Ctadelle Des Morts est la dernière carte ajoutée à Opérations noires 6 Zombies et avec eux vient un tout nouveau Œufs de Pâques de la quête principale. Un homme nommé Krafft souhaite vous aider à trouver les pièces du puissant artefact Sentinelle et s’assurer que Richtofen ne puisse pas l’utiliser pour ses plans mystérieux. Pour ce faire, vous devrez d’abord trouver une ancienne amulette cachée parmi les nombreux secrets du château. Cette quête comprendra des épées magiques et des sorts que vous devrez utiliser pour vaincre un combat mortel contre un boss géant de pierre. Ce guide montrera aux joueurs comment terminer l’œuf de Pâques de la quête principale de la Citadelle des Morts dans Opérations noires 6 Des zombies.
Comment terminer l’œuf de Pâques de la quête principale de la Citadelle des Morts dans Black Ops 6 Zombies
Avant de commencer votre course à l’œuf de Pâques de la quête principale, il est important de présenter quelques éléments que vous devez vous assurer d’équiper dans le lobby d’avant-match. Vous voudrez vous assurer que vous disposez de bonnes augmentations pour vos avantages et votre mise à niveau sur le terrain afin de rendre le jeu et surtout le combat de boss final plus faciles. L’augmentation majeure probiotique pour Juggernog est l’une des plus importantes pour vous permettre d’obtenir 50 HP supplémentaires et l’augmentation majeure suralimentée sur Speed Cola pour des charges de mise à niveau sur le terrain plus rapides. Mettez l’augmentation majeure Dead Head sur Deadshot Daiquiri pour augmenter les dégâts critiques en quatrième position, ainsi que les augmentations mineures Dead Break pour améliorer les dégâts accrus sur les pièces d’armure. Puisque le boss a une armure au début du combat, c’est un excellent bonus à avoir dans la bataille.
En ce qui concerne votre mise à niveau sur le terrain, vous avez le choix entre plusieurs options. Aether Shroud était l’option incontournable, mais un patch récent qui a rendu le combo Power Drill et Shroud beaucoup plus faible signifie que cette mise à niveau sur le terrain est toujours utile mais pas nécessaire dans votre combat. Si vous vous en tenez à cette mise à niveau sur le terrain, je suggère d’utiliser n’importe quelle augmentation majeure qui n’est pas une gaine du Vide. Cette augmentation vous oblige à utiliser votre arme de mêlée et après la récente mise à jour mentionnée précédemment, les attaques de mêlée sont beaucoup plus faibles contre le boss. Utilisez soit l’extension, soit les augmentations mineures avec frais supplémentaires. Les augmentations mineures sont excellentes ici. Si vous jouez en équipe, l’augmentation majeure Group Shroud est également excellente. La Frenzied Guard est également un excellent choix car elle reconstituera entièrement votre armure et tuer pendant qu’elle est active vous donnera également plus d’armure. Je suggère d’utiliser l’augmentation majeure de rétribution et l’augmentation mineure de boost de réparation.
Pour les Gobblegums, utilisez Arsenal Accelerator et Power Keg pour vous assurer de pouvoir récupérer rapidement votre mise à niveau sur le terrain. Cache Back est également extrêmement bénéfique car il peut vous procurer des munitions maximales gratuites si vous vous retrouvez à court de munitions. Obtenir des munitions maximales charge également complètement votre attaque spéciale d’épées élémentaires, ce qui peut s’avérer utile. Pensez également à utiliser Shields Up pour reconstituer votre armure et la rendre deux fois plus solide pendant 3 minutes.
Avec tout cela couvert, vous pouvez charger Citadelle Des Morts.
