Blizzard met fin à une décennie de développement sur StarCraft II

Démissionnez, commandant

Après 10 années incroyables d’action stratégique de science-fiction, Blizzard Entertainment a annoncé qu’il cessait de développer d’autres contenus pour l’une de ses versions les plus réussies de tous les temps, StarCraft II.

Dans une déclaration sur le site Web de Blizzard, le vice-président Rob Bridenbecker a déclaré que l’équipe était “éternellement reconnaissante” pour le soutien de la communauté StarCraft au cours de la dernière décennie, et que le développeur se concentrerait désormais uniquement sur les ajustements d’équilibre, les corrections de bogues et, surtout , “ce qui vient ensuite” pour la franchise de guerriers intergalactiques.

«Nous allons continuer à soutenir StarCraft II de la même manière que nous l’avons fait avec nos précédents jeux de longue date, tels que Brood War, en nous concentrant principalement sur ce qui intéresse le plus nos communautés de base et compétitives», a noté Bridenbecker. que nous n’allons pas produire de contenu supplémentaire à l’achat, comme des commandants et des coffres de guerre, mais nous continuerons à faire les jets de saison et les correctifs d’équilibrage nécessaires à l’avenir. “

“Nous savons que certains de nos joueurs attendaient avec impatience certaines des choses dont nous nous éloignons, poursuit Bridenbecker,” mais la bonne nouvelle est que ce changement nous permettra de réfléchir à la suite, pas seulement en ce qui concerne StarCraft. II, mais pour l’univers StarCraft dans son ensemble. “

Bien que Blizzard n’ait aucun projet StarCraft annoncé à l’horizon, la popularité de la série – à la fois du point de vue solo et du point de vue esport – garantit pratiquement que le conflit entre les Terrans, les Zerg, les Protoss et toute autre race extraterrestre se considère comme le ruck se poursuivra dans la prochaine génération … et au-delà.

StarCraft II est maintenant disponible sur PC.