Bethesda nous donne un avant-goût des prochaines mises à jour de la qualité de vie multijoueur de Fallout 76

Un terrain vague

Bethesda a récemment taquiné la mise à jour « One Wasteland » pour Fallout 76, mais cette semaine, ils vont tout en nous dire ce que cela implique exactement.

En bref? L’objectif est d’améliorer le gameplay en monde ouvert grâce à divers ajustements. L’objectif est le mot clé ici, car nous savons tous que les correctifs de Fallout 76 ne sont pas connus pour leur cohérence. En creusant dedans, One Wasteland apportera une mise à l’échelle des niveaux à Fallout 76 afin que le jeu soit plus accessible à plusieurs niveaux.

En groupes, les ennemis évolueront de manière dynamique avec des joueurs de différents niveaux. L’exemple donné par Bethesda est un personnage de niveau 300 jouant avec un autre de niveau 30. Le premier verra des ennemis plus forts tandis que le second verra un plus faible: mais ils seront toujours le même modèle de personnage ennemi pour la parité visuelle.

Il y a beaucoup de choses qui peuvent mal tourner ici, mais j’espère que la fête sera beaucoup plus attrayante dans l’ensemble, car ramasser le jeu à bas prix et jouer avec un ami peut au moins fournir du réconfort pour un week-end pluvieux. La philosophie consistant à permettre aux nouveaux joueurs de prendre en main le jeu et de faire du contenu haut de gamme est extrêmement prometteuse, car vous n’avez pas besoin de «travailler pour arriver aux bonnes choses». En théorie.

Vous pouvez tester le système dans le PTS maintenant, et je suggère à certains d’entre vous de le faire si vous êtes toujours dans ce jeu: les problèmes devraient tous être rattrapés avant que cela ne soit mis en ligne! Pour rappel, vous pouvez accéder au PTS à tout moment tant que vous disposez du jeu via le lanceur Bethesda.

À l’intérieur du coffre-fort [Bethesda.net]

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