Activer Pack-a-Punch
En commençant votre partie de Citadelle Des Morts, votre premier objectif va être d’activer la machine Pack-a-Punch. Suivez le marqueur d’objectif dans la cour du château et montez sur le mur qui abrite un gros canon. Retournez-le et tirez dessus à l’entrée. Pénétrez dans les profondeurs du château jusqu’à atteindre la salle de l’Oubliette. Tirez sur les cadenas du conteneur géant pour libérer un zombie spécial Doppelghast. Battez cet ennemi pour obtenir le cristal d’Aetherium de sang. Mettez le cristal dans le portail trouvé dans le conteneur pour déverrouiller la machine Pack-a-Punch.
Parlez à Krafft
Entrez dans le donjon, la zone à l’est de la salle Oubliette. Il y a un petit chemin derrière la machine Quick Revive qui a une porte en bois. Interagissez avec lui pour trouver Krafft, un démonologue vieillissant que vous êtes là pour sauver. Il lancera un sort qui vous permettra de voir la magie cachée dans le château et de progresser dans l’œuf de Pâques de la quête principale.
Débloquez toutes les épées élémentaires
La première chose que vous devrez faire est de débloquer toutes les épées élémentaires cachées dans ce château. Autrefois destinée aux fils bâtards de La Chouette, l’ancien propriétaire du château, vous devrez accomplir une quête pour chaque épée afin de les acquérir. Il y a un total de 4 épées élémentaires à débloquer.
Épée bâtarde
Avant de pouvoir obtenir l’une des épées élémentaires, vous devrez d’abord vous procurer la version de base de la lame connue sous le nom d’épée bâtarde. Passez au tour 10. Lors de ce tour et de tous les suivants, des zombies templiers uniques portant un casque de chevalier apparaîtront parmi la horde. En tuant un de ces zombies, il laissera tomber un objet appelé tampon.
Allez dans la salle à manger du château, dans le coin nord-est du premier étage, où vous trouverez la machine à avantages Vulture Aid. Il y a 4 armures dans cette pièce sur lesquelles vous pouvez désormais utiliser le tampon. Interagir avec l’un de ces chevaliers le verra bouger et vous donnera l’épée bâtarde qu’il tient. Vous ne pouvez utiliser qu’un seul tampon par chevalier, mais davantage de zombies templiers apparaîtront dans les prochains tours afin que vous puissiez éventuellement obtenir toutes les épées. Lorsqu’un chevalier vous donne son épée, vous pouvez commencer à obtenir les épées élémentaires sur la Citadelle Des Morts.
Chaque chevalier est lié à une épée élémentaire spécifique, vous devrez donc prendre l’épée du chevalier qui représente l’arme merveilleuse que vous souhaitez acquérir. Si vous vous tenez au milieu des 4 armures, l’Épée du Vide est au nord-est, l’Épée de Lumière est au nord-ouest, l’Épée de Foudre est au sud-est et l’Épée de Feu est au sud-est.
Balmung : l’épée sombre du corbeau
Prenez l’épée bâtarde du Raven Knight et entrez dans le laboratoire alchimique caché derrière un mur illusoire trouvé derrière l’armure qui est révélée après l’ouverture de Pack-a-Punch. Vous devrez trouver l’une des 5 antiquités possibles qui apparaissent et changent à chaque partie de Citadelle Des Morts. Bien que l’objet puisse changer, l’emplacement de chaque objet est le même, vous pouvez donc visiter chaque emplacement pour voir si l’objet est là et trouver celui dans votre jeu.
- Crânes de corbeau : Sur l’étagère à gauche de la porte qui relie le laboratoire alchimique et le salon.
- Mâchoire: Sur la même étagère, juste une rangée en haut et à droite des crânes
- Poisson: Assis sur le comptoir à droite de la porte qui relie le laboratoire alchimique et le salon.
- Scorpion: Sur la table à l’extrémité nord du laboratoire alchimique.
- Corne: Sur l’étagère le long du mur ouest du laboratoire alchimique.
