox Software s'est rendu sur son site officiel pour annoncer et détailler la dernière mise à jour à déployer pour son titre de tireur de butins, Borderlands 3.

La mise à jour est maintenant disponible au téléchargement sur toutes les plates-formes et regorge de nouveaux contenus, correctifs et fonctionnalités épiques! Parmi les ajouts les plus importants dans la nouvelle mise à jour, citons l'inclusion de Mayhem 4, une nouvelle mission après la campagne principale, ainsi que des packs d'extension de banque supplémentaires.

Découvrez l'ensemble des notes de mise à jour pour Borderlands 3 Update 4 ci-dessous:

Notes pour le patch 4

Nouveau contenu:

Démantèlement au Blacksite de Maliwan

  • Lorelei
    a recruté les chasseurs de caveaux pour détruire une arme top secrète, Maliwan
    a été développé à leur Blacksite. Vous et votre équipe devriez
    préparer à un défi extrême car ce contenu est équilibré pour
    quatre joueurs au niveau 50. Vous pouvez accéder au Blacksite via un
    mission trouvée sur le sanctuaire III après avoir terminé la campagne principale avec ce personnage.
  • Démantèlement
    avec des règles spéciales que l’on ne retrouve pas dans le reste du jeu! Respawning est
    désactivé, alors assurez-vous que vous et vos partenaires coop recevez Second Wind ou
    vous observerez jusqu’à ce que l’équipe essuie. Si vous mourez, vous n'êtes pas sorti
    en permanence! Meurs en première période, vous rejoindrez votre équipe
    s'ils battent la Valkyrie Squad. Si vous êtes en seconde période, mais
    votre équipe parvient à vaincre Wotan The Invincible, vous aurez la chance de réapparaître
    pour profiter des récompenses que vous n’avez pas complètement gagnées!
  • Assurez-vous que votre
    l'équipe est dans la session avant de jeter l'interrupteur à l'intérieur du verrou aérien,
    ou quiconque rejoint après le changement d'interrupteur se joint en tant que spectateur!

Mayhem 4

  • Grabuge
    4 est là pour les joueurs à la recherche du défi le plus difficile du jeu!
    Mayhem 4 ajoute une autre augmentation à la santé de l'ennemi, augmente la chute de butin
    chances, et ajoute un ensemble de nouveaux légendaires! Parce que la valeur santé
    considérablement augmenté, Mayhem 4 ajuste également légèrement le modificateur aléatoire
    système. Mayhem 4 ne lancera qu'un modificateur positif pour le joueur et
    un modificateur de bonus ennemi. Nous voulons que les joueurs essayent différentes versions
    sans entraver sérieusement leur capacité à abattre les ennemis dans Mayhem
    4 Notez que Mayhem 1-3 sont inchangés.
  • En plus de
    augmenter la santé de l’ennemi et ajuster les modificateurs, Mayhem 4 contient
    nouvelles armes légendaires et mods de classe à la chasse pour les joueurs. Ces nouveaux
    pièces d'équipement contribueront à de nouvelles constructions et de nouvelles façons de tuer
    ennemis!
  • Pour supporter Mayhem 4, nous avons changé la station de Mayhem
    légèrement. Les joueurs activeront Mayhem via le pilier central et
    augmenter ou diminuer les niveaux de Mayhem en utilisant les piliers situés de chaque côté.
    À l'avenir, nous surveillerons de près le défi de Mayhem 4.
    Nous travaillons dur sur Mayhem 2.0, qui ajoutera un tout nouveau gameplay
    ajouts au mode Mayhem dans le futur. En attendant, nous espérons que vous apprécierez
    le défi et nouveau butin!

Expansion de la banque

Tout
Les personnages commencent maintenant le jeu avec 20 emplacements de banque au lieu de 10.
Les SDU de la Banque existantes donneront à chacun un total de 100 places disponibles.
Dix unités bancaires supplémentaires peuvent être achetées dans la boutique de Marcus le
Sanctuaire III en utilisant la monnaie en espèces du jeu, attribuant chacune 20 places,
pour un total de 300 places en banque!

Pools de butins dédiés pour les boss

Tout
les patrons ont été mis à jour avec de nouveaux pools de butin qui leur donnent dédié
Objets légendaires à déposer. Les joueurs peuvent maintenant découvrir quels boss tombent
leurs engins préférés et plus facilement la ferme de leurs articles préférés. Laisse le
la chasse commence!

