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Black Ops 6 : Comment terminer toutes les Dark Ops

Black Ops 6 : Comment terminer toutes les Dark Ops

Opérations sombres sont des défis totalement facultatifs dans Opérations noires 6 qui ne sont pas annoncés – la seule façon d’atteindre ces objectifs secrets est de les atteindre ou de les rechercher en ligne. Il y a quatre Dark Ops pour la campagne, et nous expliquerons comment les gagner tous dans le guide complet ci-dessous. Certaines de ces Dark Ops sont des défis assez longs, alors soyez prêt à réinitialiser au début de la mission si vous vous trompez. Et ces Dark Ops sont très faciles à gâcher. Voici ce que vous devez faire pour tous les battre.

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Dark Op #1 : Présence fantôme

  • Défi: Faufilez-vous à travers le Site Noir sans être détecté dans la mission Les plus recherchés.

Plus tard dans la mission Most Wanted, votre équipe se faufilera dans un site noir souterrain de la CIA où Addler est détenu. Pour le sauver, vous devrez combattre une armée de soldats envahisseurs du Panthéon. Ou vous pouvez vous faufiler à travers la base. Si vous restez complètement indétectable – jusqu’à un certain point où vous devez vous révéler – vous réussirez ce défi.

  • Vous devrez utiliser des armes silencieuses et des mises au sol. Si un garde aperçoit le cadavre d’un camarade soldat, il sera alerté et vous échouerez à ce défi. Si un garde ouvre le feu, vous échouerez à ce défi.
  • Pour vous faufiler dans le Site Noir, allez à droite depuis l’entrée. Accroupissez-vous et avancez lentement pour atteindre les escaliers. Tirez sur le garde en haut des escaliers, puis entrez dans le bureau du deuxième étage avec des cabines. Il y a un garde juste devant et un à droite.
  • Déplacez la tête droite et tirez sur le garde près des fenêtres à l’arrière. Vous alerterez probablement un garde depuis la grande pièce en contrebas. Attendez qu’ils montent les escaliers, puis passez par la fenêtre cassée et faufilez-vous vers le couloir doré au fond de la grande salle de contrôle.
  • Faufilez-vous vers le clavier et saisissez le code (7-0-2-8) pour terminer le défi. Si vous n’êtes pas détecté, vous aurez tout le temps nécessaire pour saisir les numéros du clavier.

Dark Ops #2 : options infinies

  • Défi: Détruisez tous les lanceurs SCUD sans utiliser C4 dans la mission Saison de chasse.

Dans cette mission à durée indéterminée, vous travaillerez avec les SAS britanniques pour détruire les lanceurs de missiles SCUD dans le désert. Vous devrez détruire quatre lanceurs, mais n’en détruisez aucun avec C4. C’est en réalité beaucoup plus facile qu’il n’y paraît.

  • Pour le premier lanceur en début de mission, récupérez le Lance-roquettes des caisses d’armes près du SCUD. Utilisez ceci à la place de C4. Les lanceurs SCUD ultérieurs seront plus faciles à gérer.

Après avoir détruit le premier SCUD, le SAS établira une base d’opérations. Vous pouvez continuer à utiliser les lance-roquettes ou acquérir armes spéciales. Vous pouvez débloquer Frappes de mortier, Courses de bombardiers furtifs et Prise en charge du hachoir en accomplissant les quêtes secondaires du marqueur bleu. Rendez-vous sur le site du crash du soldat Delta et sauvez les survivants pour gagner le bombardier furtif. Détruisez tous les canons anti-aériens pour gagner le support Chopper. Tous ces éléments sont extrêmement utiles pour détruire les SCUD. Avec le Stealth Bomber, vous pouvez détruire les trois SCUD restants sans même entrer dans leurs bases. Ces munitions spéciales se rechargent également après un court laps de temps.



Dark Ops #3 : Personnes disparues

  • Défi: Cachez 5 corps dans des casiers pendant la mission Sous le radar.

Il s’agit d’un défi relativement simple : la seule astuce est de savoir que vous pouvez le relever. En incarnant Sev, vous pouvez tuer des gardes et déplacer leurs corps en interagissant après avoir effectué un retrait furtif. Vous trouverez des casiers de placard légèrement ouverts partout dans la base. Interagir vous permet de cacher un corps. Dans la base, il y a souvent des endroits où des gardes se tiennent juste à côté des casiers.

  • Un casier se trouve dans l’armurerie au deuxième étage du bâtiment RADAR Dish.
  • Un casier se trouve dans la remorque contenant le missile expérimental SAM, dans la zone du missile SAM.
  • Dans la zone SAM, rendez-vous dans le bâtiment avec le gardien qui travaille à un bureau avec qui vous pouvez parler. Derrière lui il y a un autre garde et un casier.
  • Et encore un autre casier est trouvé avec ce même garde, vous pouvez parler gentiment. Tuez-le et cachez le corps dans le deuxième casier de la même pièce.
  • Il y a une pièce avec un garde endormi au milieu de la base. Il y a un pistolet silencieux sur le bureau. Tuez le garde et il y a un casier juste derrière lui.
  • Un autre casier se trouve derrière le bâtiment de l’antenne RADAR. À l’entrée du système de grottes, un garde attend dehors. Tuez-le et vous pourrez cacher le corps près de la porte verrouillée.

Dark Ops #4 : Kénéticien

  • Défi: Terminez le contre-la-montre en une seule fois. Anxiété de séparation – Mensonges.

Le dernier défi Dark Ops est très facile à échouer. Tu auras trente secondes pour sprinter jusqu’à la fin du parcours – vous serez réinitialisé si vous échouez avec les objets que vous collectez. Vous pouvez récupérer un fusil d’assaut et un grappin. Le Grappling Hook est absolument requis, et cela ne peut être vraiment réalisé que si vous connaissez le cours.

  • Pour terminer le parcours plus rapidement, ignorez le fusil d’assaut et foncez tout droit vers le grappin.
  • Jouez avec la difficulté la plus basse pour que les ennemis ne vous tuent pas et que vous n’ayez pas besoin de riposter.
  • Commencez immédiatement à courir dès que vous le pouvez, sautez et appuyez deux fois sur le bouton de sprint pour aller plus vite.
  • Une fois que vous avez atteint le grappin, commencez immédiatement à vous attaquer. Ciblez les rebords – une fois que vous avez le crochet, le reste du défi devrait être facile.

Le plus grand défi est simplement de se préparer pour le contre-la-montre. Si vous êtes prêt pour la course, sprintez tout droit, sautez la première caisse et saisissez le grappin. Dépassez les ennemis et utilisez la porte de sortie pour terminer le défi final.

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