Une fois que vous avez l’Antiquité, rendez-vous à la cave de la taverne au sous-sol du bâtiment au nord-est de la salle d’apparition de Town Square. Voici un cercle sur le mur qui s’illuminera de symboles lorsque vous y poserez votre Antiquité. Interagissez à nouveau avec lui pour mettre votre épée bâtarde dans la fente au bas du cercle.
Vous devrez déterminer quels deux symboles correspondent à votre Antiquité. Le cercle le plus proche de l’objet représente les 4 symboles des éléments : l’eau, la terre, le feu et l’air. Le plus grand cercle se compose de 12 symboles astrologiques différents. Chaque symbole astrologique peut être lié à une antiquité, vous devrez donc découvrir à laquelle votre objet est lié. Après cela, déterminez à quel signe élémentaire ce symbole astrologique tombe est lié. Alignez ces deux symboles avec la flèche verte en bas du cercle puis soumettez-le pour terminer cette étape. Il y a 5 réponses possibles, une pour chaque antiquité. Référez-vous à la photo ci-dessous pour comprendre ce que représente chaque symbole. Voici toutes les réponses possibles à l’énigme des symboles.
- Corbeaux : Air-Gémeaux
- Mâchoire: Feu-Lion
- Poisson: Poissons d’eau
- Scorpion: Eau-Scorpion
- Corne: Feu-Bélier
Une fois que vous aurez correctement saisi la combinaison, une faille s’ouvrira sur le sol de la Cave. Des orbes lents commenceront à provenir du cercle antique et à se diriger vers vous. Menez 3 orbes vers la faille pour les faire entrer dans la faille. Après que 3 orbes entrent dans la faille, il se déplacera au premier étage de la taverne et après avoir fait entrer 3 orbes supplémentaires dans cette faille, il se déplacera une fois de plus au deuxième étage de la taverne. Une fois que 3 orbes supplémentaires entreront dans la faille, le portail se fermera et l’étincelle reviendra dans le cercle. Ne laissez pas ces orbes s’approcher trop près de vous car ils exploseront s’ils vous touchent.
Une fois que l’étincelle touche le cercle, interagissez avec lui et une faille s’ouvrira en dessous. Votre épée bâtarde coulera dans l’Éther sombre et lorsqu’elle émergera, elle sera désormais Balmung.
Solais : l’épée lumineuse du lion
Lorsque vous tenez l’épée bâtarde du chevalier lion, 4 ennemis parasites lumineux apparaîtront. Tuez un parasite brillant et sa lumière sera transférée à votre épée. Rendez-vous dans la zone Village Ascent, le chemin est qui relie la salle d’apparition et le château. Il y a une porte avec une tête de lion dessus le long du chemin en pente au sud-ouest de la Speed Cola Perk Machine. Combattez la porte avec votre épée lumineuse et un symbole apparaîtra. Faites cela 4 fois pour déverrouiller la porte. Si vous tuez accidentellement un parasite sans utiliser l’arme ou si l’épée perd son éclat, un autre ensemble de 4 parasites lumineux apparaîtra au début du tour suivant. Une fois que la porte comporte 4 symboles, interagissez avec elle pour entrer dans la pièce.
Placez l’épée sur un piédestal au fond de la pièce et tirez sur les symboles qui commencent à voler dans les airs dans l’ordre indiqué sur le piédestal. Vous aurez 1 minute pour terminer cela avant d’être expulsé de la pièce et de devoir attendre le prochain tour pour réessayer.
Une fois tous les symboles tirés, toute la lumière reviendra à l’épée et vous pourrez désormais retirer Solais du piédestal.
Durendal : l’épée éclair du cerf
Pour l’épée de foudre, vous devrez trouver des paratonnerres cachés sur la carte. Il y a un total de 3 bâtonnets qui peuvent être trouvés dans n’importe quel ordre, dont deux peuvent être récupérés avant même d’obtenir l’épée bâtarde du cerf. Voici où trouver chaque Lightning…