Distributeurs supplémentaires

le
Les environnements suivants ont reçu des distributeurs automatiques supplémentaires. Ils
peut généralement être trouvé avant les patrons ou le point de cheminement moyen dans une plus grande
environnements:

  • Athénas
  • QG Atlas
  • Lectra City
  • Jakobs Estate
  • Canopée Vorace
  • Ruines de Tazendeer
  • Le bûcher d'étoiles

Mannequin cible

Les joueurs peuvent maîtriser leur agression ou tester leur équipement sur une cible de Handsome Jack dans le champ de tir de Sanctuary III.

Pour
ce patch, nous avons ajusté de nombreux passifs impliquant des compagnons tels que Iron
Les animaux de compagnie Bear, Digi-Clone et FL4K en général. Nous voulions augmenter leur
viabilité pour les niveaux ultérieurs de Mayhem tout en ciblant également certains passifs
qui étaient moins performants que certains autres. L'ours de fer a vu
augmentations à la base mise à l'échelle et des bonus supplémentaires ont été ajoutés par
passifs et augmentations. Nous avons autorisé certains des bonus de destruction de Zane à
empiler jusqu'à deux fois, en augmentant leur rendement dans certaines conditions.
Les animaux de compagnie FL4K ont également vu leurs dégâts augmentés, de sorte que
ils ne se sentaient pas sous-alimentés pour le mode Mayhem. Nous sommes actuellement heureux
avec la variété des versions d’Amara, mais nous surveillons toujours
rétroaction et ajustera si nécessaire.

Moze

  • Les dégâts des ours de fer ont augmenté par niveau, pour atteindre un total d'un peu moins de 150% au niveau maximal
  • Desperate Measures donne désormais le bonus à Iron Bear
  • Munitions expérimentales – Iron Bear inflige également des dégâts de feu bonus sur les coups critiques
  • Des RPM brûlants accordent également une augmentation des dégâts de Point dur de 5% par niveau.
  • Vampyr – Quand Iron Bear inflige des dégâts à sa surface, Iron Bear reçoit la moitié du bonus de soin.
  • Iron Bear lance maintenant des barils lorsque le joueur les mélange
  • Augmentation du Bouclier Bulle Ours de Fer de 20% à 50% de la santé de Moze

Zane

  • SNTL échelle de dégâts augmentée de 2% par niveau
  • Donnybrook, poche pleine de grenades, main froide, violence violente, et Violent Vitesse les bonus s'empilent maintenant deux fois
  • Fixé Violent Momentum pour évoluer davantage à des vitesses de déplacement plus élevées
  • Meilleur Servi Froid rayon et dégâts augmentés de 2% par niveau
  • Confiance Confiance Augmentation du bonus maximal de dégâts des armes de 20% à 35%.
  • Modifié Tour de la lumière élément de Cryo et augmentation du bonus de 18% à 36%
  • Temps emprunté durée augmentée de 15% à 30% par compétence active
  • Double barilLe bonus est passé de 20% à 25%
  • Respiration rapide rétablit maintenant 50% de la santé du clone après un échange
  • Poche pleine de grenades Le bonus a légèrement diminué, passant de 6,5% à 5%, car il se cumule maintenant.
  • Violence Violente Le bonus a légèrement diminué, passant de 4% à 3%, car il empile désormais

FL4K

  • Prédateur d'embuscade a maintenant une icône de HUD lorsque le buff est actif
  • Augmentation des dégâts des animaux domestiques à l'échelle 10/5% par niveau au lieu de 9%
  • Ajout de dommages aux animaux domestiques à Récolte sinistre à 7% par niveau
  • Ajout de dommages aux animaux domestiques à Le jeu le plus dangereux à 9% par niveau
  • Ajout de dommages aux animaux domestiques à Harceleur interplanétaire à 1% par pile, par niveau
  • Ajout de dommages aux animaux domestiques à Attaque furieuse à 0,6% par pile
  • Ajout de dommages aux animaux domestiques à Le jeûne et le furieux à 10% par niveau
  • Lèche les plaies a gagné un bonus de dégâts aux animaux après avoir ranimé le joueur
  • Augmentation des dégâts des animaux domestiques pour Psycho Head sur un bâton de 10% à 20%
  • Augmentation des dégâts en Pack Tactics de 5% à 7% par niveau
  • Ajusté Megavore ne pas récompenser les bonus de coups critiques lorsque vous subissez des dégâts auto-infligés
  • Correction de plusieurs crashs occasionnels lors de l'interaction avec le menu ECHO
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois après avoir quitté le menu principal à plusieurs reprises
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de la transition vers Athenas lors d'une session multijoueur à 4 joueurs
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois quand Iron Bear était détruit
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de l'entrée ou de la sortie d'Iron Bear
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lors de combats intenses avec Varkids
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois dans les jeux en réseau
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois quand un groupe à écran partagé rejoignait une autre partie pendant l'intro de Marcus
  • Correction d'un crash qui se produisait parfois lorsqu'un utilisateur sur écran divisé quittait le menu principal
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois en laissant tomber un équipement sur un PC
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois après que 3 clients aient rejoint l'hôte
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsque l'art environnemental destructible subissait des dégâts
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois lorsqu'un client passait à Desolation’s Edge.
  • Correction d'un crash rare pouvant survenir en entrant dans Fade Away
  • Correction d'un crash rare lié à l'heure du jour d'un environnement
  • Correction d'un crash rare qui se produisait parfois à la suite de champs de texte incorrects
  • Correction d'un crash lié au widget Minimap
  • Correction de plusieurs plantages survenant parfois lorsque les joueurs voyageaient rapidement
  • Correction d'un problème signalé empêchant l'application de se terminer correctement
  • Correction d'un problème signalé où le widget de nouvelles resterait suspendu indéfiniment
  • Désactivation de la fonctionnalité de référence dans un groupe coop
  • Amélioration des performances globales dans les menus

