Les fans qui réclamaient du 6v6 n’ont probablement pas réalisé que ce format de jeu avait quelque chose à voir avec les temps d’attente.
Blizzard a confirmé qu’ils ramèneraient le 6v6 à Overwatch 2mais pas tout à fait jusqu’au bout.
Dans un long article de blog sur leur site, le réalisateur Aaron Keller a révélé qu’ils testeraient le 6v6 de manière limitée, pour voir comment cela se passerait. Aaron a également donné une explication très détaillée des raisons pour lesquelles ils sont passés du 6v6 au 5v5 en premier lieu, et cela ressemble à une tentative sincère de répondre au discours actuel à ce sujet parmi les fans.
Nous ne passerons pas en revue chaque point, mais il y a certaines choses que tous les joueurs voudront savoir. Surveillance L’équipe a nommé les éléments spécifiques qui ont été améliorés dans le jeu après le passage au 5v5.
D’une part, le simple fait qu’il y ait un joueur supplémentaire dans chaque équipe fait que les parties ne se terminent pas tant que l’un d’entre eux n’a pas atteint son Ultimate. D’autre part, le 5v5 signifie que les joueurs peuvent être battus plus facilement, ce qui signifie également que les matchs ne durent pas trop longtemps car trop de joueurs survivent aux énormes assauts de l’autre équipe.
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Pour ceux qui se sont plaints que Surveillance Le jeu était davantage axé sur les héros que sur les tireurs, le 5v5 était censé répondre spécifiquement à ce problème. Les tanks sont désormais moins importants, et les héros de dégâts et de soutien sont par conséquent plus importants, car ils sont désormais libres d’attaquer eux-mêmes plus souvent.
Sur le plan pratique, il est tout simplement plus facile de retrouver dix joueurs que douze. Ce n’est pas pour le jeu, mais pour les joueurs qui doivent se soucier d’un peu trop de coéquipiers et d’adversaires que nécessaire. Mais ce dernier point est probablement celui qui ferait réfléchir à deux fois tout amateur de 6v6.
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Le 5v5 réduit les files d’attente pour les nouvelles parties, et c’est tellement fondamental pour les jeux en direct que cela peut faire toute la différence sur le plaisir de les découvrir. Lorsque le nombre de joueurs est au plus bas et que les matchs sont les plus rares, il est absolument utile de ne pas avoir à attendre que deux joueurs supplémentaires rejoignent le lobby. Blizzard a également partagé les données qui étayent cette affirmation, donc celle-ci n’est pas du tout sujette à débat.
Keller explique qu’ils se penchent sur deux problèmes particuliers maintenant qu’ils testent à nouveau le 6v6. Tout d’abord, avant de l’intégrer au jeu, ils doivent reprogrammer Overwatch 2 afin qu’il puisse gérer correctement le nouveau format.
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Mais ils s’inquiètent aussi de ce qui arrivera aux files d’attente si les fans décident finalement de s’en tenir au 6 contre 6. L’équipe réfléchit à des solutions potentielles à ce problème, mais l’essentiel est de voir si cela fonctionnera autant que leurs joueurs le font.
Aucune date n’a été fixée pour le retour du 6v6 par Blizzard, mais nous imaginons que de nombreux joueurs en retrait sont prêts à s’y remettre.