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Blade Runner: Quand Westwood rêvait de moutons électriques

Blade Runner: Quand Westwood rêvait de moutons électriques

Retour sur l'épopée du CD-ROM des années 90

(Suite à la formidable nouvelle de la semaine dernière selon laquelle Nightdive Studios remasterise le jeu vidéo Blade Runner de 1997, voici le regard précédent de TrucsetAstucesJeux sur le classique pointé et cliqué de Westwood. Publié à l'origine en octobre 2017.)

Dans le sillage de l'incroyable suite de Denis Villeneuve, Blade Runner 2049, les gens parlent à nouveau avec enthousiasme du potentiel d'une nouvelle expérience de jeu vidéo Blade Runner.

Je me souviens vers 2010, quand un art mystérieux a été divulgué pour un jeu présumé "en préparation" basé sur le classique de science-fiction original de Ridley Scott. Malheureusement, rien n’en est sorti. Ainsi, les fans sont devenus tristes et sont revenus à leurs espoirs et à leurs rêves de licornes, souhaitant qu'une récréation dédiée et fidèle de Los Angeles 2019 fasse un jour surface.

Mais cela s'est déjà produit, bien qu'il y ait vingt ans.

Blade Runner de Westwood, sorti pour PC en 1997, est une aventure pointer-cliquer racontant l'histoire de l'agent Rep-Detect Ray McCoy, chargé de retrouver un groupe de réplicants impliqués dans un massacre dans une animalerie, un crime des plus odieux dans les temps post-animaux de l'univers. Alors que McCoy enquête sur cette affaire, une image plus grande se déroule, assassiner, mystère et intrigue se combinant dans le monde pollué et dystopique.

Blade Runner fait tout son possible pour apaiser les fans inconditionnels du film de 1982 en recréant fidèlement des lieux, des personnages et même des photos emblématiques du film. Il permet au joueur de visiter de nombreux lieux célèbres (et infâmes) du film et d'interagir avec certains de ses personnages, avec Sean Young, Joe Turkell, William Sanderson et d'autres revenant pour fournir des voix. Des extraits de la partition éthérée de Vangelis constituent la bande originale du voyage de McCoy dans la nuit.

Derrière tout ce service de fans hurlant se cache un mystère vraiment intéressant (et parfois très sombre) mettant en vedette un travail de détective légitime. L'idée de faire comme on dit de L.A. Noire d'être une gumshoe n'est pas en vigueur ici. L'histoire et ses résultats sont directement affectés par votre capacité à repérer des indices, à recueillir des informations, à faire sortir la vérité des suspects, à dessiner ou à ranger votre arme et à rassembler toutes les preuves découvertes.

Blade Runner propose d'excellentes séquences de jeu immersives impliquant l'unité Esper photo-analysante et la machine Voight-Kampf détectant les réplicants. Ces sections ne sont pas seulement très cool et engageantes. mais faisant partie intégrante de la conception de l'aventure, car ce que vous voyez – ou manquez – dans ces photographies et interviews peut et va changer le destin de différents personnages.

Les protagonistes et les antagonistes de Blade Runner font tous leurs affaires en temps réel, ce qui signifie que leurs collègues agents et escrocs minables peuvent tous les deux prendre le dessus sur McCoy, ou peut-être même le voir comme un suspect dangereux, en fonction de ce que vous avez découvert au cours de votre propre enquête . Les joueurs peuvent même choisir de cacher les preuves des dossiers de police, afin de protéger la réputation de certains personnages, et peut-être même McCoy lui-même.

Toute cette enquête qui bat la rue mène à des fins multiples pour McCoy, ses amis et ses ennemis, allant de quelque peu gai à sombre et oppressant, avec différentes étapes intermédiaires. Donner à Blade Runner une valeur de relecture solide. Je me souviens clairement de l'avoir parcouru plusieurs fois de suite, littéralement dos à dos, tout en recherchant tous les chemins de branchement et les choix cachés. C'était beaucoup d'échanges de disques, les enfants.

On ne peut nier que le jeu a perdu une partie de son charme esthétique lorsqu'il est vu sur un grand écran HD environ deux décennies plus tard. Les arrière-plans sont des clips FMV en boucle (ala Fear Effect), ce qui en fait une expérience de vision floue aujourd'hui. Les modèles de personnages rendus, étonnants en 1997, sont sans surprise robotiques dans une société post-PS4.

Mais même si le temps a traité cette partie de l'histoire du jeu, Blade Runner reste une lettre d'amour sans honte aux fans. En évitant simplement de refaire le récit du film, cela a permis à Westwood de tisser leur propre histoire de mort et de drame à Los Angeles. Bien qu'il existe de meilleurs jeux pointer-cliquer disponibles, Blade Runner a plus que rempli son objectif, avant de sombrer dans la semi-obscurité, certains ignorant encore son existence.

Comme tous les fans du chef-d'œuvre néo-noir et de sa suite plus que digne, je serais très heureux d'apprendre qu'un nouveau titre Blade Runner est en préparation. Vous ne pouvez qu'imaginer ce qui pourrait être créé avec l'incroyable technologie de jeu vidéo d'aujourd'hui. Pourtant, même si un tel jeu n'apparaît jamais, cela n'a pas vraiment d'importance. Le jeu définitif Blade Runner a déjà été fait, même s'il s'est finalement perdu dans le temps …

Comme … des larmes, sous la pluie.

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