Bethesda a dévoilé les microtransactions pour Fallout 76 Saison 2

Mise à jour 22 détaillée

Cela a pris exactement 77 jours. C’est le temps qu’il a fallu à Bethesda pour inverser son approche raisonnablement agréable des microtransactions au cours des saisons de Fallout 76.

Aujourd’hui marque le début de la saison 2 de Fallout 76, et Bethesda a annoncé que vous pouvez immédiatement payer pour monter en grade grâce au nouvel Armor Ace S.C.O.R.E. Pass de combat. Il en coûte 150 atomes (environ 1,50 $) pour avancer d’un seul rang, et la saison compte 100 rangs. De toute évidence, vous pouvez gagner des rangs en jouant et en relevant des défis.

Mais c’est un contraste frappant avec l’approche adoptée par Bethesda dans la saison 1. Pour la première saison, Bethesda n’a pas laissé les gens acheter des rangs pendant deux semaines. Cela semblait venir d’une position de parité, comme s’il voulait que tout le monde soit sur un pied d’égalité tout au long des premières étapes de la passe de bataille. Maintenant, avec le recul, il semble que Bethesda ne voulait pas que la conversation autour de la première saison (au moins au début) soit « C’est trop grincheux et conçu pour vous faire payer. » Le gouverneur a été démis de ses fonctions.

Il ne serait même pas surprenant que les microtransactions soient immédiatement disponibles si la saison 1 n’était pas encadrée comme elle l’était. La plupart des autres passes de combat (tous?) Vous permettront d’acheter des niveaux dès le départ. C’est la conclusion naturelle, mais c’est aussi ce que l’on attendait depuis le début.

La saison 2 n’est qu’une partie des changements radicaux apportés par la mise à jour 22. de Fallout 76. Les Appalaches sont en train de prendre de l’ampleur, grâce à de nouvelles fonctionnalités telles que « One Wasteland » et à des changements dans les opérations quotidiennes. Nous avons détaillé les deux auparavant (cliquez sur ces liens!) Mais voici l’aperçu: One Wasteland fait en sorte que chaque ennemi évolue à votre niveau même si vous êtes dans un groupe avec des joueurs de niveau beaucoup plus élevé; Les opérations quotidiennes sont des rencontres de défis en équipe qui sont censées être exécutées quotidiennement pour de grosses récompenses, surtout si vous êtes capable de les terminer rapidement.

Il y a une tonne dans les notes de mise à jour de la mise à jour 22. Un aperçu de la saison 2, des explications détaillées de ces nouvelles fonctionnalités, l’ajout de cartes d’avantage légendaire pour les joueurs de niveau 50+, un tas de changements de qualité de vie et les corrections de bugs nécessaires. Vérifiez tout sur le site de Bethesda. Si vous voulez juste voir toutes les récompenses de la saison 2 – y compris un baby-foot jouable – nous l’avons aussi.

Fallout 76: Notes de mise à jour de la mise à jour 22 – 15 septembre 2020 [Bethesda]