Remarque: nous travaillons toujours sur des mises à jour de performances supplémentaires qui seront implémentées dans les futures mises à jour.

  • Amélioration de la performance de la banque
  • (PlayStation 4 uniquement) Résolution d'un problème signalé empêchant certains joueurs de marquer des éléments comme indésirables ou favoris sur PlayStation 4.
  • Résolution d'un problème signalé où le tri de l'inventaire par type triait parfois l'inventaire par score
  • Ajouté «Trier par rareté» dans les catégories Banque, Stock, Vente d’articles et Vente aux distributeurs automatiques
  • Les clients reçoivent maintenant une indication des raisons pour lesquelles leur tentative de voyage a échoué
  • Noms mis à jour dans les crédits
  • Adressé
    un problème signalé où des caractères corrompus étaient parfois affichés
    pour certaines stations Fast Travel en japonais et en chinois simplifié
  • Adressé
    un problème signalé où des caractères étaient parfois affichés dans le
    direction incorrecte pour certaines stations de voyage rapide et transitions de niveau
    en chinois traditionnel
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel la comparaison de mods de classe affichait parfois les icônes incorrectes sur les cartes d'article abrégées
  • Résolution d'un problème signalé où les emplacements d'éléments pouvaient parfois se chevaucher lors de l'affichage du stockage du lecteur.
  • Résolution d'un problème signalé où le compte à rebours du voyage pouvait parfois être interrompu en ouvrant la fenêtre de discussion
  • (PC uniquement) Résolution d'un problème signalé pouvant entraîner la perte de saisie de la souris.
  • Résolution d'un problème signalé: les cartes de point au début du jeu ne s'affichaient pas
  • Résolution d'un problème signalé où les missions ne classaient parfois pas correctement dans le journal de mission
  • Résolution d'un problème signalé: la liste d'amis pouvait parfois être trop longue pour un écran partagé.
  • Résolution d'un problème signalé où un joueur pouvait parfois perdre son HUD en écran partagé
  • Résolution d'un problème signalé où le panneau d'information était brièvement affiché lors de l'examen des défis de la planète.
  • Adressé
    un problème signalé où les joueurs pourraient parfois être envoyés au mauvais
    emplacement lors de la sélection rapide d'une destination sur la carte
  • Résolution d'un problème rare où une boîte de dialogue ne pouvait pas être fermée
  • Résolution d'un problème signalé pouvant parfois bloquer les PNJ lors d'un téléport
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé où un NPC conduisant le joueur pourrait
    casse parfois si un des joueurs quitte le jeu
  • Adressé à un bloqueur de progression signalé où Lilith pourrait parfois être bloquée lors de la mission «From the Ground Up»
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé qui se produisait parfois lorsque deux
    les joueurs ont essayé d'accepter l'objet de quête en même temps depuis la fente
    machine pendant la mission “Sanctuaire”
  • A adressé quelques rapportés
    bloqueurs de progression qui se produisaient parfois lors de voyages
    une autre carte et retour lors de la mission "Sanctuaire"
  • A adressé un
    bloqueur de progression signalé où le cyclone de Lorelei pouvait parfois être
    perdus après que les joueurs entrent et sortent du menu pendant la mission “Hostile
    Prendre le contrôle"
  • A adressé un bloqueur de progression signalé où le
    l’entrée dans l’arène de KillaVolt n’ouvrait parfois pas pendant la mission
    "Tuez KillaVolt"
  • A adressé un bloqueur de progression signalé où
    un bot des lampes ambre pouvait parfois apparaître pendant la mission «Dynasty
    Dîner ”et quitter la zone de combat
  • A abordé un bloqueur de progression signalé où la sœur de Bloodshine ne pouvait parfois pas apparaître pendant la mission «Preuve de femme»
  • Traitement d'un bloqueur de progression signalé où Rhys-Ball pouvait parfois rester bloqué au cours de la mission «Space Laser Tag».
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé où Brick pourrait parfois rester bloqué
    dans un bloc de béton lors de la mission «Hammerlocked»
  • A abordé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tina pendant la mission «Hammerlocked»
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé où Billy, The Oointed serait
    disparaissent parfois lors de la mission «Repaire de la harpie»
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé où les clients écran partagé pourraient
    parfois pas progresser l'objectif «Equip Black Flame» pendant la
    mission “Sorcière Brew”
  • A abordé un bloqueur de progression signalé où Balex pouvait parfois arrêter de marcher pendant la mission «Le joyau de la famille»
  • A abordé un bloqueur de progression signalé où il était parfois impossible de parler à Tannis lors de la mission «The Great Vault»
  • Adressé
    un bloqueur de progression signalé où Tannis n'interagissait parfois pas
    avec un objectif de mission critique lors de la mission «À l’ombre de
    Lumière des étoiles"
  • Résolution d’un problème de bloqueur de progression signalé
    Le tink pouvait parfois sauter en dehors de la barrière pendant la mission
    de ferveur ”
  • Réponse à quelques bloqueurs de progression signalés lors de la mission «Le procès de la survie»
  • Les ennemis Rare, Hunt et Bounty sont toujours au même niveau que les joueurs.
  • Ajustement fait à la vitesse de zoom par défaut pour le gamepad
  • Les mods Mayhem qui s'annulent ne peuvent plus être actifs en même temps
  • Les boucliers qui commencent à se régénérer immédiatement après l'épuisement déclenchent désormais correctement les événements Non épuisés.

    Moze n'est plus en mesure d'empiler à l'infini les dégâts, la santé et
    bouclier buffs de régénération de Brawler Ward Bouclier légendaire après avoir équipé
    la classe Bloodletter Mod.
  • Le bouclier Rough Rider déclenche correctement les augmentations épuisées lorsqu'il est équipé
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel certains boucliers pouvaient offrir des améliorations aux joueurs même s'ils n'étaient pas équipés

    Les joueurs ne peuvent plus empiler le buff de régénération de santé du Bagarreur
    Gardez le bouclier légendaire sur un autre bouclier lorsqu’il équipe et
    déséquiper le bouclier Brawler Ward dans l'inventaire.
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel les mods de classe et les artefacts accumulaient parfois des délais de réutilisation des compétences d'action lors de l'exécution.
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel les parties ointes de Hellwalker pouvaient parfois être mal pondérées
  • Résolution d'un problème qui empêchait parfois la barrière de Zane de bloquer les projectiles d'armes E-Tech
  • Résolution d'un problème signalé: les animaux domestiques de FL4K pouvaient parfois être gelés sans montrer aucun des effets de la congélation
  • Adressé
    un problème signalé où le temps de recharge de la compétence d'action pour le gamma de FL4K
    Les rafales peuvent parfois empiler des temps de recharge lorsque les joueurs redonnent vie ou génèrent une
    animal à chaque fois
  • Résolution d'un problème signalé: la compétence active de suivi pour Moze ne ciblait parfois pas les ennemis dans les tourelles
  • Résolution d'un problème signalé où le modificateur de Mayhem n'affectait parfois pas Eridium gagné
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel des parties de The Anvil n'étaient parfois pas correctement équilibrées
  • Résolution d'un problème signalé où la Mère des dragons ne voulait parfois pas laisser tomber son butin
  • Adressé
    un problème signalé où les ennemis rares apparaissaient peuvent ne pas avoir apparu pendant
    une mission si les joueurs avaient déjà vaincu cet ennemi au cours de cette
    session
  • Résolution d'un problème signalé où un butin ne pouvait parfois pas apparaître après que les joueurs eurent trouvé tous les écrits éridiens.
  • DX12 est désormais l'API graphique par défaut sous Windows 10 pour les utilisateurs de cartes vidéo AMD
  • Ajout de la prise en charge des futurs types de correctifs
  • Ajout du mode spectateur pour les prises de vue
  • Les effets d'explosion se dissipent maintenant plus vite
  • Les traceurs de balle passant à travers le bouclier de Zane sont plus transparents
  • Amélioration des performances audio générales et de l'utilisation de la mémoire
  • Les parties sauvegardées déclenchées par de l'argent ou des modifications de l'inventaire ont été limitées
  • Résolution d'un problème signalé: les fichiers de sauvegarde risquaient d'être supprimés après le crash du jeu en cours de sauvegarde.
  • Résolution d'un problème signalé où le rang et les jetons de gardien pourraient être perdus
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel les peaux des armes équipées n'étaient parfois pas correctement affichées
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel les thèmes ECHO n'étaient parfois pas affichés correctement pour les joueurs coop
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel Clay et Wainwright Jakobs n'apparaissent parfois pas correctement dans leur carte de titre
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel une tourelle de délimitation dans le bassin de Floodmoor ne détecterait parfois pas l'ours de fer
  • Résolution d'un problème signalé où Iron Bear pouvait parfois passer à travers la plate-forme pendant le combat de Graveward
  • Résolution d'un problème signalé: les joueurs chargeaient parfois les ruines de Tazendeer dans la mauvaise direction.
  • Résolution d'un problème signalé où les joueurs pouvaient parfois devenir invulnérables lors de l'échange d'artefacts
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel Rakk pouvait parfois être bloqué par la géométrie dans The Cistern of Slaughter
  • Résolution d'un problème où des joueurs pourraient rejoindre l'arène dans The Cistern of Slaughter après sa mort
  • Résolution d'un problème signalé où la profondeur de champ ne fonctionnait parfois pas correctement dans un écran partagé
  • Résolution d'un problème signalé où la barre de bouclier du joueur pouvait parfois disparaître du HUD
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel le symbole du coffre-fort sur les écrans de chargement était parfois incorrect sur les consoles
  • Adressé
    un problème signalé où des événements ne fonctionneraient parfois pas correctement si
    ECHOcast n'a pas été activé avant le chargement sur une carte
  • Résolution de plusieurs problèmes liés aux événements Badass ne générant pas certaines cartes pour l'extension Twitch ECHOcast
  • Résolution d'un problème signalé qui empêchait parfois les statistiques de s'incrémenter correctement dans les véhicules
  • Résolution d'un problème signalé dans lequel l'audio des robots de service ignorait parfois les données acoustiques
  • Résolution d'un problème signalé: les personnages de joueurs appelaient parfois des flacons de santé lorsqu'ils étaient déjà au maximum de leur santé.
  • Résolution de plusieurs problèmes où l'audio était parfois étouffé ou perdu
  • Résolution de problèmes multiples dans lesquels les joueurs perdaient parfois la gravité de manière permanente
  • Modifier l'indicateur de groupe est maintenant masqué lorsque l'entrée n'est pas disponible

Correctifs
sont séparés de la mise à jour et appliqués au menu principal lorsque
Borderlands 3 est connecté à Internet. Contrairement aux mises à jour, les correctifs sont
non permanentes – elles sont stockées temporairement en mémoire pendant le jeu
session et perdus à la sortie de Borderlands 3. Pour vous assurer de recevoir
correctifs, assurez-vous que votre système est connecté à Internet lorsque
Borderlands 3 démarre et passe du temps sur l’écran du menu jusqu’à ce que le
changement de fond (pour le moment, vous recherchez des citrouilles)!

  • Réponse à une préoccupation selon laquelle les ricochets légendaires de la Maliwan «Récursion» ne parvenaient parfois pas à cibler les fantômes
  • Ajustement du pool d’articles de Rampager pour permettre à des légendaires spécifiques d’être abandonnés
  • Réponse à une préoccupation signalée selon laquelle «Boom Sickle» contient parfois un texte de pièce incorrect.

nous
nous avons encore beaucoup de choses sur lesquelles nous travaillons, y compris des
mises à jour de performances et de stabilité, mises à jour Mayhem et 2.0, désactivables
cinématiques, et plus.


Dans des nouvelles connexes, Gearbox Software a récemment détaillé la très attendue campagne DLC pour le jeu de tir. Intitulée Borderlands 3, la joueuse du beau jackpot de Moxxi, les joueuses rejoindront Moxxi lorsqu’elle assemblera un groupe hétéroclite de personnages pour s’infiltrer et voler le butin de Handsome Jack dans son casino. Les joueurs devront jouer à travers l'histoire de Borderlands 3 pour accéder à la campagne DLC ou, mieux encore, atteindre Sanctuary 3 au moins. Si vous voulez connaître tous les détails du prochain contenu téléchargeable, cliquez ici!

Borderlands 3 est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC. Appréciez-vous le dernier titre de la franchise? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: Borderlands